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“砂漠の狙撃手と泥塗れの夜”サンドマン戦(極)解説

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サンドマン

“砂漠の狙撃手と泥塗れの夜”では闇属性の星4モンスター“サンドマン”を入手することができる。
⇒サンドマンの詳細なデータ

サンドマンを神化素材とするモンスター

神化モンスター名必要ラック
アリババラック3
ロック鳥ラック2

クエスト情報

出現モンスター属性
出現ギミック蘇生、レーザーバリア
ウィンド、シールド
ボス属性
ボス種族魔族
スピードクリア12ターン

攻略ポイント

・敵は闇属性のみ。光属性で固めすぎないように
・ボスは妖精キラーM持ち。妖精族は避ける
・ゾンビを優先して処理
・魔族キラー、魔封じ持ちが活躍する
・シールドブレイカー持ちがいない場合、ウィンドは無視し、他の敵を全滅させる

⇒魔族キラー一覧
⇒魔封じ一覧

オススメモンスター

ガチャ限定ポイント
スピカ(進化)光属性+魔族キラーEL
ラプンツェル(神化)水属性+魔族キラーM
ポルトス(進化)闇属性+魔族キラーM
レオニダルス(進化)水属性+魔族キラーL
降臨ポイント
ヴィシュヌ(進化)光属性+魔族キラーL
チタン元帥(神化)光属性+魔族キラーM
鉄扇公主(進化)水属性+魔族キラーM
土方歳三(進化)闇属性+魔封じL

他、妖精族以外の魔族キラー、魔封じ持ちモンスター。

新ギミック・ウィンド

ウィンドごとの能力(引き寄せ、吹き飛ばし)は、クエスト毎に異なります。

闇のウィンド

▲闇のウィンドは、範囲内の味方を引き寄せる。

光のウィンド

▲光のウィンドは、範囲内の味方を吹き飛ばす。

【関連ページ】
ロック鳥
マリーダ
キャメル
セサミ
サンドマン
ウィンド・解説記事

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