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調子について

調子について説明しているページです。

調子一覧

絶好調好調普通不調絶不調
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調子の特徴

サクセス

練習で獲得できる経験点に影響。
調子がいいと経験点が増え、悪いと減る。

試合・スタジアム

選手の能力に影響。
調子がいいと能力が上がり、悪いと下がる。

調子による選手能力への影響

打撃能力

通常時

ミートパワー
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+15+15
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+10+10
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±0±0
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-10-10
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-15-15


調子安定取得時

ミートパワー
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+15+15
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+10+10
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±0±0
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±0-7
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-5-10


調子極端取得時

ミートパワー
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+20+20
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+15+15
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±0±0
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-15-15
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-20-20


投手能力

通常時

球速コント
ロール
変化量の+値
球種が1〜2球種が3〜4球種が5〜 
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-1+24+3+2+1
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-2+12+2+1+1
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-4±0±0±0±0
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-6-12-1-1-2
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-8-24-2-2-3

変化量は最小1から最大8まで。
上の表に書いてある通り、持っている球種の数によって+される値が変わり、その値は各持ち球にランダムで振り分けられる。

例えば3球種(スライダー・シュート・フォーク)を変化量4ずつ取得している選手が絶好調のときの+値は+2となる。
そしてこの+値はランダムでスライダーに全て(+2)振られたり、スライダーとフォークに1ずつ振られたりする。

調子安定取得時

変化量にのみ影響?(検証中)

変化量の+値
球種が1〜2球種が3〜4球種が5〜 
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+3+2+1
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+2+1+1
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±0±0±0
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±0-1-2
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-1-2-3


調子極端取得時

変化量にのみ影響?(検証中)

変化量の+値
球種が1〜2球種が3〜4球種が5〜 
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+3+3+2
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+2+2+1
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±0±0±0
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-2-2-3
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-3-3-4