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【白猫】野生の城の弱点と倒し方【ボス攻略】

『白猫プロジェクト』のイベント“勇者から農民に転職をしたのですが、魔王の熱血指導で勇者に再就職をしました”で初登場のボス“野生の城”の弱点と倒しかたなどをまとめています。

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野生の城攻略

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野生の城の弱点/耐性

敵名属性
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野生の城 キャッスルフォーム
野生の城
キャッスルフォーム
××
光:等倍、闇:無効
移動不可、極度燃焼、おとり、極度気絶、攻撃ダウン
系統:物質
野生の城 ムービングフォーム
野生の城
ムービングフォーム
××
光:等倍、闇:無効
有効:移動不可、睡眠、極度睡眠、極度燃焼、おとり、極度気絶、防御ダウン
系統:物質/魔法生物
光:等倍、闇:無効
有効:移動不可、睡眠、極度睡眠、極度燃焼、おとり、極度気絶、防御ダウン
系統:物質/魔法生物

野生の城の攻略方法

◆野生の城戦の攻略ポイント

  • ・斬&魔属性のキャラをパーティに入れて挑戦
  • ・キャッスルフォーム時は魔(or炎光)属性で戦う
  • ・ムービングフォーム時は斬(or雷光)属性で戦う
  • ・キャッスルフォームのバリア破壊で、ムービングフォームに移行
  • ・バリアは一定ダメージで破壊
  • ・バリアなし&ダウン中のみ大ダメージを与えられる
  • ・3段階目のキャッスルフォーム(デンジャラスモード)撃破で勝利
  • ・ボスエリア侵入前にステルス状態ならバリア展開前に攻撃可能

①キャッスルフォーム
野生の城
野生の城
▲移動はせず飛び道具のみで攻撃してくる。バリアを破壊しないとまともにダメージを与えられない。(バリア展開前に攻撃は可能)
②ムービングフォーム
野生の城
野生の城
▲突進など本体で肉弾戦を仕掛けてくる。通常時はバリアと同じくダメージが1しか与えられない。一定ダメージ与えると、ダウンするのでこのあいだに攻撃しよう。一定時間ダウンし続け、このあいだに体力を減らし切ると段階③に移行、体力が残ると段階①に戻ってしまう。
③キャッスルフォーム(デンジャラスモード)
野生の城
野生の城
▲②でダウン中に倒し切るとキャッスルフォームに戻るが常時デンジャラスモードとなり、アクションスキルで避けられない攻撃を連発してくる。

①キャッスルフォームの対策

ノーマル“城をしつけよ!”攻略
▲キャッスルフォーム中はデンジャラスアタックのモリ発射に最警戒しよう。6方向ビーム中は同時にモリ発射が3連発で飛んでくる可能性が非常に高い。安全地帯だと思ってスキルを撃つとやられてしまうので要注意だ。

②ムービングフォームの対策

回転攻撃や突進攻撃は被弾してしまうと、攻撃の途中でローリング回避が難しい。剣士やクロスセイバーのカウンタースラッシュ(アサルト)で避けたり、ランサーのガードなどでうまく凌ごう。

ノーマル“城をしつけよ!”攻略
▲攻撃を受ける前にターゲットされているプレイヤーがスキが小さい(または操作可能な)アクションスキルを発動して、わざとスキルカウンターを誘発させる手もある。

野生の城(キャッスル)の行動パターン

バリア

プレイヤーを確認するとバリアを展開する。
バリアは一定ダメージを与えると破壊できる。

野生の城
▲まずはバリアを破壊しよう。

モリ発射(デンジャラスアタック)

城の頂上からターゲットしたキャラめがけてモリを放つ。こちらのアクションスキルに反応して反撃してくるスキルカウンター。
後述の6方向ビーム中も発射することがあり、その場合3連射してくるので要注意。

スキの小さめなアクションスキルなら、スキルカウンターで発動されても着弾前に避けられる場合あり。

野生の城
▲赤いオーラを発し、頂上からモリを発射する。デンジャラスアタックなのでスキルで避けられない。

6方向ビーム攻撃(デンジャラスアタック)

自身を中心に6方向にビームを放つ攻撃。正面のビームが攻撃範囲が広いのが特徴。ビームとビームのあいだに避けるのが定石だが、そこにデンジャラスアタックのモリが飛んでくることが多いためスキルは使わずローリングで回避し続けるのがおすすめだ。

野生の城
▲ビームが発射されるまでの時間は余裕があるが、ビーム発射前に飛んでくるモリにも注意すること。

360度砲台攻撃

左右に設置された砲台から、自身を中心に四角の範囲内にいるキャラに砲弾を降り注ぐ攻撃。
範囲外から攻撃しよう。

野生の城
▲四角のアラートが表示されたあとに城の周囲を砲撃の雨で攻撃する。近づかずに離れよう。

弓矢(兵士)

窓から兵士が正面にいるキャラに対し矢を発射する。

野生の城
▲左右の砲台が動き、中央の塔が回転する予備動作を行うが動作が小さく判別しにくい攻撃だ。矢は左右の塔と中央の塔からそれぞれ1本ずつ合計3本が放たれる。

追尾ミサイル

城の頂上の砲台から追尾ミサイルを発射する。

野生の城
▲ミサイルはかなりゆっくり飛んでくる。ミサイル自体は誘導性能も低く、最初にターゲットした場所に着弾する。ただし、着弾までに時間差があり他の攻撃と同時攻撃になるので、ミサイルの着弾点を避けつつ次の攻撃に備えよう。

召喚

正門から敵を召喚する。

野生の城

野生の城(ムービング)の行動パターン

回転攻撃

腕を広げてコマのように回転しながら移動し攻撃する。攻撃範囲が広い上に多段攻撃なので巻き込まれると非常に危険だ。巻き込まれる前にローリングアタックで離れるか、スキル発動してスキルカウンター(踏みつけ)を誘発させて回避しよう。

野生の城
▲回転中はキャラクターを吸い込む効果があるので離れてても安心しないように。また、巻き込まれてしまうと職業によっては回避が難しい強力な攻撃だ。

駄々っ子突進

両腕を振り回しながら駄々っ子のように突進する連続攻撃。

野生の城
▲回転攻撃と同じ攻撃の密度が高い。被弾中にローリングで避けるのは難しいため、事前に左右に回避するなどして避けよう。

踏みつけ(デンジャラスアタック)

力を蓄える動作をした後、飛び上がり踏みつけるスキルカウンター。こちらのアクションスキルに反応して発動してくる。

野生の城
▲発動から攻撃発生までの時間は遅いが、動かないタイプのアクションスキルだとこちらの動作中に被弾してしまう。スキの小さいスキルで誘発させてローリングで避けたり、操作可能スキルなどで避けてしまおう。

爆弾設置

力を貯める動作をした後に、円陣を描くように高速で移動しながら爆弾を設置。爆弾は接触するか一定時間経過で爆発する。

野生の城
▲爆弾に当たると燃焼を付与されてしまう。

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