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【白猫】モルモルモールの弱点と倒し方

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『白猫プロジェクト』の14島“キ・ガルシェ”で初登場の“モルモルモール”の弱点と倒しかた、行動パターンなどをまとめています。

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モルモルモール攻略

モルモルモールの弱点と耐性

敵名
モルモルモール
モルモルモール
光、闇:1/2ダメージ
有効:気絶、燃焼、感電、移動不可、毒、凍結、極度凍結、極度睡眠、極度燃焼、極度粘着、おとり、極度気絶、攻撃ダウン、防御ダウン、属性耐性ダウン、弱点武器耐性ダウン
系統:幻獣

モルモルモールの攻略方法

  • ・潜っている最中は攻撃を与えられない&キャラクターを追跡
  • ・直前でローリング回避、ガードで耐える、予めスキルを出して迎え撃って撃破

モルモルモールの攻略方法
▲潜り攻撃は接近するか一定時間で出てくる。潜っているあいだは攻撃できないため、敵から逃げるように動くよりもわざと近づいておびきだしてから攻撃しよう。

モルモルモールの行動パターン

潜り攻撃

地中に潜ってキャラクターを追跡し地中から飛び上がる攻撃。

潜っている最中は攻撃を与えられないので飛び上がる直前でローリング回避、ガードで耐える、潜られたら自分から近づいて予めスキルを出して対処するとよい。

3連撃(デンジャラスアタック)

力を貯めてから頭突きを行い、その後左右の爪でひっかく攻撃。

最初の頭突きが直線でしか移動しないので初撃を回避すればオーケーだ。

乱舞(デンジャラスアタック)

力を貯めてから左右の爪でひっかき、最後に宙返りをしつつ蹴りを行う。

若干の誘導性能があるが、攻撃範囲が狭いので距離を離して回避すれば問題なし。

飛び道具攻撃

力を貯めてから直線状に飛び道具を放つ攻撃。

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