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ポイント
不思議の国のアリス(進化)
・アビリティはADWのみ
・ステータスが高く、バランスがよい
・タス値がないのでタスを振る必要がない
不思議の国の女王 アリス(神化)
・貫通+ADW+回復+状態異常回復
・友情コンボの威力が高い
・進化同様、タスを振る必要がない
総評
進化はアビリティはアンチダメージウォールのみとなるが、ダメージウォールが出現するクエストが数が多いため使いどころは多い。特徴的なのは高ステータスでありながら、タス値が設置されていない点である。ゲームを始めたばかりのプレイヤーならタスを集める必要がないので、非常に育てやすいモンスターと言えるだろう。友情コンボの貫通ホーミングや、レーザー系ストライクショットも敵に当てやすく使い勝手がよい。
フェンリルやクィーンバタフライなどダメージウォールがメインギミックとなっているクエストに連れていこう。
神化は貫通+アンチダメージウォール+回復+状態異常回復。進化に比べHPは3000ほど低いが、スピード、ゲージ込みでの攻撃力は上回っている。友情コンボは超強貫通ホーミング8+貫通ホーミング8。安定したダメージとヒット数を稼ぐことができる。ストライクショットによりシールドを破壊することができるため、自身の友情コンボがバラけることを防ぐといった使い方も可能だ。
阿修羅、バジリスク、カヴァレッタなどのクエストでダメージソースとして、回復/状態異常を生かしたサポート役として活躍することができる。
アリス(進化前)
レア度 | 5 |
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属性 | 闇 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 反射 |
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タイプ | バランス型 |
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アビリティ | アンチダメージウォール |
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わくわくの力 | わくわくの実効果一覧 |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 14731 | +0 | 14731 |
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攻撃力 | 18916 | +0 | 18916 |
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スピード | 295.57 | +0 | 295.57 |
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スキル
ストライクショット | マッド・ティーパーティー |
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必要ターン数 | 12 |
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効果 | うさぎに導かれ自身のスピード&パワーアップ |
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友情コンボ1 | 貫通ホーミング 6 |
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最大威力 | 1702 |
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不思議の国のアリス(進化)
レア度 | 6 |
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属性 | 闇 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 反射 |
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タイプ | バランス型 |
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アビリティ | アンチダメージウォール |
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わくわくの力 | わくわくの実効果一覧 |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 23300 | +0 | 23300 |
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攻撃力 | 30063 | +0 | 30063 |
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スピード | 336.87 | +0 | 336.87 |
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スキル
ストライクショット | アリス・イン・ワンダーランド |
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必要ターン数 | 21 |
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効果 | 不思議の国の魔導波を撃ったあとマシンガンで追撃 |
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友情コンボ1 | 貫通ホーミング 8 |
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最大威力 | 2342 |
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進化合成に必要な素材
必要素材 | 必要個数 |
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大獣石 | 30 |
闇獣石 | 10 |
闇獣玉 | 5 |
獣神玉 | 1 |
スライド進化(神化から進化)に必要な素材
不思議の国の女王 アリス(神化)
レア度 | 6 |
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属性 | 闇 |
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種族 | 妖精族 |
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ヒットタイプ | 貫通 |
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タイプ | バランス型 |
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アビリティ | アンチダメージウォール |
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ゲージショット | 回復/状態異常回復 |
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わくわくの力 | わくわくの実効果一覧 |
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レベル極+値最大時ステータス
| レベル極 | +最大値 | +後限界値 |
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HP | 20410 | +0 | 20410 |
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攻撃力 | 26216 | +0 | 26216 |
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スピード | 362.47 | +0 | 362.47 |
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スキル
ストライクショット | アリス・イン・マッドランド |
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必要ターン数 | 18 |
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効果 | 自身のスピードとパワーがアップ&シールドンに大ダメージ |
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友情コンボ1 | 超強貫通ホーミング 8 |
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最大威力 | 3345 |
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友情コンボ2 | 貫通ホーミング 8 |
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最大威力 | 2342 |
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神化合体に必要な素材
スライド進化(進化から神化)に必要な素材
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