難易度『悪夢―AKUMU―』攻略/CHAPTER13~15

CHAPTER.13攻略
CHAPTER.14攻略
CHAPTER.15攻略

CHAPTER.13攻略

 チャプター13は解体に時間がかかる硫酸トラップがある。焦って解体するよりも、しっかりと敵を全滅させた方が安全だ。慌てずに、一体ずつ確実に倒していこう。

下に降りるまで

 ここでは騒ぎを起こすとほぼすべての敵が駆けつけてくるので、狭い通路でショットガンを撃ち、集まったところにフリーズ・ボルトを撃ちこむことでも敵を始末することができる。慌ただしい戦いになるため、弾薬の消費を抑えたい場合はスニーク状態を維持して進もう。

 ここではアンノウンが数体出現するので注意して進む必要がある。まずは廊下にあるワイヤートラップを解除し、奥に現れる敵は気づかれる前にスナイパーライフルで仕留めておく。ビンを利用して隣の部屋にアンノウンを誘導し、スニークキルを狙おう。

 隣の部屋に入ると、来た道からマイン・ボルト持ちの敵が現れるので先に対処する。物陰から飛び出してショットガン、角からフラッシュ・ボルトなどを使用し安全に倒そう。

 次にビンを持ってベランダ側へ移動。設置爆弾を起爆してベランダに隠れる。音を聞きつけた敵が集まるので、ハープーン・ボルトを撃ちこもう。奥にはマイン・ボルトを身体に付けた敵がいるため、そこまで飛ばせば爆破させてまとめて倒すことができる。

キーパー出現

 ホーンテッドが一体追加されている。まずは扉のすぐそばにある有刺鉄線トラップを解体。その場でランタンを点灯させているとホーンテッドがこちらに気づくので、ランタンを消して扉の裏に隠れる。敵はしばらくすると元の位置に戻ろうとするのでそこをスニークキルしよう。

 あとは右側からワイヤートラップを解除し、キーパーが消え去るまで待っていよう。

キッチンまで

 セーブルーム後、下に降りると左側にマイン・ボルトを付けた敵がいる。この敵を倒すと右側の扉二つから同様にマイン・ボルトを付けた敵が出現するので非常に厄介だ。接近されると逃げるのが難しいため、走り抜けてやり過ごすことを推奨する。

 敵はこちらに感知しても起き上がるまで時間があるため、敵の横を通り過ぎて横穴の中に入ってしまおう。急いで入れば爆発に巻き込まれずに通り過ぎることができる。

 アイテム回収をしたい場合は敵が爆発したらすぐに戻り、扉を開いて敵が出てきたところをハンドガンで狙いマイン・ボルトを起爆させよう。穴の近くで戦えば間に合わなかった際に逃げることができる。ただし、敵が近くまで接近していると穴に入っても間に合わない場合がある。

 確実に倒したい場合はショック・ボルトを設置するなどして対処しよう。

キッチン

 安全のため、円盤トラップはハンドガンで破壊しておこう。二発当てれば破壊できるため、多少時間がかかっても確実に破壊していく。ワイヤートラップを解体しながら先に進み、最後の硫酸トラップは安全のため周囲にショック・ボルトを設置しておこう。

キーパー戦

 ここではキーパーを三体倒す必要があるが、一体倒した後に現れる円盤トラップが非常に厄介になる。一体目を倒したら最後に乗ることになるエレベーター前に移動し、足元にショック・ボルトを設置しておこう。これで円盤トラップを防ぐことができる。

 新たに出現するキーパーは、マグナムかスナイパーライフルで始末しよう。どちらの武器も威力をレベル4までアップグレードしておけば一発か二発で倒せるので、不用意に逃げるよりは短期決戦に持ち込んだ方が良い。倒せない場合はショック・ボルトを撃ちこんで動きを止めてしまおう。

CHAPTER.14攻略

 チャプター14では細い道を通ることが多いので、敵の攻撃に当たってしまう可能性が高くなる。慌てることなく、確実に敵の攻撃に対処しながら進んでいこう。オルタエゴなど強力な敵も出てくるため、無理に全ての敵と戦っていく必要はない。

駅ホームまで

 アンノウンの感知範囲が上がっているので、トイレでマイン・ボルトを爆破させるとこちらまで近づいてくる。先に処理したい場合はビンをマイン・ボルトに当て、トイレの中の敵が出てきたところでハンドガンを使いマイン・ボルトを起爆しよう。トイレ内の敵を始末し、こちらに来るアンノウンの始末も出来る。

 下に降りると右側に出現する敵が透明になるホーンテッドに変更されている。スニーク状態で近づくと燃やすことができるので、まだ気づかれていない場合はこちらで始末しよう。上でアンノウンを倒していない場合はハープーン・ボルトを使用して奥の敵の場所まで飛ばし、マイン・ボルトでまとめて始末しよう。

 シャッター前にトラバサミが追加されているので解体し、爆弾は無視して先に進もう。

駅ホーム

 まずはスナイパーライフルで列車内のスナイパーか、ホームにいるアンノウンを始末しよう。続いて始末しなかったどちらかを倒し、車内から出てくるマシンガン持ちのホーンテッドも同様に始末する。あとはスニーク状態で警報トラップを解体し、車内を進んでいく。道中のトラバサミに要注意。

 マイン・ボルトが付いた電車はまず外から敵を巻き込めるようにマイン・ボルトを撃ち、爆破させる。その後進行方向に設置されているマイン・ボルトを起爆させながら先へ進もう。

 奥の電車でイベント後、後ろの扉から敵が一体出現するのでショットガンで転倒させ、マッチで燃やそう。

セーブルームまで

 ここのオルタエゴは全て無視して走り抜けてしまっても問題ない。急いで進めば敵に追いつかれることはないので、弾薬を温存したい場合は敵を無視して駆け抜けよう。

 戦っていく場合は、最初のオルタエゴまでスニーク移動で近づきマッチで燃やしていく。先へ進み、電撃トラップ前にオルタエゴが出現するのでショットガンなどで倒すか、ハープーン・ボルトで転倒を狙いマッチで燃やそう。電撃トラップ内にいる敵はビンで起こし、自滅するのを待とう。

 セーブルーム前で這いずって出てくるオルタエゴは出現と同時にマッチで燃やすか、間に合わなかった場合はマイン・ボルトで始末しよう。

ヒューズ入手まで

 地下水路に降りたら、ワイヤートラップを解体して先へ進む。右側のロッカーキーは忘れずに入手しておこう。ヒューズを入手したら排水をする。排水後の水中にオルタエゴが一体出現するので、スナイパーライフルなどで処理してしまおう。水中にトラバサミが追加されているので慎重に進む。

 先へ進むと、ヒューズ前の敵がトラウマ二体に変更されている。攻撃の回避ができるのであれば、無視してヒューズを取りに行ってしまって問題ない。その場合はヒューズ入手後そこで待機し、トラウマ二体が入ってきたところをフリーズ・ボルトかショック・ボルトで拘束し、ハンドルを回しに行こう。

 倒す場合は、アップグレード済みの威力が高い武器で戦っていく。弾薬温存のため、極力二体を同時に拘束してまとめて倒していきたいところだ。フリーズ・ボルトで拘束、マイン・ボルトでまとめて始末すると弾薬の消費を抑えることができる。

 ヒューズ入手後はオルタエゴも出現するのでショットガンで頭を狙うか、マイン・ボルトなどで吹き飛ばそう。無視して進み、ハンドル前でショック・ボルトを設置しておいても良い。排水後は急いで先へ進み、天井のクウェルはハンドガンで撃って撃退しておこう。

クウェル戦

 マグナムが残っているのであれば、それを使用して短期決戦に持ち込むのが一番早い。ショック・ボルトで動きを拘束し、アップグレードしている武器で攻撃していく。立ち回りは通常のチャプター攻略と変わりがない。

三体のホーンテッド

 チューブを引き抜いている最中に攻撃をされると、終わった直後に攻撃を受けてしまうことがあるのでショットガンでまとめて転倒させてから引き抜きを行う。

CHAPTER.15攻略

 チャプター15は他の難易度と比べて大きな変化はないが、敵が大量に出てくるので一撃受ける事が致命傷に繋がる『悪夢―AKUMU―』では危険な戦いが続くことになる。今までにアップグレードをしてきた武器を駆使して最後の戦いを切り抜けよう。

ホーンテッド+サディスト戦

 基本的な変化は他の難易度に比べてないので、慎重に戦っていけば問題ない。まずは開始地点から右側から敵が四体現れる。現れるまでに少しの時間がある為階段を登り、降りてきたところを全員フラッシュ・ボルトで動きを止めよう。アップグレードをしていればそれだけで全員スニークキルを狙う事ができる。

 次は向かい側から敵が来る。その中にマシンガンを持ったホーンテッドがいるため、事前にスナイパーライフルを構え出現と同時に始末しよう。あとの敵は階段の上で待ち構える。敵が全て近づいて来たら、事前にマップ中央にマイン・ボルトを撃ちこんでおく。

 敵は階段を登ってくるので、アップグレード済みの武器で始末しよう。敵の数もこの時点では多くないので慎重に戦えば難しい戦闘ではない。ここまで来れたプレイヤーであれば苦戦することなく倒せるはずだ。

 敵を始末するとマップ中央にアンノウンと、複数の敵が現れる。事前に仕掛けておいたマイン・ボルトで怯んでいるうちにスナイパーライフルでアンノウンを始末してしまおう。残っている敵も排除し、チェックポイントとなる。

 次は三方向から敵が来るので、敵が来るよりも先にサディスト出現位置にショック・ボルトを仕掛けておく。設置の位置についてはチャプター攻略を参照。ショック・ボルトを仕掛けることでロケットランチャーの危険を事前に排除しておく。

 敵が出現したら、まずはサディスト出現位置から見て右側にいるマイン・ボルトを持った敵をスナイパーライフルで始末しよう。あとの敵は段差を利用してショットガン、フリーズ・ボルトなどを駆使して始末していく。

 サディストが出現したらショック・ボルトにかかりロケットランチャーを落とすので、まだ敵が残っていればこの隙に始末しよう。あとのサディストはいつもと変わらないため、各種ボルト、スナイパーライフルなどを使用して倒す。

サディスト戦後

 サディストを倒して先に進むと左右に二体ずつ敵がいる。ここは遠くからスナイパーライフルで始末するだけで終わる。もしスナイパーライフルの弾がなければハープーン・ボルトなどで代用しよう。

キーパー戦

 キーパー戦も基本的に変更はない。出現位置から離れなければトラップなどにかかる心配もないため、残る弾薬を全て駆使して倒してしまおう。倒し方は動画を参照。

最後の道

 キーパー戦後の不気味な道は、トラバサミや爆弾、ワイヤートラップが追加されている。左右の道にはトラバサミが設置されており、非常に見えにくいのでスニーク状態で移動していこう。目玉のライトが邪魔な場合はハンドガンなどで撃つと一定時間目を閉じさせることができる。

 道中のトラップはハンドガンで作動させながら進んでしまって問題ない。

アマルガム・コア戦

 基本的にやることは変わらないが、要求される速度が上がっている。赤いマーカーが現れた時は即座に機銃で攻撃しよう。

 ロケットランチャーを使用する場所も接近してくる速度が上がっているため、確実に当てていく必要がある。ロケットランチャーを数発撃ちこむことで一定時間怯ませられるので、無理に頭を狙うよりは胴体に確実に当てていこう。

 最後にハンドガンで撃つイベントも、速度が上がっているので早めに撃ってしまおう。

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