初心者の方はこちら/アリーナ

●目次
■アリーナとは
■バトルの仕様
■オンライン戦
■オフライン戦

アリーナとは

アリーナとは、実際のユーザーデッキを反映したものをNPC、もしくはオンラインで1対1の対戦を楽しむことができるコンテンツです。
プレイヤーは、傭兵、富豪、盗賊、歌姫のデッキをすべて自身のカードで構築して勝負に挑みましょう。
アリーナにはゲームの拠点画面から行くことができます。
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バトルの仕様

ここでは、オンライン戦、オフライン戦の両方に適用されるルールを説明します。

全アーサー操作

アリーナバトルで操作するアーサーは合計4アーサーで、全てのアーサー操作が可能になります。
※[AUTO] を使用すると、カード選択が未決定のアーサーはNPCにより選択されます。
アリーナ1.png

カード行動順

自身と相手が選択したカードから、
スキル発動優先順に従い、自身と相手のカードが交互に1枚ずつ、発動します。
先に行動するのは、全アーサーのカード選択を先に決定した方となります。
アリーナ2.png

アーサー属性

各アーサーごとに、直前ターンで使用したカードの中で、一番使用回数が多い属性になります。
1ターン目は、リーダーカードの属性となります。
一番使用回数が多い属性が2つ以上の場合、火>氷>風>光>闇の順番で属性が決まります。

ターン制限

アリーナ戦には10ターン制限があります。
10ターン経過しても決着がつかない場合は、
下記の①>②>③>④の優先順により勝敗を付けます。

  • ①生存アーサーが多い方が勝ち
  • ②生存アーサーの残りHP割合が多い方が勝ち
  • ③与えた総ダメージ量が多い方が勝ち
  • ④引き分け(双方が負け扱い)

※ バトルの仕様や、スキル倍率値などのバランス調整は、今後変更される可能性があります。

オンライン戦

1日の内で挑戦できる時間帯が設けられています。
①8:00~9:00 ②14:00~15:00 ③19:00~20:00 ④23:00~24:00

制限時間、時間切れによるペナルティタイム

アリーナのオンライン戦のみ、制限時間は60秒です。
また、時間切れになると、制限時間が30秒、15秒に変更されるペナルティタイムが発生します。
ペナルティタイムは、1アーサーでもカード選択を決定すると解除されます。

ランク

オンライン戦で勝利することで、ランクを上げることが出来ます。
一定数のランクポイントを入手するとランクが上昇します。

  • ランクはプロフィールで確認できます。
  • ランクを上げると、ランクに応じた報酬をミッションにて受け取ることができます。
  • ランクは2週間に1度(水曜日)にリセットされます。

リセット前のランクにより、リセット後のランクが決まります。

リセット前のランクリセット後のランク
1~241
25~4910
50~9925
100~14950
150~19975
200以上100

オフライン戦

相手プレイヤーはNPCです。
自分からカードが発動され、時間制限はありません。

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