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神化の素材としての使い道
ポイント
グレート・スノーマン(進化)
・水属性耐性+AGB
・SSは巨大化
フロスト・スノーマン(神化)
・AGB
・SSは乱打&ふっとばし
総評
進化は水属性耐性+アンチ重力バリア持ち。水属性に対しては一方的に有利に戦うことができる。また、パワー型ではあるが友情コンボのクロスレーザーLの威力が高め。ストライクショットは自身が巨大化するというもの。
神化はアンチ重力バリア持ち。進化に比べてHP以外のパラメータが高い。友情コンボはクロスレーザーL+貫通ホーミング4。貫通ホーミング4によりヒット数にも期待ができる。ストライクショットは乱打&ふっとばし。8ターンで使うことができ、非常に使い勝手がよい。
スノーマン(進化前)
レア度 | 5 |
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属性 | 木 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 反射 |
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タイプ | バランス型 |
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アビリティ | アンチ重力バリア |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 13166 | +0 | 13166 |
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攻撃力 | 21525 | +0 | 21525 |
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スピード | 182.03 | +0 | 182.03 |
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スキル
ストライクショット | おっきな雪だるま作り |
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必要ターン数 | 17 |
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効果 | ふれた最初の敵を乱打する |
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友情コンボ1 | クロスレーザー M |
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最大威力 | 4735 |
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グレート・スノーマン(進化)
レア度 | 6 |
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属性 | 木 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 反射 |
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タイプ | パワー型 |
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アビリティ | 水属性耐性 |
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ゲージショット | アンチ重力バリア |
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ラックスキル | シールド |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 18643 | +3900 | 22543 |
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攻撃力 | 19063 | +6550 | 25613 |
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スピード | 164.10 | +57.80 | 221.90 |
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スキル
ストライクショット | レット・イット・スノー |
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必要ターン数 | 26 |
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効果 | 敵にふれるたびに、巨大化し敵をなぎ倒す |
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友情コンボ1 | クロスレーザー L |
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最大威力 | 6237 |
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進化合成に必要な素材
必要素材 | 必要個数 |
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大獣石 | 30 |
碧獣石 | 10 |
碧獣玉 | 5 |
獣神玉 | 1 |
スライド進化(神化から進化)に必要な素材
フロスト・スノーマン(神化)
レア度 | 6 |
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属性 | 木 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 反射 |
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タイプ | バランス型 |
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アビリティ | アンチ重力バリア |
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ラックスキル | クリティカル |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 17635 | +4200 | 21835 |
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攻撃力 | 20203 | +6900 | 27103 |
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スピード | 249.57 | +88.40 | 337.97 |
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スキル
ストライクショット | だるま落としショット |
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必要ターン数 | 8 |
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効果 | ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす |
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友情コンボ1 | クロスレーザー L |
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最大威力 | 6187 |
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友情コンボ2 | 貫通ホーミング 4 |
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最大威力 | 1702 |
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神化合体に必要な素材
スライド進化(進化から神化)に必要な素材
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