【白猫】モルモルモールの弱点と倒し方
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『白猫プロジェクト』の14島“キ・ガルシェ”で初登場の“モルモルモール”の弱点と倒しかた、行動パターンなどをまとめています。
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モルモルモール攻略 †
モルモルモールの弱点と耐性 †
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
モルモルモール | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
光、闇:1/2ダメージ 有効:気絶、燃焼、感電、移動不可、毒、凍結、極度凍結、極度睡眠、極度燃焼、極度粘着、おとり、極度気絶、攻撃ダウン、防御ダウン、属性耐性ダウン、弱点武器耐性ダウン 系統:幻獣 |
モルモルモールの攻略方法 †
- ・潜っている最中は攻撃を与えられない&キャラクターを追跡
- ・直前でローリング回避、ガードで耐える、予めスキルを出して迎え撃って撃破
モルモルモールの行動パターン †
潜り攻撃 †
地中に潜ってキャラクターを追跡し地中から飛び上がる攻撃。
潜っている最中は攻撃を与えられないので飛び上がる直前でローリング回避、ガードで耐える、潜られたら自分から近づいて予めスキルを出して対処するとよい。
3連撃(デンジャラスアタック) †
力を貯めてから頭突きを行い、その後左右の爪でひっかく攻撃。
最初の頭突きが直線でしか移動しないので初撃を回避すればオーケーだ。
乱舞(デンジャラスアタック) †
力を貯めてから左右の爪でひっかき、最後に宙返りをしつつ蹴りを行う。
若干の誘導性能があるが、攻撃範囲が狭いので距離を離して回避すれば問題なし。
飛び道具攻撃 †
力を貯めてから直線状に飛び道具を放つ攻撃。
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