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テストページ0428

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

テンペストレイス部位.jpg

おすすめ撃破順:【部位②:ソウルリーパー】⇒【部位③:デスマスク】⇒【①本体:テンペストレイス】

注意事項
・反射、HP継続回復のカードは行動が強化されるため使用不可
・部位②破壊時・破壊後に①本体にダメージを与えると強力な妨害を行うため、攻撃は単体攻撃で行う
・超弩級、地獄級と異なり部位③にも規定ダメージが存在
部位特徴・攻略ポイント
【①本体:テンペストレイス】

風属性(火属性が有効)
①本体は物理・魔法防御と火属性耐性が非常に高く、初期状態ではダメージを与えることが難しい。

部位②を破壊すると物理・魔法防御、部位③を破壊すると火属性耐性がダウンするためまずは部位の破壊を狙おう。

部位②を3回、部位③を1回破壊するとダメージが通るため、全力で攻撃して撃破を目指そう。

1回目の部位②破壊時・破壊後から、①本体にダメージを与えると強力なダメージダウンを行ってくる。

全体攻撃は有効でないため、単体攻撃でダメージを与えていこう。

反射・HP継続回復に反応して行動が強化されるため、本戦では該当カードはデッキから外しておこう。
【部位②:ソウルリーパー】

風属性(火属性が有効)
部位②は与えたダメージにより行動が弱体化されるため、毎ターンダメージを与える必要がある。

最低でも80,000ダメージ、理想は150,000ダメージを毎ターン与えるようにしよう。

地獄級と同じく、裂風拡張の弱体化を狙うため3ターン目(5c)から毎ターン部位②を破壊する必要がある。

2回目の部位②破壊から行われる全体攻撃が非常に強力なため、防御や妨害、耐性アップ、最大HPアップなどの対策は欠かさずに行おう。
【部位③:デスマスク】

風属性(火属性が有効)
地獄級までと異なり、断絶級では部位③も規定ダメージによる弱体化が行える。

2ターン目(4c)以降、70,000ダメージを与えない場合風属性耐性を大幅に下げてくるため、部位②と合わせて両部位にダメージを与えていこう。

弱体化は1回程度であれば致命的ではないが、積み重なれば危険が高まるため遅くとも3ターン目(5c)からは毎ターン弱体化を狙いたい。

部位③が使用する単体魔法攻撃は、魔法攻撃力に応じて威力が大幅に上がる。

盗賊の魔法妨害がなければ耐えるのが難しいため、部位③への魔法妨害を欠かさずに行おう。

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闇堕型ファルサリア登場!冥界の伝承者ガチャ開催!.jpg

傭兵のポイント

・部位破壊の順は②→③→①
・物理・魔法剣を問わず強力な単体攻撃カードを揃えよう
・多段攻撃を行えるカードが強力

1ターン目(3c)からの部位②への80,000ダメージ、加えて2ターン目(4c)からは部位③にも70,000ダメージを与える必要がある。

状況によってほかのアーサーのフォローを求める必要もあるが、基本的には傭兵がどちらの規定ダメージも達成できるようにしよう。コスト2の攻撃カードを複数枚入れておくと、2ターン目(4c)から規定ダメージを達成しやすい。

3ターン目(5c)から毎ターン部位②を破壊する戦法は変わらないが、部位③へのダメージも欠かさずに行おう。与えるダメージのバランスを取り、部位②の3回目と部位③の1回目の破壊タイミングが重なるようにしたい。

防御・属性耐性がダウンした後も、①本体のHPはそこそこ高く倒しきれない場合が多い。強力な単体攻撃カードを数枚出ししたほうがダメージを与えやすいため、全体攻撃の使用は控えよう。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
新春型コンスタンティン(傭兵)高威力の多段攻撃が可能なため、物理・魔法ダメージ支援が充分であれば1枚でも部位②の破壊を狙える。余ったコストは部位③への攻撃に回せるため、3ターン目(5c)以降どのタイミングでも活躍する。GW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!
闇堕型ファルサリア(傭兵)新春型コンスタンティンの魔法剣版。同様の理由で部位破壊時などに役立つ。闇堕型ファルサリア登場!冥界の伝承者ガチャ開催!
新春型_傭兵アーサー(傭兵)攻撃カードの中でも高い威力を誇るため、部位破壊はこの1枚で簡単に行える。ただし、コストが4なため、序盤に扱う際はほかのアーサーのフォローが必要。真価を発揮するのは4ターン目(6c)からとなる。GW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!

●EXデッキ例
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
聖騎型ランスロット火の物理ダメージを24%アップ『円卓に煌めく王剣』交換所
新春型_傭兵アーサー(盗賊)火の物理ダメージを24%アップGW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!
複製型エルフィン(歌姫)火の物理ダメージを24%アップGW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!

富豪のポイント

・防御カードのほか、風属性耐性アップのカードがあればデッキに入れよう
・反射付与は行動が強化されるため使用不可
・部位②、③にダメージを与えることができる強力な攻撃カードも有効
・2回目の部位②破壊のタイミングから、物理防御・風属性耐性アップに専念しよう

序盤は魔法防御を重視して行動しよう。

部位②、③の規定ダメージを毎ターン傭兵だけで達成するのは難しいため、状況に応じて富豪もフォローに回ろう。傭兵の手札を確認してから、防御に専念するか攻撃を行うかを判断したほうが安全だ。

2回目の部位破壊後からは、全体攻撃対策の防御や属性耐性アップを重視して行動しよう。風物理バリアを発動できると、より安全だが最大HPアップや防御などでも十分耐え切ることは可能だ。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
闇堕型ファルサリア(富豪)風の物理攻撃を一度0ダメージで抑えることができるため、部位②破壊後の全体攻撃を無傷で抑えることができる。防御や妨害の状況を問わずに防げるため、安全性が格段に増す。闇堕型ファルサリア登場!冥界の伝承者ガチャ開催!
新春型_歌姫アーサー_-巫-(富豪)強力な攻撃と火追加ダメージの付与を行えるため、傭兵だけで規定ダメージ到達が難しい際にフォローを行える。①本体の撃破を狙う際、手札に戻ってきていればその際も大いに役立つ。GW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!

●EXデッキ例
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメEXデッキカード

盗賊のポイント

・魔法妨害カードを重視、攻撃カードも複数枚入れておきたい
・序盤は部位③への魔法妨害を重視
・状況に応じて、適時傭兵のフォローを行おう

部位③の使用する魔法攻撃が非常に強力なため、盗賊は序盤は部位③への魔法妨害を重視して行動しよう。

2ターン目(4c)以降、傭兵だけで規定ダメージの達成が難しい場合は攻撃+魔法妨害のカードや、コスト2カードの2枚出しで攻撃と妨害の両立を図ろう。

部位③への魔法妨害を欠かさずに行いつつ、後半は①本体の全体攻撃対策の物理妨害なども使用しておきたい。全ダメージダウンの効果を持つカードがあれば最良。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
新春型コンスタンティン(盗賊)単体での攻撃威力が高く、魔法支援も行えるため部位③へダメージを与えるのに適している。GW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!
闇堕型ファルサリア(盗賊)部位③への規定ダメージ達成、魔法妨害の両方を行えるため非常に役立つ。傭兵が部位③に攻撃できないタイミングなどに活用していこう。闇堕型ファルサリア登場!冥界の伝承者ガチャ開催!

●EXデッキ例
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメEXデッキカード

歌姫のポイント

・トラップ解除のカードが3枚ほど必要
・“毎ターンHP回復”の効果は敵の行動が強化されるため使用不可
・最大HPアップのカードがあると攻略の安全性が増す

1ターン目(3c)に部位②がトラップ付与を行ってくるため、2ターン目(4c)からは毎ターントラップ解除を行おう。部位②を破壊するタイミングでは、トラップ解除は不要。

傭兵が規定ダメージを達成しやすいよう支援が必要だが、序盤は回復を最優先に行動しよう。とくに、魔法妨害や防御のまだ不完全な2ターン目(4c)は被ダメージが高くなる可能性が高いため、必ずHPは最大まで回復しておきたい。

後半はHPを回復しつつ、常に傭兵の物理・魔法ダメージが最大値まで上昇しておくように支援カードを使用していこう。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
感謝型_歌姫アーサー火チェインが可能なトラップ解除カードなため、非常に重宝する。1枚での回復量は心許ないため、ほかの2~3コスト回復カードと併用して活用しよう。聖杯祭限定騎士交換所
聖騎型サグラモールコスト2でトラップ解除とHP回復、回復量アップも行える。単体での回復量がやや心許ないため、使用する際はほかのコスト2~3回復カードと併用しよう。『円卓に煌めく王剣』交換所
闇堕型ファルサリア(歌姫)序盤は被ダメージが高く、HPを完全に回復するのが難しいため祝福効果を設置しておくと回復の安定化が図れる。序盤に手札に来たら、優先的に使用していきたいカード。闇堕型ファルサリア登場!冥界の伝承者ガチャ開催!

●EXデッキ例
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
聖騎型ガラハッド火の物理ダメージアップ効果を30%アップ『円卓に煌めく王剣』交換所
複製型エルフィン(盗賊)火の物理ダメージアップ効果を30%アップGW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!
闇堕型シルヴィア(傭兵)火の魔法ダメージアップ効果を30%アップGW“聖杯祭”ガチャ開催!火属性のMRが復刻!

断絶級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃全体に裂風付与--
毎ターン発動(部位③破壊後)
部位③復活&①本体の火属性耐性をダウン

(部位②破壊:1回目)
部位②復活&全体裂風拡張

(部位②破壊:2~3回目)
部位②復活&全体裂風拡張&①本体の物理・魔法防御ダウン

(部位②破壊:2~3回目)
全体攻撃&全体の物理・魔法ダメージをダウン

(3回目の部位②破壊時:反射状態の味方がいる場合)
全体攻撃&全体の物理・魔法ダメージをダウン

(部位②破壊時または破壊後に①本体がダメージを受けた場合)
全体の物理・魔法ダメージをダウン

(HP継続回復状態の味方がいる場合)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張
単体割合攻撃(HP100%)&トラップを付与※1

(80,000以上のダメージを与えた場合)
単体割合攻撃(HP50%)&トラップを付与※2

(150,000以上のダメージを与えた場合)
単体割合攻撃(HP40%)&トラップを付与※3
(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン

(2ターン目以降:70,000以上のダメージを与えた場合)
全体の風属性耐性をダウン※4

(2ターン目以降:70,000以下のダメージ)
全体の風属性耐性をダウン※5
1ターン目
(3c)
(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-全体の回復量をダウン

(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
2ターン目
(4c)
全体の物理ダメージをアップ

(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
3ターン目
(5c)
(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張※6

単体攻撃
-全体の物理・魔法ダメージをダウン

全体の回復量をダウン

(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
4ターン目
(6c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
5ターン目
(7c)
(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-全体の回復量をダウン

(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
6ターン目
(8c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-全体の物理・魔法ダメージをダウン

(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
7ターン目
(9c)
(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-全体の回復量をダウン

(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン
8ターン目
(10c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位②破壊時は未発動)
全体の物理・魔法防御をダウン&全体裂風拡張

単体攻撃
-(部位②・部位③破壊前)
単体攻撃(弱)

(部位②破壊後・部位③破壊前)
単体攻撃(中)&風属性耐性をダウン

(部位③破壊後)
単体攻撃(強)&風属性耐性をダウン

※1:トラップ効果:9ターン/5枚/50,000ダメージ
※2:トラップ効果:9ターン/3枚/40,000ダメージ
※3:トラップ効果:9ターン/2枚/30,000ダメージ
※4:風属性耐性ダウンの値は1,000
※5:風属性耐性ダウンの値は20,000
※6:3ターン目以降は裂風拡張の威力が上昇

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