スペシャルイベント/【攻略】炎夏型ニムエ

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

炎夏型ニムエ部位.png

おすすめ撃破順:【③部位:NOVC-M:05Wヘッド】⇒【②部位:NOVC-M:05W】⇒【①本体:炎夏型ニムエ】

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:炎夏型ニムエ】

氷属性(風属性が有効)
①本体は複数回の単体攻撃を行ってくるほか、4ターン目(6c)から強力な全体攻撃を毎ターン使用するようになる。

この全体攻撃が非常に強力なため、魔法防御・妨害を使用して対策をしよう。

長期戦になるほど不利なため、6ターン目(8c)には撃破できるようにするのが理想的。
【②部位:NOVC-M:05W】

風属性(火属性が有効)
部位②はほかの部位と違い、属性が風属性なため火属性で攻撃しよう。

魔法防御が高いため、物理攻撃が有効。

2ターン目(4c)から毎ターン魔法防御と風属性耐性をアップする厄介な部位だが、デッキ構成の関係上部位破壊は部位③よりも後になる。

序盤に強力な火属性カードが揃った場合は、順位を変えて部位②から破壊するのも有効だ。
【③部位:NOVC-M:05Wヘッド】

氷属性(風属性が有効)
部位③は単体攻撃&魔法防御ダウンを毎ターン行ってくるうえ、偶数ターンには氷結も付与してくる。

氷結の付与は解除できず危険性が高いため、2回目の氷結付与を行ってくる4ターン目(6c)までに確実に部位③を破壊しよう。

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傭兵のポイント

・部位破壊の順は③→②→①
・攻撃カードは風属性魔法剣を重視、火属性物理カードも2~3枚ほど必要

傭兵は部位③の破壊を優先して行動していこう。

ただし、火属性カードが先に手札に揃った場合は、部位②の破壊から行うのも有効。手札の状況に応じて攻撃する部位を切り替えよう。

風属性追加ダメージや属性耐性ダウンも有効なため、自身での付与や味方の補助を有効活用すると撃破が楽になる。

部位②・③破壊後は早急に①本体の撃破を目指そう。

●デッキ例
傭兵デッキ.jpg
傭兵EXデッキ.jpg

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
納涼型ローエングリン(MMR)高数値の全ダメージアップが可能なため、物理・魔法どちらの攻撃時にも役立つ。物理支援が不足しがちなため、使用するのは部位③を破壊するターンなどにし部位②の破壊にも活かすようにしよう。氷属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
第二型スクーデリア数値は高くないが、コスト1で魔法支援を行えるため手札回しに役立つ。持続ターンは1ターンのみなため、攻撃カードと併せて出すようにしよう。風属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
炎夏型ニムエ対策ピックアップ交換所

富豪のポイント

・防御は魔法防御を重視
・氷属性耐性アップのカードも役立つ

富豪は魔法防御を重視して行動しよう。

回数は少ないが、物理攻撃も行ってくるため物理防御の支援も少々行っておくと安全。全ダメージアップなどで対策を行おう。

4ターン目(6c)から使用してくる全体攻撃が非常に強力なため、魔法防御や氷属性耐性アップで攻撃に備えよう。

傭兵への補助として風属性追加ダメージの付与も有効なため、有効活用できるカードがあればデッキに入れておくと活躍する。

●デッキ例
富豪デッキ.jpg
富豪EXデッキ.jpg

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
特異型シーザー(乖離進化:富豪)火属性の魔法防御アップカードなため、傭兵が部位②を破壊する際のチェイン要因として役立つ。火属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
炎夏型ニムエ対策ピックアップ交換所

盗賊のポイント

・デッキは魔法妨害カードをメインに、魔法攻撃カードも1枚程度入れておこう
・妨害+防御アップの効果を持つカードなども有効
・ターゲティング付与を行えるカードは1~2枚準備

序盤は部位③への魔法妨害を重視して行動しよう。

部位③破壊後は、①本体の魔法攻撃が強力になるため適切なタイミングで妨害を①本体に切り替えよう。

基本は妨害をメインに行い、余裕があれば傭兵への補助として魔法支援や攻撃を行おう。4ターン目(6c)に部位③を破壊できない場合、妨害を後回しにしてでも攻撃に回ったほうが安全。

傭兵が攻撃する部位に合せて、ターゲティングの付与も行えると部位破壊の成功率が上がる。

●デッキ例
盗賊デッキ.jpg
盗賊EXデッキ.jpg

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
花月型スイセン魔法攻撃力の10%を威力に上乗せできる魔法妨害カード。魔法支援が加算されていれば高数値の魔法妨害が可能なため、被ダメージ減少に大きく貢献する。火属性限定ガチャ
UR騎士交換所
華装型エターナル・フレイム(MR++)コスト1なため手札回しに最適で、なおかつターゲティング付与のカードしても優秀。状況に応じて、部位②・③いずれかに使用すればHP削りに役立つ。火属性限定ガチャ

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歌姫のポイント

・支援カードは魔法支援を重視、全ダメージアップも有効
・クリティカル率アップの支援カードも役立つ

歌姫はHP回復を確実に行いつつ、傭兵への支援を早めに使用しておきたい。

基本は魔法支援で十分だが、部位②破壊は物理攻撃で行うため物理支援か、全ダメージアップを行えるカードで補助を行おう。

部位破壊を狙うターンには、クリティカル率をアップさせる支援カードも有効。

●デッキ例
歌姫デッキ.jpg
歌姫EXデッキ.jpg

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
逆行型トール(MR++)全体回復+魔法支援を行えるため、序盤から扱いやすいカード。2チェイン以上でHPの10%を魔法支援の威力に上乗せ可能なため、HPが高ければかなりの数値が上乗せできる。火属性限定ガチャ

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帰化型ニムエ(乖離進化:歌姫)全体回復に加え、回復量もアップできるため敵が使用してくる回復量ダウンの対策に役立つ。闇属性限定ガチャ
風属性限定ガチャ
セレクトガチャ
騎士メダル交換所
UR騎士交換所
闇堕型アキレウス全体回復&味方ひとりのクリティカル率をアップできる。治癒カードと併用するとクリティカル率アップの数値が70%から100%になるため、できる限り治癒カードと併用しよう。風属性限定ガチャ
UR騎士交換所

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
毎ターン発動-物理防御力の高いアーサーに属性耐性をダウン&物理防御をダウン(歌姫以外のアーサー対象)
単体攻撃&魔法防御をダウン

(歌姫対象:発動確率75%)
単体攻撃&回復量をダウン&HP吸収

(上記行動が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体攻撃&回復量をダウン&HP吸収
1ターン目
(3c)
回復量ダウン--
2ターン目
(4c)
単体攻撃&魔法防御をダウン

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃※1

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃※2

敵全体の魔法ダメージをアップ※3

①本体に氷追加ダメージを付与
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ味方全員に氷結付与
3ターン目
(5c)
単体攻撃&魔法防御をダウン

単体貫通攻撃※4

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ

回復量ダウン
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ-
4ターン目
(6c)
全体攻撃

単体攻撃&魔法防御をダウン

単体貫通攻撃

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ味方全員に氷結付与
5ターン目
(7c)
全体攻撃

単体攻撃&魔法防御をダウン

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ

①本体に氷追加ダメージを付与

回復量ダウン
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ-
6ターン目
(8c)
全体攻撃

単体貫通攻撃

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ味方全員に氷結付与
7ターン目
(9c)
全体攻撃

単体攻撃&魔法防御をダウン

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ

回復量ダウン
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ-
8ターン目
(10c)
全体攻撃

単体攻撃&魔法防御をダウン

単体貫通攻撃

(部位③破壊後:50%の確率で発動)
単体貫通攻撃

(部位③破壊後:上記が発動しなかった場合)
HPが高いアーサーに単体貫通攻撃

敵全体の魔法ダメージをアップ
①本体の魔法防御&風属性耐性をアップ味方全員に氷結付与

※1:①本体の単体貫通攻撃の防御貫通率は30%
※2:①本体の単体貫通攻撃の防御貫通率は30%
※3:魔法ダメージアップの数値は経過ターン数(3ターン目(5c)、5ターン目(7c)、6ターン目(8c))で増加
※4:①本体の単体貫通攻撃の防御貫通率は30%

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