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“虹睨の妖刀―風の刃”風刃ムラサメ戦(究極)解説

風刃ムラサメ

“虹睨の妖刀―風の刃”では木属性の星5モンスター“風刃ムラサメ”を入手することができる。
⇒風刃ムラサメの詳細なデータ

風刃ムラサメを神化素材とするモンスター

神化モンスター名必要ラック
光刃ムラサメラック2

クエスト情報

出現モンスター属性木、水
出現ギミックダメージウォール、地雷
蘇生、シールド、毒
ボス属性
ボス種族妖精族
クエスト難易度★★☆☆☆
スピードクリア難易度★★☆☆☆/12ターン

攻略ポイント

・雑魚は水属性ばかり。火属性で固めないように
・DWの数が多いためADW持ちを中心に編成する
・地雷対策にMS持ちを1体は連れていきたい
・ボスの種族は妖精。妖精キラーが有効
⇒アンチダメージウォール(ADW)一覧
⇒マインスイーパー(MS)一覧
⇒飛行一覧
⇒妖精キラー一覧
⇒シールドブレイカー一覧

オススメモンスター

ガチャ限定ポイント
ユグドラシル(進化)貫通+MS+ADW
貫通で地雷回収がしやすい
メテオ系SSも強力
ギムレット(神化)貫通+飛行+ADW
主要ギミックに対応
桜木イヴ(進化)
茨木童子(神化)木属性+ADW
友情コンボが雑魚掃討に有効
卑弥呼(進化)木属性キラー+ADW
ボスへのダメージソース
降臨ポイント
クシナダ(進化)MS+ADW
両ギミックに対応
友情コンボ、SSも強力
イザナギ(進化)全属性耐性+ADW+妖精キラー
耐性持ちで被ダメを軽減
妖精キラーがボスに有効
ギガ・マンティス
(進化)
貫通+ADW
友情コンボ、SS共に雑魚処理に便利
ポルターガイスト
(進化)
飛行+ADW
ガーゴイル(神化)

他、木属性or火属性のアンチダメージウォール持ち、またはマインスイーパーor飛行持ちモンスター。

ステージ攻略

ステージ構成はランダムになります。

ステージ1

まずは下段のコブラ2体を処理しよう。地雷は最上段に撒かれるので、マインスイーパー/飛行持ち以外は上に行きすぎないようにしたい。中央のロボットは高ダメージの分割ダメージウォールを展開するので、こちらも早めに倒しておこう。

ステージ2

下段のマシンガン雑魚と中央のコブラの攻撃力が高いため、優先して倒す。地雷のダメージはそこまで大きくはないが、属性が水のため、ギミックに対応していない火属性モンスターは踏み抜かないように慎重に動こう。

ステージ3

雑魚は全て水属性、中ボスのみ木属性となっている。マインスイーパー/飛行がいる場合は反射レーザー雑魚から、地雷対策が十分でない場合は地雷ロボから倒そう。

ステージ4

まずはゾンビを倒して蘇生を阻止、その後にマシンガン雑魚を倒す。反射タイプは間に入ってカンカンすれは倒しやすい。シールド2体がダメージウォールを張るがHPが非常に高いため、相手をする必要はない。なお、中ボスの爆発(数字左上)の威力が20000程度と高いため、攻撃発動前は中ボスから距離を取っておきたい。

ボス1

コブラの毒ダメージを避けるため、これらを率先して倒す。右下の中ボスは脅威ではないものの、図体が大きい。位置取りの障害となるため、早めに処理しておこう。ボスの攻撃は2ターン毎に地雷&ホーミング(数字上)、3ターン毎にクロスレーザー(数字右)と手数が多く、被ダメージがかさみがち。ハートによる回復は忘れずにおこなおう。なお、11ターン経過で放ってくるメテオ(数字左上)が全体約75000ダメージと高威力な上、麻痺の追加効果もある。これを食らう前には倒しきりたい。

ボス2

反射レーザー、マシンガン雑魚の攻撃力が高め。これらを倒し被ダメージを抑えてからボスの相手をしよう。ボスの地雷はシールドを中心に上下に撒かれるため、地雷対策が心もとない場合は画面左側を中心に戦うといい。11ターン後のメテオ(数字左上)を放たれる前に、溜まったストライクショットを使って早めにボスを倒そう。


【関連ページ】
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風刃ムラサメ
光刃ムラサメ
闇刃ムラサメ

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