• TOP>
  • テストページ0424

テストページ0424

攻略掲示板バナー.png



●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

ペリドッド部位.jpg

おすすめ撃破順:【部位②:グリムリーパー】⇒【部位③:デスサイズ】⇒【①本体:ペリドッド】

部位特徴・攻略ポイント
【①本体:ペリドッド】

光属性(闇属性が有効)
ペリドッドは、使用してくる単体攻撃が非常に強力なので注意が必要。

防御・妨害をしっかりと行ってもなお被ダメージが大きいため、適切なターンに挑発を使用して切り抜けるのが安全だ。

部位③破壊前にダメージを与えても攻撃+HP吸収を行ってくるため、撃破を目指すためにまずは部位③から破壊を狙おう。
【部位②:グリムリーパー】

光属性(闇属性が有効)
部位②は、破壊しても①本体により毎ターン復活してしまう。

ただし、部位を破壊したターンは行動しないため、厄介な呪い付与を行ってくる偶数ターンには毎回破壊しよう。

部位②は復活するたびにHPが増加し、倒しにくくなるため奇数ターンには倒さないよう注意が必要。

部位②には、物理ダメージが有効。
【部位③:デスサイズ】

光属性(闇属性が有効)
部位③は、物理・魔法防御ともに非常に高い部位だ。

物理攻撃が多少は通るが、基本的には反射でHPを削っていく必要がある。

毎ターン全体攻撃を使用してくるため、これを利用して反射でHPを削っていこう。

5ターン目(7c)にほぼ全滅確定の攻撃を行ってくるため、同ターンまでに撃破を狙いたい。

ペリドッド(断絶級)に有効な騎士が入手できるガチャ

ミリオンアーサー5周年特別ガチャ-覇導の聖剣皇-開催!

ミリオンアーサー5周年特別ガチャ-覇導の聖剣皇-開催!.jpg

傭兵のポイント

・偶数ターンには確実に部位②を破壊
・攻撃は物理多め、魔法は1~2枚程度
・支援、追加ダメージ付与を上手く利用していく必要がある

傭兵は部位③にダメージを与えつつ、偶数ターンには確実に部位②を破壊するようにしよう。

攻撃、支援カードは過剰に使用するよりも、偶数ターンに部位②を破壊できるよう温存しておくのも重要。とくに、多段攻撃や追加ダメージ付与が行えるカードは、5ターン目(7c)の部位③破壊用に温存しておきたい。

5ターン目(7c)に部位③を破壊できないとほぼ負けが確定するため、カードは温存せずすべて活用していこう。

部位③破壊後は、魔法攻撃カードで①本体の撃破を狙おう。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg

●EXデッキ例
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
電波型パーソナリティーズ手札回し、攻撃支援用として使いやすく、序盤であれば部位②にも十分なダメージを与えることができる。アリーナメダル交換所
聖騎型アレミラ手札回しにも使えるが、全防御アップの効果がいざというときに役立つ。とくに序盤は防御・妨害が薄いと倒される可能性も高いため、余裕があれば防御バフカードとして活用したい。ロイヤルメダルと交換

富豪のポイント

・防御は魔法防御を重視、反射・挑発カードも3枚ほど必要
・反射のダメージを増やすため、物理防御はあえて使用しないのも有効
・傭兵への物理支援カードや追加ダメージ付与が行えるカードがあると役立つ

富豪の重要な役割は、反射を早いタイミングで使用することと、偶数ターンの挑発だ。どちらも攻略には欠かせない行動なため、反射・挑発カードは2~3枚ほど入れておこう。

反射、挑発を使用しないターンは魔法防御や傭兵への物理支援に専念しよう。

また、5ターン目(7c)以降は①本体の攻撃が非常に強力で、防御・妨害を行っていても倒される危険性が高い。挑発カードが残っていれば活用して攻撃を防ごう。

5ターン目(7c)は闇属性の追加ダメージ付与や物理支援を行えることが望ましい。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg

●EXデッキ例
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
義賊型_盗賊アーサー(富豪)高数値の魔法防御を行えるため、防御貫通の効果があってもある程度ダメージを防ぐことができる。ミリオンアーサー5周年特別ガチャ -義賊の掟- 開催!
天剋型ライゼル(MMR)傭兵への支援と高数値の全防御アップが可能なため、どのタイミングでも活用できる。天剋騎士の湖
複製型アーサー_魔法の派高カットの挑発が可能なため、ある程度防御・妨害が手薄でも攻撃を防ぎきることができる。歌姫の回復の負担も減らせるため、支援が重要になる前ターンなどに活用したい。光属性限定ガチャ
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
ミリオンアーサー5周年特別ガチャ各種(義賊の掟/夢想の歌劇/覇導の聖剣皇)からも排出

盗賊のポイント

・魔法攻撃カードは1枚程度に留め、妨害カードを重視しよう
・妨害カードは魔法を重視、全ダメージダウンも有効
・妨害カードはすべて①本体に使用

敵の攻撃が強力なため、序盤はとくに妨害に専念しよう。物理・魔法どちらの攻撃も強力なため、妨害は①本体にすべて使用。

基本的にはチェインを狙いつつ、①本体への妨害に専念するのが得策。ただし、5ターン目(7c)のみ、多段攻撃などを用いて部位③の破壊に貢献しよう。

そのほか、余裕があるタイミングで高倍率のターゲティングも行えると部位③の破壊が楽になる。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg

●EXデッキ例
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
天剋型シルヴィア(MMR)味方ひとりへの全ダメージアップ、敵全体の全ダメージダウンのどちらも行えるため、汎用性が非常に高い。全ダメージダウンの条件はカード2枚出しなため、ほかの妨害カードと併用して使っていこう。天剋騎士の湖
神話型ダンテ(乖離進化:盗賊)敵単体への全ダメージダウンと、味方全員への全防御アップが非常に強力。1ターン目(3c)などに手札に来ている場合、使用することで被ダメージを大幅に下げることができる。聖杯祭限定騎士交換所

歌姫のポイント

・支援カード2枚出しが行えないため、支援効果付きの回復カード(スキルタイプが“治癒”の物)が必要
・支援、回復カードはバランスよく入れるようにしよう

1ターンに使用できる支援カードは1枚のみとなるため、回復カードも多めに入れておこう。

祝福スキルや最大HPアップなどのカードを活用し、支援や回復が不足することがないようにしたい。序盤は支援よりもHP回復や回復量アップを優先したほうが良いが、例外的に部位②の破壊が難しいと判断した場合は支援を優先しよう。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg

●EXデッキ例
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
義賊型_盗賊アーサー(歌姫)チェイン時のHP回復量が高く、被ダメージの高い序盤に体勢を立て直しやすい。コスト2なため、ほかのカードと併用しやすいのもポイント。ミリオンアーサー5周年特別ガチャ -義賊の掟- 開催!
天剋型ヴィヴィ(MMR)HP回復、回復量アップ、HP継続回復すべての効果を持っているため、HP回復が安定しやすい。ただし、1枚での回復量はさほど高くないため、1ターン目(3c)での使用はHPが回復しきれない可能性が高い。ほかの回復カードと併用して使っていこう。天剋騎士の湖

断絶級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃-歌姫に呪い付与※1全体攻撃(防御60%貫通)
毎ターン発動(HP60%を下回った場合、1度のみ)
①本体に光追加ダメージを付与

(部位③破壊後、1度のみ)
物理・魔法ダメージをアップ

(部位③破壊後、次ターンから)
全体攻撃

(部位②破壊時)
部位②復活&デバフ+状態異常解除

(部位②復活後)
部位②のHP増加

(敵に毒状態を付与)
単体攻撃&感電付与&感電のダメージアップ
--
1ターン目
(3c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

単体攻撃
単体攻撃&物理ダメージをダウン全体攻撃(防御60%貫通)
2ターン目
(4c)
(部位③破壊後)
単体攻撃&物理・魔法防御ダウン

単体攻撃(防御80%貫通)&与えたダメージの11000%HP回復
全体に呪いを付与※2全体攻撃(防御60%貫通)

単体攻撃&回復量ダウン
3ターン目
(5c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

単体攻撃
単体攻撃&魔法ダメージをダウン全体攻撃(防御60%貫通)
4ターン目
(6c)
(部位③破壊前)
単体攻撃(防御80%貫通)&与えたダメージの11000%HP回復

(部位③破壊後)
単体攻撃&物理・魔法防御ダウン
全体に呪いを付与※3全体攻撃(防御60%貫通)

単体攻撃&回復量ダウン
5ターン目
(7c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

単体攻撃
単体攻撃&物理ダメージをダウン

単体攻撃&魔法ダメージをダウン
全体攻撃(防御100%貫通)
6ターン目
(8c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③破壊前)
単体攻撃(防御80%貫通)&与えたダメージの11000%HP回復

(部位③破壊後)
単体攻撃&物理・魔法防御ダウン
全体に呪いを付与※4全体攻撃(防御100%貫通)

単体攻撃&回復量ダウン
7ターン目
(9c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

単体攻撃
単体攻撃&物理ダメージをダウン

単体攻撃&魔法ダメージをダウン
全体攻撃(防御100%貫通)
8ターン目
(10c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③破壊前)
単体攻撃(防御80%貫通)&与えたダメージの11000%HP回復

(部位③破壊後)
単体攻撃&物理・魔法防御ダウン
全体に呪いを付与※4全体攻撃(防御100%貫通)

単体攻撃&回復量ダウン
9ターン目
(10c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

単体攻撃
単体攻撃&物理ダメージをダウン

単体攻撃&魔法ダメージをダウン
全体攻撃(防御100%貫通)
10ターン目
(10c)
全体の物理・魔法ダメージをアップ

(部位③破壊前)
単体攻撃(防御80%貫通)&与えたダメージの11000%HP回復

(部位③破壊後)
単体攻撃&物理・魔法防御ダウン
全体に呪いを付与※4全体攻撃(防御100%貫通)

単体攻撃&回復量ダウン

※1:【呪い効果】発動条件/支援カードを2枚以上使用/99T:永続/効果:単体の回復量をダウン
※2:【呪い効果】発動条件/2枚以上使用/99T:1度/効果:全体のHPを30%カット
※3:【呪い効果】発動条件/2枚以上使用/99T:1度/効果:全体のHPを40%カット
※4:【呪い効果】発動条件/2枚以上使用/99T:1度/効果:全体のHPを90%カット

コメント

コメントを入力する
投稿前に利用規約をご確認ください。

コメントの投稿が完了した時点で、本サービスの利用規約に同意したものとさせていただきます。