イベント/バハムート進化

バハムート降臨

スタミナ:25/難易度:45/バトル数:5  炎、杖中心

【パーティのレベル】パーティレベルは45前後が必要。job2まで開放し、装着スキル数を増やしておくと良い。道中の敵はこのレベルに達していれば火力押しで難なくいける。しかし、ボス戦では敵の火力、守備力ともに大きく上がるため、戦略を考慮したパーティ編成が必要になる。


【ドロップ】
●バハムートを持っていない時→中確率でバハムートをドロップ
●バハムートを持っている&Job2になっていない、かつJob2アイテムを所有してない→中確率でjob2進化アイテム:カラドボルグをドロップ

攻略ポイント

  • 道中の敵、ならびにボスは炎攻撃を使用。対炎カプセル生成でダメージを減らせる。対炎100%になれば無効かも可能。バハムートのランダムダメージの隕石も炎属性攻撃にあたる。
  • ボス:バハムートは高い防御力と魔法防御力を持っている。このため、防御力マイナスや魔防マイナスのスキルで大ダメージを狙うのが効果的だ。それらのスキルがない場合、長期戦になるが魔法中心でパワードポイントを活用しながら地道にHPを削っていくほうがいい。

出現モンスター一覧

ノーマルモンスター

クジャタLv.45武器:杖属性:回復
クジャタHP
1752
攻撃
186
魔攻
214
種族
野獣
防御
180
魔防
202
スキル1:ヒール 全体
スザクLv.46武器:杖属性:炎
スザクHP
1887
攻撃
184
魔攻
263
種族
野獣
防御
185
魔防
206
スキル1:ファイア 縦1列
スキル2:ファイアブレス 縦1列
イルドレイクLv.47武器:杖属性:-
イルドレイクHP
2037
攻撃
190
魔攻
201
種族
ドラゴン
防御
191
魔防
198
スキル1:-
メイソーマLv.47武器:杖属性:-
メイソーマHP
1916
攻撃
188
魔攻
210
種族
野獣
防御
179
魔防
209
スキル1:混乱の実 ランダム
スキル2:ブレスアタック 周囲1

ボスモンスター

ネオバハムートLv.55武器:杖属性:炎
ネオバハムートHP
30993
攻撃
203
魔攻
391
種族
ドラゴン
防御
1822
魔防
455
スキル1:フレア 縦1列
スキル2:フレア 横1列
スキル3:フレア 縦3列
スキル4:フレア 横3列
スキル5:隕石 全体

攻略メモ

バトル1
バトル1敵は中央に4体、味方は上下に半分ずつ出現。縦に挟み込めば全体にダメージを与えることが可能。火力に自信がない場合は回復技を持つクジャタから倒すとよい。もし次のバトルのための準備をするなら、味方を一体右下か左上に配置しておくと次の攻撃がしやすくなる。
バトル2
バトル2スザクは縦攻撃を仕掛けてくるので注意。さらにメイソーマは混乱技を、クジャタは回復技を有す。それぞれに厄介な敵のため、火力に自信がない場合はクジャタとメイソーマから倒していくとよい。もしくは連鎖を決めてダメージをあげて、ダメージを与えられるスザクから倒すのも一つの手。
バトル3
バトル3数体ずつ固まって出現するが間隔が空いており一度に倒しにくい形。イルドレイクは攻撃までに2ターンかかるため、混乱技を使用するメイソーマから倒すとよい。
バトル4
バトル4中央に固まって出現し、上下が分断されてしまう配置。3バトルの最後の配置を意識しておくと最初から効率の良い攻撃ができる。上下どちらかに偏ってしまうとバトルの開始時の攻撃ができなくなってしまう。その場合は敵が動くのを待つ必要がある。敵数は多いので大量に挟みやすい配置でもあるため、連鎖数を稼いで多くの敵を一度に挟んで攻撃するとこうかてき。

ボス攻略

バトル5

バハムートは2×2マス。炎吸収。援軍あり。

基本行動はフレア縦1列→フレア縦3列→フレア横1列→フレア横3列。HPが半分を切ると「何か巨大な力が動き出した」と表示されると、次のターンに隕石。全体にランダムに攻撃してくる。
*ただしバハムートは2×2マスのモンスターなので、表記は1列でも攻撃の幅はバハムートの直線上で2列、3列はバハムート+周囲1で4列のこうげきとなる。(右の画像を参照)


  • 効果的な攻撃法
     
    回復役のクジャタが2体出現。全体ヒールで回復をするのでまずは優先的に倒す。
     
    防御は硬いものの、回避と回復をしながら攻撃を続ければ倒せる相手だが、長期戦になれば隕石や回避の失敗が大きな命取りになってしまう。
    防御マイナスや魔防マイナスのスキルがあれば積極的に使い、短期戦にもちこむのがおすすめ。
    グレースの「防御力-20% ドラゴン」はフィールド全体に効果が発揮されるので使い勝手がよい。
     
    回避と回復をしながら攻撃を続ければ勝てない敵ではない。

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