スペシャルイベント/【攻略】飛翔型ルミエール

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

飛翔型ルミエール部位.jpg

おすすめ撃破順:【部位②:マジカルステッキ】⇒【部位③:プッくん】、【①本体:飛翔型ルミエール】

注意事項
・1、2ターン目(3、4c)は使用カードは4枚以内に収める
・以降のターンも、属性耐性をアップさせないよう使用カードは合計8枚以内に抑える
・継続・追加ダメージの使用は敵の行動を増やすため、部位③を破壊するターン以外は使用不可
・手札が5枚あると追加行動を行ってくるため、最低1枚は使用する必要がある
部位特徴・攻略ポイント
【①本体:飛翔型ルミエール】

火属性(氷属性が有効)
①本体は、全アーサーの合計使用カードが0~4枚の場合属性耐性をダウンできる。

耐性ダウンを行わない場合、攻撃は通用しないためまずは耐性ダウンを狙おう。

属性耐性を0にするには、2回耐性ダウンを行わせる必要がある(使用カード4枚以内を2回)。

また、①本体は手札が5枚のままターンを終了すると、カード封印の効果を持つ攻撃を行ってくる。

封印されるカードは1枚だけなため致命的ではないが、基本的には毎ターン1枚はカードを使用したほうが安全だ。
【部位②:マジカルステッキ】

火属性(氷属性が有効)
魔法防御が非常に高いため、物理攻撃でダメージを与えていこう。

部位②も、多数の条件で行動パターンが大きく変化する。

使用カード枚数により呪いを付与してくるため、序盤は使用カードを4枚以内に収めるほうが堅実。

呪いの付与が厄介なため、できる限り早いタイミングでの破壊を狙いたい。

魔法ダメージを与えると追加で行動を行ってくるため、攻撃は必ず物理攻撃で行う必要がある。
【部位③:プッくん】

火属性(氷属性が有効)
物理防御が非常に高いため、魔法攻撃でダメージを与えていこう。

部位③は、破壊しても①本体により復活してしまう。

一度破壊すると追加で行動を行うようになるため、部位②破壊後に①本体と合わせてダメージを与えていこう。

4ターン目(6c)に全滅確定の攻撃を行ってくるため、同ターンで確実に破壊を行おう。

属性耐性をダウンさせるには、①本体と同様に使用するカードを4枚以内に収める必要がある。

継続・追加ダメージに反応して行動が増えるため、該当するカードの使用は得策ではない。ただし、部位③の破壊を狙う際に高数値の氷結ダメージは有効になる。

属性耐性を0にするには、1回耐性ダウンを行わせる必要がある(使用カード4枚以内を1回)。

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傭兵のポイント

・部位破壊の順は②→③、①
・物理・魔法どちらの攻撃も用意しておこう
・部位②は物理攻撃、部位③は魔法攻撃が有効

序盤は属性耐性が高いため、攻撃を行ってもダメージを与えることができない。

1、2ターン目(3、4c)は攻撃を控え、支援カードの使用に専念しよう。3ターン目(5c)までは、使用するカードは必ず1枚だけに留めよう。

3ターン目(5c)から部位②に攻撃を行い、早急な破壊を狙いたい。ただし、4ターン目(6c)までに破壊できていない場合は、全滅確定の攻撃を仕掛けてくる部位③のほうが破壊優先度は高くなる。

部位②破壊後は、全体魔法攻撃などを用いて①本体と部位③の同時撃破を狙おう。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
純白型_烏天狗強力な全体攻撃が可能な魔法剣カード。3チェイン以上で物理攻撃力の60%を上乗せできるため、物理支援も無駄にならない。

呪いが付与されている場合は使用タイミングに注意が必要だが、撃破を狙う際には間違いなく役立つ1枚だ。
氷属性限定ガチャ
UR騎士交換所
統合型ガラハッド(傭兵)無条件での確定クリティカル、4チェインで攻撃回数+1と攻撃力は絶大。

コスト3で呪いの影響を受けないため、部位②破壊後はどのタイミングでも活躍できる。
聖杯祭限定騎士交換所
クルミン通常時で3ターン、3チェインで4ターンの物理支援が可能。1、2ターン目(3、4c)は攻撃を行っても意味がないため、クルミンが手札に来ている場合迷わず使用したい。

純白型_烏天狗など、物理攻撃力を上乗せできるカードを所持していれば部位②破壊後も無駄にならない。
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
純白型ファルサリア(傭兵)設置スキルなため、序盤に物理支援カードが来ていない場合の手札回しに役立つ。

発動タイミングは部位②の破壊付近になるため、魔法攻撃に切り替えたタイミングで一気にダメージを与えることが可能。
聖杯祭限定騎士交換所

●EXデッキ例
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
私装型_富豪アーサー氷の魔法ダメージを24%アップUR騎士交換所
乙女型サロメ氷の魔法ダメージを24%アップUR騎士交換所
炎夏型フェデルマ氷の物理ダメージを12%アップ氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
弱酸型_大納言エル(傭兵)氷の物理ダメージを27%アップ-
弱酸型_大納言エル(盗賊)氷の魔法ダメージを27%アップ-

富豪のポイント

・防御は魔法防御を重視、全防御アップも有効
・使用するカード枚数に制限がかかるため、低コストカードだけのデッキは危険
・傭兵への物理支援カードを入れておくと非常に役立つ

敵にダメージを与えやすい高倍率の反射カードを使用できると、撃破の安定感が増す。

使用するカード枚数を抑える必要があるため、ドロー付与は+1で十分。防御カード2枚出しで真価を発揮するカードは、使用できるタイミングが限られてしまうため今回はデッキから外しておこう。

3ターン目(5c)の魔法攻撃が強力なため、同ターンまでは魔法防御を重視していきたい。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
神話型トール(乖離進化:富豪)魔法防御+物理攻撃支援を行えるため、序盤での使用に適している。

どちらの効果も重要性が高いため、所持している場合必ずデッキに入れておこう。
聖杯祭限定騎士交換所
統合型ガラハッド(富豪)高数値の物理防御が行えるため、この1枚を使用しておけば物理防御は十分になる。聖杯祭限定騎士交換所
特異型シグルーン(MMR)高数値の攻撃と物理防御を行えるため、部位②破壊時に役立つ。

傭兵の攻撃だけで部位②を破壊できないと判断した場合、迷わずこのカードを選ぼう。
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
浸食型モードレッド(富豪)全防御アップと高数値の反射が行えるため、序盤に使用できると非常に役立つ。

反射の数値を最大限まで引き上げるためには3チェインが必要なため、味方と連携を取って使用していこう。

1ターン目(3c)に3チェイン達成が難しい場合は、次ターンまで温存をしておくほうが効果的だ。
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●EXデッキ例
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
乙女型ジャンヌダルク氷の物理防御アップ効果を30%アップUR騎士交換所
聖装型セクエンス氷の物理防御アップ効果を15%アップ氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
拡散型建礼門院魔法防御アップ効果を5%アップ闇属性限定ガチャ
光属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
弱酸型_大納言エル(富豪)氷の物理防御アップ効果を33%アップ-

盗賊のポイント

・魔法攻撃カードは2枚程度に留め、妨害カードを重視しよう
・妨害カードは魔法を重視、全ダメージダウンも有効
・物理妨害は部位③、魔法妨害を①本体に使用

敵の攻撃が強力なため、序盤はとくに妨害に専念しよう。部位③の攻撃が強力なため、物理ダメージダウンを与えておくと安定する。

ただし、3ターン目(5c)は魔法攻撃も強力なため、①本体にも魔法ダメージダウンを使用しておきたい。

傭兵の支援として、魔法ダメージアップを行える妨害カードなども有効だ。

氷結の付与は追加行動を行われるため使用は控えたほうがよいが、例外的に部位③の破壊を狙うターンであれば有効活用できる。事前に魔法ダメージをアップさせ、破壊を狙うターンは氷結付与を行おう。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
第二型ガレス全体に全ダメージダウンを行えるため、①本体と部位③の攻撃どちらも防ぐことができる。

持続ターンは2ターンなので、使用タイミングは2、3ターン目(4、5c)いずれかがオススメ。
風属性限定ガチャ
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
飛翔型ルミエール対策ピックアップ交換所
神話型ダンテ全ダメージダウン+全防御アップと隙のないカード。氷チェインは行えないが、富豪の反射付与時の闇チェインには役立つ。

使用する際は、魔法攻撃が強力な①本体を狙おう。
聖杯祭限定騎士交換所
姫憂型_小町4チェインで確定クリティカルになる単体攻撃カード。

威力が高いため、部位③破壊を狙う際に役立つ。
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
第二型ウォールナット3ターン持続の物理妨害を行えるため、1ターン目(3c)から活用できる。

氷だけでなく闇チェインも可能なため、富豪の反射付与時にチェイン要因としても役立つ。
氷属性限定ガチャ
闇属性限定ガチャ
UR騎士交換所

●EXデッキ例
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
私装型_歌姫アーサー闇のダメージダウン効果を14%アップUR騎士交換所
炎夏型ペリドッド氷の物理ダメージダウン効果を15%アップ氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
花月型_歌姫アーサー氷のダメージダウン効果を7%アップ氷属性限定ガチャ
UR騎士交換所
弱酸型_大納言エル(盗賊)氷の魔法ダメージを27%アップ-

歌姫のポイント

・コスト1の支援カードはデッキから除外
・HP継続回復を行えるカードがあると回復が楽になる
・物理・魔法どちらの支援カードも準備、重要度は魔法が上

使用カードの枚数を抑えるため、コスト1の回復量アップやHP継続回復カードはデッキから外しておこう。

攻撃支援カードを出しやすいように、HP継続回復のカードを序盤に使用しておくと役立つ。

1枚で十分な回復を行うために、EXデッキに回復効果アップのカードをセットできると安定する。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
統合型ガラハッド(歌姫)HP回復+全ダメージアップが行えるため、タイミングを選ばず使用することができる。聖杯祭限定騎士交換所
聖装型アロンダイトHP上乗せ系の支援カードなため、HPさえ回復していれば高数値の全ダメージアップが可能になる。

ただし、氷属性2枚出しを行えないとHP上乗せの効果が発揮しない点は注意が必要。

序盤には使用できないため、3ターン目(5c)から活用していこう。
氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
飛翔型ルミエール対策ピックアップ交換所
逆行型ダーマス高数値の物理支援が可能なため、部位②の破壊を確実なものにできる。氷属性限定ガチャ
UR騎士交換所
天剋型ヴィヴィHP回復+継続回復も行えるため、序盤に使用しておけばその後の回復が楽になる。天剋騎士の湖

●EXデッキ例
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメEXデッキカード

カード名カード効果入手場所
支援型クレア(乖離進化:傭兵)回復効果を5%アップ風属性限定ガチャ
火属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
帰化型ニムエ(乖離進化:盗賊)闇のダメージアップ効果を7%アップ風属性限定ガチャ
闇属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
乙女型パーシヴァル氷のダメージアップ効果を14%アップUR騎士交換所
弱酸型_大納言エル(歌姫)氷の回復効果を22%アップ-

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
1ターン目
(3c)
(部位③破壊時)
部位③を復活

(部位②破壊後)
単体多段攻撃

(使用カード0~4枚)
①本体の魔法ダメージをアップ&①本体の属性耐性をダウン

(使用カード5~8枚)
①本体の魔法ダメージをアップ

(使用カード9枚以上)
①本体の魔法ダメージをアップ&①本体の属性耐性をアップ

(手札が5枚の場合)
単体攻撃&単体カード封印(1枚/3T)
(使用カード0~6枚)
部位②の魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をダウン(大)

(使用カード7~8枚)
部位②の魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をダウン(小)

(使用カード9~10枚)
部位②の魔法ダメージアップ

(使用カード11枚以上)
部位②の魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をアップ

(使用カード3枚以上)
呪いの中からランダムでひとつ付与※1

(使用カード5枚以上)
呪いの中からランダムでひとつ付与

(使用カード6枚以上)
呪いの中からランダムでひとつ付与

(使用カード7枚以上)
呪いの中からランダムでひとつ付与

(部位②に魔法ダメージを与えた場合)
全体攻撃(防御一部無視)&全体カード封印(2枚/3T)

単体多段攻撃&属性耐性ダウン
(使用カード0~4枚)
部位③の物理・魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をダウン(大)

(使用カード5~8枚)
部位③の物理・魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をダウン(小)

(使用カード9枚以上)
部位③の物理・魔法ダメージアップ&部位②の属性耐性をアップ

(継続ダメージを与えた場合)
味方全体に受けた継続ダメージを付与&敵全体の継続ダメージを解除

(追加ダメージを与えた場合)
部位③の属性耐性をアップ&部位③の物理・魔法ダメージをアップ

(使用カード枚数3枚以上)
単体攻撃&単体に炎上付与

(使用カード枚数5枚以上)
単体攻撃&単体に炎上付与

(使用カード枚数7枚以上)
単体攻撃&単体に炎上付与

(使用カード枚数9枚以上)
単体攻撃&単体に炎上付与

(誰かの手札が1枚以下)
全体攻撃(防御一部無視)&全体に炎上付与

単体攻撃(防御一部無視)
2ターン目
(4c)
1T目と同様の行動
部位③に追加ダメージを付与
1T目と同様の行動1T目と同様の行動

(部位③を一度破壊している場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)
3ターン目
(5c)
1T目と同様の行動
全体攻撃(防御一部無視)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動
4ターン目
(6c)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動1T目と同様の行動

(部位③を一度も破壊していない場合)
全体攻撃(防御一部無視)&COLOR(red){全体攻撃(防御一部無視)

(部位③を一度破壊している場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)
5ターン目
(7c)
1T目と同様の行動
部位③に追加ダメージを付与
全体攻撃(防御一部貫通)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動
6ターン目
(8c)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動1T目と同様の行動

(部位③を一度破壊している場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)
7ターン目
(9c)
1T目と同様の行動
全体攻撃(防御一部無視)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動
8ターン目
(10c)
1T目と同様の行動
部位③に追加ダメージを付与
1T目と同様の行動1T目と同様の行動

(部位③を一度も破壊していない場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)

(部位③を一度破壊している場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)
9ターン目
(10c)
1T目と同様の行動
全体攻撃(防御一部無視)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動
10ターン目
(10c)
1T目と同様の行動1T目と同様の行動1T目と同様の行動

(部位③を一度破壊している場合)
全体攻撃(防御一部無視)全体攻撃(防御一部無視)

※1:呪いの種類は以下の4つ。
・コスト1のカードを使用すると発動:味方全体の回復量をダウン
・コスト2のカードを使用すると発動:味方全体の物理・魔法ダメージをダウン
・コスト4のカードを使用すると発動:カード封印(1枚/3T)
・コスト5のカードを使用すると発動:味方全体の物理・魔法防御をダウン

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