スペシャルイベント/【攻略】悪魔ほむら

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●目次
■悪魔ほむら攻略ポイント

■超弩級攻略情報

■悪魔ほむら(超弩級)の部位別スキル
■超弩級の行動パターン
■超弩級ドロップ情報
■ウアサハ&スカアハメモ

部位別スキルはこちらを参照!
行動パターンはこちらを参照!

※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.6.30時点)に確認した参考値です

悪魔ほむら攻略のポイント

悪魔ほむら部位.png

悪魔ほむらは、複数の状態異常付与を行ってくる厄介な敵だ。

歌姫は毒、コスト封印解除の対策、富豪はドロー+2のカードをデッキに入れておく必要がある。

悪魔ほむらには、部位②は物理攻撃、部位③は魔法攻撃でしかダメージを与えられない

そのため、傭兵が物理デッキで部位②、盗賊が魔法で部位③を破壊する必要がある。①本体には両部位破壊後でないとダメージを与えられないため、両者の連携が最重要。

3ターン目(5c)に①本体のHPを75%以下にしていない場合、コスト3封印を行われる。この場合、その後の戦闘が非常に不利になるため確実に3ターン目(5c)に両部位にダメージを与えよう。

※このターンに両部位が破壊されると、被ダメージが大幅に増えてしまう。3ターン目(5c)で、ドローマイナスの効果もあり手札の運も関係してくるため、生き残るのが難しい。両部位が破壊されそうな場合は歌姫の支援か、傭兵盗賊の調整でどちらかの部位を残せるようにしよう。

●3ターン目(5c)以降の攻略

悪魔ほむらは両部位破壊後、毎ターン強力な全体攻撃と単体攻撃を使用するようになる。高数値の魔法防御バフでも防ぐことが可能だが、挑発+魔法防御が安定する。

防御バフ、挑発を使用しても被ダメージは非常に大きいため、歌姫はこのタイミングまでに確実に毒解除を行っておこう。

富豪は、両部位が破壊される4、5ターン目(6、7c)に合わせて魔法防御、挑発を使用できるようにしよう。

傭兵、盗賊は部位破壊後は1、2ターン以内に①本体の撃破を狙いたい。部位破壊前に感電などでHPを削っておくのも有効。

●各ターンに必要な行動

ターン目標
1ターン
(3コスト)
物理防御
2ターン
(4コスト)
歌姫は回復+傭兵または盗賊の支援
3ターン
(5コスト)
光4チェイン、部位②、③にできる限りダメージを与える
4ターン
(6コスト)
コスト封印、毒解除、両部位の破壊、挑発
5ターン
(7コスト)
①本体の撃破

傭兵

・デッキは物理攻撃、支援カードで構成
・3ターン目(5c)に確実に攻撃カードを出す必要があるため、攻撃カードは複数枚入れよう
・1、2ターン目(3、4c)で物理バフを使用
・3ターン目(5c)は確定クリティカルを狙えるカードで部位②を攻撃したい
・4ターン目(6c)以降は部位破壊、①本体の撃破を狙おう

富豪

・デッキは全防御アップ、魔法防御アップ、挑発カードで構成
・2ターン目(4c)はドロー+2付与を行えることが望ましい
・3ターン目(5c)は確実に光チェインを行おう
・3ターン目(5c)以降は魔法防御を重視して使用
・両部位破壊以降は、確実に魔法防御バフ+挑発を行えるようにしよう

盗賊

・デッキは単体攻撃カード、支援カードで構成
・妨害カードは不要、入れるとしてもデバフ+魔法バフカード
・1、2ターン目(3、4c)で魔法バフを使用
・3ターン目(5c)は確定クリティカルを狙えるカードで部位③を攻撃したい
・4ターン目(6c)以降は部位破壊、①本体の撃破を狙おう

歌姫

・デッキには確実に毒、コスト封印解除のカードを1枚以上入れよう
・コスト封印前に設置できる【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルクが非常に有効
・支援は2~3枚程度、魔法寄りの支援が有効(物理1枚、魔法2枚程度)
・2、3ターン目(4、5c)は回復を行いつつ、傭兵または盗賊に支援も行いたい
・3ターン目(5c)以降は毒解除、コスト封印解除を確実に行おう
・両部位撃破のタイミング以降は、確実に全員のHPを全回復しておきたい

超弩級攻略情報

・敵の属性は闇属性
・攻撃は魔法攻撃が強力
・HPは29,000~30,000程度確保
・部位破壊の順番は、部位②、③→①本体

傭兵のポイント

傭兵は3ターン目(5c)に部位②にできる限り高いダメージを与えることが求められる。

バフカードのほか、確実に攻撃カードが出せるよう複数枚の単体攻撃カードを準備しておこう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
支援、攻撃3ターン持続のバフカードがあれば使用。ない場合は部位②に攻撃など。
2ターン目
(4c)
支援支援カードを使用して、次ターンの攻撃に備える。
3ターン目
(5c)
部位②を攻撃できる限り高数値のダメージを狙う。確定クリティカルを出せるカードの使用が望ましい。
4ターン目
(6c)
部位②を破壊部位②が破壊できていなければ、このターンでの破壊を狙おう。既に部位②が破壊済みで、部位③が残っている場合は次ターンに備えて支援カードを使用。
5ターン目
(7c)
部位②を破壊、①本体の撃破①本体に攻撃。この時点で部位③が破壊できていない場合は支援カードを使用して次ターンでの撃破を狙おう。

傭兵のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【王者の姉妹剣】神装型アロンダイト.jpg【王者の姉妹剣】神装型アロンダイト
単体に大ダメージを与えられる。3ターン目(5c)の場合、バフのみでクリティカル率を上げるのが難しいため、アロンダイトのような確定クリティカルのスキルが有効になる。
【契約結婚】純白型リトルグレイ.jpg【契約結婚】純白型リトルグレイ
4チェインで確定クリティカルになるため、3ターン目(5c)ほかの攻撃カードや支援カードと併用できる。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【爆裂ボディ】納涼型ティニア.jpg【爆裂ボディ】納涼型ティニア
物理ダメージ値が髙く、さらに追加の感電効果で効率的にダメージを与えることが可能。感電であれば部位"ダークオーブ"にもダメージを与えることができるため、臨機応変に使用できる。

富豪のポイント

富豪は序盤のドロー+2付与のほか、終盤の魔法防御アップを確実に行おう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
全防御、物理防御アップ防御バフを行おう。
2ターン目
(4c)
ドロー+2付与ドロー+2の付与を行えることが望ましい。
3ターン目
(5c)
光チェインこのターンは最優先で光チェインを行おう。
4ターン目
(6c)
魔法防御、挑発高数値の魔法防御が有効。両部位が破壊される場合は挑発も使用。
5ターン目
(7c)
魔法防御、挑発高数値の魔法防御や挑発カードが有効。両部位が破壊される場合は挑発も使用。

富豪のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【スペース元日】新春型リトルグレイ.jpg【スペース元日】新春型リトルグレイ
低コストでドロー+2を行うことができる優秀なカード。光属性なため、3ターン目(5c)などに4チェイン達成を狙う際役立つ。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【告白の日】華恋型ヴァレンタイン_2016.jpg【告白の日】華恋型ヴァレンタイン_2016
コスト1なため、防御2枚出し条件の防御カードとの相性が良い。属性も光属性でチェイン達成にも役立つ。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【恨みの刃】納涼型アイアンサイド.jpg【恨みの刃】納涼型アイアンサイド
貫通付きの攻撃を属性耐性で防ぎつつ、前半は反射で3ターン目(5c)までのダメージソースにもなる。

盗賊のポイント

盗賊は魔法攻撃で部位③にダメージを与えることを最優先に行動しよう。

とくに1~3ターン目(3~5c)は支援、攻撃だけに重点を置きたい。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
支援、攻撃3ターン持続のバフカードがあれば使用。ない場合は部位②に攻撃など。
2ターン目
(4c)
支援支援カードを使用して、次ターンの攻撃に備える。
3ターン目
(5c)
部位③を攻撃できる限り高数値のダメージを狙う。確定クリティカルを出せるカードの使用が望ましい。
4ターン目
(6c)
部位③を破壊部位③が破壊できていなければ、このターンでの破壊を狙おう。
5ターン目
(7c)
部位③を破壊、①本体の撃破部位破壊が終わっていれば、①本体の撃破を狙おう。

盗賊のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【青の魔導器】複製型エル.jpg【青の魔導器】複製型エル
カード自体の攻撃力も優秀なうえ、全体への感電付与効果を持つため魔法攻撃が通らない部位"羽根"にもダメージを与えることができる。
【異議詠唱】グラゲーズアンヌーン.jpg【異議詠唱】グラゲーズアンヌーン
傭兵の純白型リトルグレイと同じく、確定クリティカルが魅力。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【流麗才女】納涼型アーサー_技巧の場.jpg【流麗才女】納涼型アーサー_技巧の場
通常の攻撃カードとしても優秀で、感電が付与されていればさらなる威力アップも望める。

歌姫のポイント

歌姫は序盤から支援を行うことと、4ターン目(6c)からはコスト封印解除、毒解除を必ず行いたい。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
回復量アップ、HP継続回復次ターンに備え、回復量アップなどのカードを使用しておこう。
2ターン目
(4c)
回復、支援HP回復を行いつつ、余裕があれば傭兵、盗賊への支援も行いたい。
3ターン目
(5c)
光チェイン、回復、支援光チェインを行いつつ、傭兵、盗賊への支援も行いたい。
4ターン目
(6c)
コスト、毒解除HP回復を行いつつ、コスト封印、毒解除を行おう。
5ターン目
(7c)
回復、支援HP回復を行いつつ、余裕があれば傭兵、盗賊への支援も行いたい。

歌姫のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルク.jpg【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルク
設置スキルなため、3ターン目(5c)終了時即座にコスト封印解除が可能。4ターン目(6c)の行動が楽になるため、所持している場合確実に入れておきたい。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【後援の女神】蹴球型ドモヴォーイ.jpg【後援の女神】蹴球型ドモヴォーイ
コスト1で回復量アップ+HP継続回復が行え、属性も光なため使用できるりタイミングが豊富で扱いやすい。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【機械式の怪物】魔創型アーサー_剣術の城.jpg【機械式の怪物】魔創型アーサー_剣術の城
毒解除と単体魔法バフを兼ねることができるため、使用できる場面が多い。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【桴達人】納涼型_傭兵アーサー.jpg【桴達人】納涼型_傭兵アーサー
物理バフを行いながらコスト封印の解除もできるため、コスト封印をされた次のターンなどに活躍する。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【華と芽】納涼型_光源氏.jpg【華と芽】納涼型_光源氏
コスト2で扱いやすいコスト封印解除カード。

悪魔ほむら(超弩級)の部位別スキル

①悪魔ほむら(本体)【闇属性

単体攻撃(魔法ダメージ)
単体に魔法ダメージ。

魔法バフ+防御デバフ
敵全体の魔法ダメージアップ+全体に物理、魔法防御ダウン、闇属性耐性ダウン。

防御バフ
敵全体の物理、魔法防御アップ。

コスト封印
味方全体にコスト3封印の効果を付与。

①本体のHPを75%以下まで減らしている場合効果が弱体化。

全体攻撃(魔法ダメージ)
部位②、③破壊後に使用。

全体に20,000前後のダメージ。

②羽根【闇属性

多段攻撃(物理ダメージ)
単体に3回の物理多段ダメージ。

物理バフ
②羽根の物理ダメージアップ。

③ダークオーブ【闇属性

攻撃デバフ
単体の物理、魔法ダメージダウン。

単体攻撃(魔法ダメージ)
単体に魔法ダメージ。

暗闇付与
単体に暗闇状態を付与。

ドローマイナス2付与
単体にドローマイナス2状態を付与。

毒付与
味方全体に毒の効果を付与。

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
1ターン目
(3c)
単体攻撃多段攻撃×2
物理バフ
攻撃デバフ
単体攻撃
2ターン目
(4c)
単体攻撃
魔法バフ+防御デバフ
防御バフ
多段攻撃×2
物理バフ
暗闇付与
ドローマイナス2
単体攻撃
3ターン目
(5c)
単体攻撃
コスト封印
多段攻撃×2
物理バフ
攻撃デバフ
毒付与
単体攻撃
4ターン目
(6c)
単体攻撃
魔法バフ+防御デバフ
防御バフ
多段攻撃×2
物理バフ
暗闇付与
ドローマイナス2
単体攻撃
5ターン目
(7c)
単体攻撃多段攻撃×2
物理バフ
攻撃デバフ
毒付与
単体攻撃

主なドロップ情報

/theme/famitsu/kairi/illust/【深淵流転】異界型ほむら&ウアサハ.jpg
【深淵流転】異界型ほむら&ウアサハ

ウアサハ&スカアハメモ

●戦闘前のメモ
中級:敵は物理と魔法それぞれの攻撃を駆使してくるようです!富豪様、騎士のご準備をお忘れなく!
上級:3ターン目にHP残量に応じたコスト封印を行うようです!アーサー様たちの日頃の連携が試されますね。
超級:敵の状態異常は暗闇、毒の他にドローマイナスもあるようです。富豪様、歌姫様、対応・解除が可能な騎士のご準備はよろしいですか?
超弩級:羽根は物理攻撃、ダークオーブは魔法攻撃しか通用しないようです……。傭兵様、盗賊様騎士の選定にはくれぐれもご注意を!

●戦闘中のメモ
1ターン目(3c):羽根は弱体化の効果が薄そうだ……。きっちりと守りを固めないとアッサリ死んでしまうかもなぁ。
2ターン目(4c):対象が単体の魔法攻撃は貫通効果付きのようだ。こっちは妨害が有効かもしれんが、攻撃を疎かにはできないぞ!
3ターン目(5c):本体のHPが75%を切っていれば、ひとまずは被害は抑えられるかも知れんな。乗り切れるかはこのターンにかかっているぞ!

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