編集部コラム/祝!テラリアPS4版、発売日決定!

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本日の書き手:ドM男性ライターY

 2014年9月29日、業界に激震が走った……! そう、『テラリア』PS4版の発売が発表されたのだ!

 それからというもの、僕は思春期の少年のようにドキドキしながら毎日を過ごしていた。正直、すぐにやりたいゲームもなかったのに、先走ってプレステ4を買ってしまったくらいだ。

 箱から出してもいないPS4を眺めて50日あまり。そんな先日のこと、ついに『テラリア』PS4版の発売日が2015年2月19日に決定との報が飛び込んできた! ヒャッホウやったぜ! 待ちに待った甲斐があったってもんだ!

 が、今から発売まではおよそ3ヶ月。正直先が長すぎる……! というわけで、せめてPS4版『テラリア』をもっと掘り下げたく、筆を執った次第であります。

クロスプレイ&クロスセーブって?

『テラリア』PS4版の最大の特徴は、「プレイステーション3・プレイステーション Vitaとのクロスプレイ」だ。これは「それぞれのデータをそのままプレステ4版に引き継げる」ということ。

 iOS&Android版でもそうだが、自分好みのワールドを作るには相当の時間がかかる。もし今あるワールドがなくなってしまったら、某ドS女性ライターTのように記憶障害を起こすレベルのショックを受けてもおかしくはない。

 大切に作り上げた自分だけの世界を、更にハイスペックな環境で楽しむことができる……想像するだにニヤケが止まりませんな!

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↑まるで何かが潜んでいそうな、もくもくとした巨大な雲! 今まで以上に冒険心がかきたてられる……!

描画エリアの拡大がもたらすものとは?

『テラリア』の持ち味は、自由にワールドを探検し、アイデア次第で好きなものを作れるところ。そこで、「とりあえず、なんかものすごく巨大なモノを作りたい!」となるのは誰もが通る道と思う。

 とはいえ、あまり巨大だと画面から見切れてしまったりする。マップ上ではその偉容を見て取れるものの、やっぱり全体像をしっかり画面に収めたい! というのが人情というもの。

『テラリア』PS4版はこの問題をバッチリ解決! 圧倒的に広くなったゲーム画面で、よりパワフルかつ繊細な物作りを楽しめるようになった。さらに、ズームイン&アウト機能によって、より快適性が増しているとのこと。

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↑これがズームアウト。今までに比べて、明らかに表示されているエリアが大きい。

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↑ズームインするとこれ! ナースちゃんの美貌もバッチリ拝めちゃう!?

 個人的にはこの機能、かなり有り難い。元々不器用なせいもあるんだけど、大きな建物を作ろうとする度、途中から全体像を掴めなくなって大抵失敗に終わっていたのだ。

 ふふふ……無駄にデカい広大な地下帝国を作って悪の首領ごっことか、うき島を巨大に改造して天空の城遊びとか……やりたくても僕の腕では難しかった、男のロマンを実現する日も近い!

大胆予想! プレステ4版はこうなる!?

 これは完全に僕の妄想だが、“NPC同士の共同生活”が実装されたら、ものすごく嬉しい。『テラリア』のNPCたちはアクが強く、尚且つ発言がキレッキレな奴らがほとんど。

 とにかくキャラ萌え重点な僕としては、彼&彼女らの会話を脳内補完&生成することが、もはやライフワークと化している。たとえばメカニックちゃんとゴブリンのよろずやを一つ屋根の下に置くとか、ぶきしょうにんガイドを一緒の部屋にして険悪にさせるとか……、そういうドロドロした人間模様がとにかく見たい! 

 で、そうなったら僕はドライアドさんとマッタリ同棲したいっすね。どう考えても露出が高そうなあの衣装、間近でガン見しまくってやるのですよ!? これもズーム機能の恩恵で実現する(かもしれない)わけだし!

 最新機種ということも相まって、色々と期待がうなぎ登りなPS4版『テラリア』。iOS&Androidに対応したリアルタイムでマップを表示させるアプリとの連携は便利そうで楽しみだし、より魅力的なNPCやアイテム、マモノやボスもバンバン増えるだろう。

 2015年2月19日。今から待ち遠しくてたまりませんっ!

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