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テストページ0530

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

レム部位.png

おすすめ撃破順:【部位③:左手】⇒【部位②:モーニングスター】⇒【①本体:レム】

部位特徴・攻略ポイント
【①本体:レム】

氷属性(風属性が有効)
レムは、全部位が破壊された状態でHPが20%以下になると“鬼化”を行ってくる。

“鬼化”を行うと、破壊した部位②・③が復活し全体の攻撃パラメータなども上昇する。

加えて、味方の魔法攻撃や魔法防御、回復量のダウンを行ってくるため注意が必要。

事前に対策を行うか、手札に支援カードや防御カードを温存して妨害の影響を最小限に抑えるようにしよう。
【部位②:モーニングスター】

氷属性(風属性が有効)
部位②は、物理攻撃のみ使用してくる。

単体・全体どちらの攻撃も使用してくるが、全体攻撃は防御を30%貫通するため要注意。

驚異的なダメージではないが、できる限り盗賊が物理妨害を部位②に与えて対策をしておきたい。

物理防御が高いため、魔法攻撃でダメージを与えていこう。
【部位③:左手】

氷属性(風属性が有効)
部位③は、魔法攻撃や魔法防御ダウン、HP回復などを行ってくるため最優先で破壊を狙いたい部位。

4ターン目(6c)から毎ターン全体攻撃を行うようになるため、遅くとも同ターンまでには破壊しておきたい。

魔法防御が高いため、物理攻撃でダメージを与えていこう。

レム超弩級に有効な騎士が入手できるガチャ

「異界型レム-ウェディング-」登場!Re:ゼロから始める異世界生活コラボガチャ開催!

「異界型レム-ウェディング-」登場!Reゼロから始める異世界生活コラボガチャ開催!.png

レム対策のピックアップガチャが登場!

レム対策のピックアップガチャが登場!.png

傭兵のポイント

・部位破壊の順は③→②→①
・攻撃カードは物理攻撃を多め、魔法剣も3枚ほど入れておこう

傭兵は部位③を早い段階で破壊できるよう、支援カードと攻撃カードを準備しよう。

部位③は毎ターン①本体のHPを回復してくるため、序盤にHPを削るよりも3ターン目(5c)などに一気に攻撃して破壊してしまうほうが良い。

部位③破壊後は、部位②の破壊と①本体へダメージを与えよう。

“鬼化”後も部位破壊の順は変わらないが、部位③はすぐに破壊できるよう手札を調整しておきたい。“鬼化”するタイミングで、物理攻撃カードを2~3枚手札に入れておくと即座に破壊が可能だ。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
納涼型ローエングリン(MMR)高数値の全ダメージアップが可能なため、物理・魔法剣どちらの攻撃も必要な本戦で非常に役立つ。氷属性なため、できる限り風属性カードと併用するようにしよう。氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
レム対策ピックアップ交換所
感謝型_傭兵アーサークリティカル率も上昇できる支援カードなため、所持しているのであればデッキに入れておこう。そのほかMMRの支援カードを所持している場合、デッキのバランスを考慮して組み込むか決めても良い。聖杯祭限定騎士交換所
異界型フェリス(傭兵)【3チェイン以上】、【自分/風/2枚以上】の条件を満たした際の性能が高く、部位③破壊に大きく貢献する。条件達成は本戦では非常に楽なため、交換所で入手してデッキに入れておこう。『RE:ゼロコラボ』交換所

●EXデッキ例
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
軍装型スカアハ風/光の物理ダメージを9%アップ風属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
UR騎士交換所
異界型フェリス(歌姫)風の物理ダメージを3%アップ『RE:ゼロコラボ』交換所

富豪のポイント

・防御は物理防御メインで組もう
・魔法防御カードは1~3枚ほど、全防御アップでの代用も可

富豪は物理防御アップを重視して行動しよう。

魔法防御は盗賊が部位③に魔法妨害を与えていれば必要ないが、2ターン目(4c)の全体攻撃での被ダメージがそれなりに大きいため補助のために使用しておくのもアリ。

“鬼化”時に魔法防御ダウンを行ってくるため、このタイミングでは確実に魔法防御を使用しておこう。

敵は毎ターン風属性耐性をアップしてくるため、属性耐性ダウンなどを使用しない場合風追加ダメージではダメージを与えられない。今回は味方への風追加ダメージ付与よりも、防御に専念しよう。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型ベアトリス&パック(富豪)防御カード2枚出しで物理防御アップから全防御アップに変化するため、物理・魔法攻撃どちらを抑える際にも役立つ。3チェイン以上で80%威力が上昇するため、コスト2としては十分な防御性能を発揮する。『RE:ゼロコラボ』交換所
統合型ガラハッド(富豪)属性は氷・闇だがコスト2で高数値の物理防御アップを行えるため、被ダメージ減少に大いに役立つ。使用する際は風属性のカードとの併用が望ましい。聖杯祭限定騎士交換所

●EXデッキ例
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
異界型フェリス(傭兵)風の物理防御アップ効果を5%アップ『RE:ゼロコラボ』交換所
神話型トール(傭兵)風の防御アップ効果を7%アップ聖杯祭限定騎士交換所

盗賊のポイント

・デッキは単体物理妨害をメインにして組もう
・魔法妨害は2枚ほど、魔法攻撃カードも1~2枚入れておこう

序盤は部位②への物理妨害を中心に行おう。

部位③が2ターン目(4c)に使用する全体攻撃が強力なため、このターンまでに一度は部位③に魔法妨害を与えておくとより安全。

“鬼化”後は、部位③は即座に傭兵が破壊することを想定して部位②、①本体への物理妨害を重視して行動しよう。

手札に魔法攻撃カードがあれば、部位②に使用してしまうのも有効。部位②・③破壊後は、①本体に物理妨害を与え続ければ危険性は格段に下がる。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型ベアトリス&パック(盗賊)3チェイン以上で全体の全ダメージダウンを行えるため、被ダメージを大幅に抑えることが可能。使用する際は確実にチェインを行えるようにしよう。『RE:ゼロコラボ』交換所
炎夏型ブリーセン物理ダメージダウンに加え、妨害カード2枚出しで味方全員の物理防御アップも行える。①本体、部位②などに使用すれば被ダメージ減少に役立つ。風属性限定ガチャ
セレクトガチャ
UR騎士交換所
騎士メダル交換所
レム対策ピックアップ交換所
天剋型シルヴィア(MMR)味方ひとりへの全ダメージアップが行えるため、傭兵への支援カードとして役立つ。状況次第では自身に使用して活用するのも有効。天剋騎士の湖

●EXデッキ例
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
異界型ベアトリス&パック(富豪)風の物理ダメージダウン効果を5%アップ『RE:ゼロコラボ』交換所
特異型エリザベスⅠ(乖離進化:傭兵)風の物理ダメージダウン効果を15%アップ火属性限定ガチャ
風属性限定ガチャ
レム対策のピックアップガチャが登場!
UR騎士交換所

歌姫のポイント

・回復+支援の効果や、HP継続回復カードなどを活用しよう
・高数値のHP継続回復を行えると、後半の支援が楽になる

歌姫は傭兵への支援を行いつつ、確実に毎ターンHPを全回復できるようにしよう。

支援カードを出せる環境を整えるために、回復量アップやHP継続回復が可能なカードが有効。とくに3ターン目(5c)からは支援カードを必ず出せるようにしたい。

“鬼化”のタイミングで回復量をダウンさせられるため、事前にHP継続回復カードを使用しておきたい。

“鬼化”後は素早く部位③→部位②と破壊する必要があるため、傭兵への支援が途切れないよう手札を出していこう。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
制圧型エニード(MMR)高数値の回復&HP継続回復が可能なため、光属性カードだが非常に役立つ。継続回復の持続ターンも長いため、序盤に使用しておけば後々の支援カードが楽に出せるようになる。闇属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
特異型エリザベスⅠ(乖離進化:歌姫)敵全体への物理ダメージダウン&味方全員のHP回復を行えるため、物理攻撃が強力なレム戦で役立つ。単体での回復量はさほど高くないため、回復量アップなどのカードと併用しよう。火属性限定ガチャ
風属性限定ガチャ
UR騎士交換所
軍装型スカアハ回復量アップ、HP継続回復どちらの効果も持つコスト1カード。コスト2の支援カード、回復カードなどと併用して使用すると役立つ。風属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
UR騎士交換所

●EXデッキ例
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
王位型_盗賊アーサー風/光の回復効果を8%アップ聖杯祭限定騎士交換所
異界型ベアトリス&パック(盗賊)風の物理ダメージアップ効果を5%アップ『RE:ゼロコラボ』交換所

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃全体攻撃--
毎ターン発動敵全体の風属性耐性をアップ

(部位③破壊時)
単体攻撃&魔法防御ダウン

(部位②・③破壊、HP20%以下時)
部位復活&HP回復&HPアップ

(部位②・③破壊、HP20%以下時)
味方全体の魔法ダメージ&魔法防御&回復量をダウン、敵全体の裂風解除、鬼化

(鬼化時)
全体攻撃

(鬼化時)
敵全体の物理・魔法ダメージアップ
-①本体のHPを回復
1ターン目
(3c)
-単体攻撃単体貫通攻撃&魔法防御ダウン※2
2ターン目
(4c)
単体攻撃単体攻撃全体攻撃
3ターン目
(5c)
単体攻撃全体貫通攻撃※1単体貫通攻撃&魔法防御ダウン
4ターン目
(6c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
5ターン目
(7c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
6ターン目
(8c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
7ターン目
(9c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
8ターン目
(10c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
9ターン目
(10c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃
10ターン目
(10c)
単体攻撃単体攻撃

全体貫通攻撃
単体貫通攻撃&魔法防御ダウン

全体攻撃

※1:部位②の全体貫通攻撃の貫通率は30%。
※2:部位③の単体貫通攻撃&魔法防御ダウンの貫通率は90%。

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