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テストページ0512

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

大和アレクサンダー部位.jpg

おすすめ撃破順:【部位③:左脚】⇒【部位②:右腕】⇒【①本体:大和アレクサンダー】

部位特徴・攻略ポイント
【①本体:大和アレクサンダー】

闇属性(光属性が有効)
①本体は、最初は防御を一部貫通する攻撃、HPが60%以下になると攻撃パラメータに依存した高威力の攻撃を使用してくる。

防御・妨害がなければ耐えるのは難しいため、富豪・盗賊で被ダメージを抑えていこう。

HPが60%以下になると魔法バリア(6枚)&魔法反射の付与と、①本体の属性耐性アップが解除される。

バリアが健在なうちは全体魔法攻撃を使用しても反射されないため、バリアがなくなる前に部位②を破壊してしまおう。

以降は反射によるダメージを防ぐため、物理攻撃で①本体の撃破を狙っていくのが安全だ。
【部位②:右腕】

闇属性(光属性が有効)
部位②は物理防御が非常に高いため、魔法攻撃でダメージを与えよう。

部位②に妨害効果を2種類与えると全体強化の数値が上昇、3種類与えることで強化に加え、全体の妨害効果が解除されてしまう。

3ターン目(5c)以降に妨害を解除されると、①本体からの攻撃に耐えることがほぼ不可能になる。

カードの追加効果なども充分に確認し、全体への妨害や感電などを不用意に与えないよう注意しよう。

妨害解除を抜きにしても毎ターンの攻撃支援が厄介なため、できる限り早く破壊を狙いたい。

部位③破壊の次ターンに破壊できるのが理想的だ。
【部位③:左脚】

闇属性(光属性が有効)
部位③は魔法防御が高いため、物理攻撃でダメージを与えよう。

部位③が生き残っていると、3ターン目(5c)以降①本体が強力な全体攻撃を使用してくるようになる。

この攻撃を耐え切るのは難しいため、3ターン目(5c)での破壊を目指そう。

傭兵の攻撃だけでは破壊が難しいため、富豪が1、2ターン目(3、4c)いずれかに高倍率の反射を付与して破壊の成功率が上げよう。

反射でHPを削れるように、部位③への妨害は最小限に留めるのが有効。

ただし、一切対策をしないと倒される危険性もあるため、多少の魔法妨害や魔法防御、最大HPアップなどで生き残れるようにしよう。

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傭兵のポイント

・部位破壊の順は③→②→①
・攻撃カードは、物理をメインに組み魔法剣も1~2枚入れよう

傭兵は部位③を早急に破壊するため、高火力の攻撃カードが必要になる。

光属性追加ダメージの付与や、多段攻撃などを駆使して部位③にダメージを与えていこう。3ターン目(5c)に部位③を破壊できるのが理想的。

部位③破壊後は、早急に部位②の破壊を狙いたい。部位②には魔法攻撃しか通用しないため、高威力を与えることができる魔法剣カードで破壊しよう。

部位②破壊後は、物理攻撃を用いて①本体の撃破を目指そう。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
納涼型ローエングリン(MMR)高数値の全ダメージアップが可能なため、物理・魔法剣どちらの攻撃も必要な本戦で非常に役立つ。ただし、①本体の攻撃にはステータスサーチを行うものが含まれており、序盤に使用すると傭兵に攻撃が集中して倒される危険性がある。防御・妨害が手薄な場合は序盤の使用を控えよう。氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
感謝型_傭兵アーサークリティカル率も上昇できる支援カードなため、所持しているのであればデッキに入れておこう。そのほかMMRの支援カードを所持している場合、デッキのバランスを考慮して組み込むか決めよう。聖杯祭限定騎士交換所
純白型_金髪のイゾルデ(乖離進化:傭兵)単体への多段攻撃が可能なため、部位③破壊を狙う際に役立つ。使用時は光追加ダメージが付与されているほうが有効なので、ほかのアーサーの支援とタイミングを合せて使いたい。氷属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
大和アレクサンダー対策ピックアップ交換所

●EXデッキ例
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
軍装型スカアハ風/光の物理ダメージを9%アップ風属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
神話型ダンテ(乖離進化:歌姫)光のダメージを5%アップ聖杯祭限定騎士交換所

富豪のポイント

・防御は物理防御メインで組もう
・高倍率の反射付与カードを2~3枚デッキに入れると役立つ
・傭兵への物理支援や、光属性追加ダメージの付与を行えるカードも有効

序盤は反射の付与を最優先に行動しよう。1、2ターン目(3、4c)いずれかに反射を付与できることが望ましい。

3ターン目(5c)は部位③の破壊を狙うため、物理支援や追加ダメージの付与を優先して行動しよう。支援があっても部位③が破壊できないと判断できる場合は、防御に専念したほうが良い。

以降のターンは、物理防御を最優先に行動しつつ余裕を見て傭兵への支援や反射の付与などを行っていこう。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
猫耳型アーサー_技巧の場(乖離進化:富豪)HPの5%を物理防御アップの値に加算できるため、HP回復さえ行われていれば高数値の物理防御が可能になる。風属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
花統型ルピナス物理防御、光追加ダメージの付与を行えるため部位③破壊時などに傭兵への支援として役立つ。『KING OF PRISMコラボ』交換所
統合型ガラハッド(富豪)コスト2で高数値の物理防御アップを行えるため、被ダメージ減少に大いに役立つ。属性は氷・闇なので、使用する際はできる限り光属性のカードと併用しよう。聖杯祭限定騎士交換所

●EXデッキ例
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
純白型_金髪のイゾルデ(乖離進化:傭兵)光の防御アップ効果を7%アップ氷属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
大和アレクサンダー対策ピックアップ交換所
秋季型パレット光の防御アップ効果を7%アップ光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
神話型ダンテ光の防御アップ効果を7%アップ聖杯祭限定騎士交換所

盗賊のポイント

・デッキは単体物理妨害をメインにして組もう
・対象が全体となる妨害カードは除外しておいたほうが安全

序盤は①本体への物理妨害を重視して行動しよう。

味方のHPや防御の状況を見て、全員が攻撃に耐えるために部位③へ多少の魔法妨害を与えるのも有効。とはいえ、反射でHPを削る目的もあるため過剰な魔法妨害は与えないよう注意しよう。

部位②への妨害は全滅を招く危険性が高いため、感電の付与も含めて控えたほうが良い。

部位②・③破壊後は①本体に物理・魔法妨害を与えて被ダメージの軽減に努めよう。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
神話型ダンテ全ダメージダウン+全防御アップが行えるため非常に有効。富豪の反射付与時の闇チェインにも役立つ。

使用する際は、①本体に当てるようにしよう。
聖杯祭限定騎士交換所
異界型シン&ルヰ(盗賊)相手が闇属性なため、物理妨害だけでなく傭兵への魔法支援カードとしても役立つ。傭兵が魔法剣を使用するタイミングなどに活用しよう。『KING OF PRISM』コラボ第一弾ガチャ
KING OF PRISMコラボ第一弾×ミリアサガチャ
絢爛型オルトリート魔法妨害+ターゲティングが行えるため、序盤に部位③に使用すると非常に役立つ。ただし、反射でのHP削りを考えている場合は、防御や妨害の枚数を見て使用するか決めよう。光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
大和アレクサンダー対策ピックアップ交換所

●EXデッキ例
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
感謝型_富豪アーサー風/光のダメージダウン効果を5%アップ聖杯祭限定騎士交換所
特異型エリザベートバートリ(乖離進化:歌姫)光のダメージダウン効果を7%アップ光属性限定ガチャ
闇属性限定ガチャ
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ

歌姫のポイント

・毎ターン被ダメージが多いため、高数値の回復が可能なカードをデッキに入れよう
・最大HPアップや、クリティカル率アップのカードも有効

歌姫は傭兵への支援を行いつつ、確実に毎ターンHPを全回復できるようにしよう。

支援カードを出せる環境を整えるために、回復量アップやHP継続回復が可能なカードが有効。とくに3ターン目(5c)には支援カードを必ず出せるようにしたい。

両部位破壊のタイミングで、HP継続回復の効果が一度解除されてしまう。このタイミングは支援や回復量アップ、HP回復に専念しHP継続回復のカードは温存しておこう。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
制圧型エニード(MMR)コスト2ながら、高数値の回復&HP継続回復が可能なため支援カードを出す余裕を作りやすい。継続回復の持続ターンも長いため、序盤に使用しておけば両部位破壊で効果が解除されるまで回復に余裕ができるはずだ。闇属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ
大和アレクサンダー対策ピックアップ交換所
可憐型アーサー_魔法の派魔法支援に加え、2チェイン以上でクリティカル率もアップするため部位②破壊時に役立つ。光属性限定ガチャ
UR騎士交換所
『KING OF PRISM』コラボガチャ

●EXデッキ例
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
王位型_盗賊アーサー風/光の回復効果を8%アップ聖杯祭限定騎士交換所
猫耳型アーサー_技巧の場(乖離進化:富豪)光のダメージアップ効果を7%アップ風属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
UR騎士交換所
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超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃-①本体の物理・魔法ダメージアップ&光属性耐性をアップ-
毎ターン発動(全部位破壊後:1回のみ発動)
全体物理魔法攻撃&味方全員のHP継続回復解除

(HPが60%を下回った時:1回のみ発動)
魔法バリア&魔法反射付与&①本体の属性耐性アップを解除

(全部位破壊後:部位破壊次ターンから発動)
全体物理魔法攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
1ターン目
(3c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2※1

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
-全体多段攻撃&追加ダメージ付与
2ターン目
(4c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ
3ターン目
(5c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
全体物理魔法攻撃&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体多段攻撃&追加ダメージ付与
4ターン目
(6c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ×2
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体多段攻撃&追加ダメージ付与

全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ
5ターン目
(7c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
全体物理魔法攻撃&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ
6ターン目
(8c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ×2
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体多段攻撃&追加ダメージ付与
7ターン目
(9c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
全体物理魔法攻撃&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ
8ターン目
(10c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ×2
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体多段攻撃&追加ダメージ付与
9ターン目
(10c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)×2

(部位③生存時)
全体物理魔法攻撃&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージ/防御をアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体多段攻撃&追加ダメージ付与

全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ
10ターン目
(10c)
単体攻撃&物理防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

単体攻撃&魔法防御ダウン(HP60%を下回ると攻撃威力・デバフ値が上昇)

(部位③生存時)
単体攻撃&①本体の物理・魔法ダメージをアップ×2
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が2種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②に妨害効果が3種類以上)
全体の物理・魔法ダメージをアップ&全デバフ・状態異常を解除
全体攻撃&物理・魔法ダメージアップ

※1:通常時は防御70%貫通、HP60%以下になると貫通効果が消え攻撃ステータス依存の値が上昇・防御ダウンの値もアップ

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