スペシャルイベント/【攻略】レッドチアリーイーター

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■超弩級攻略のポイント



■レッドチアリーイーター(超弩級)の部位別スキル
■超弩級の行動パターン

※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.5.2時点)に確認した参考値です

攻略のポイント

レッドチアリーイーター部位.png

レッドチアリーイーター戦では、コストが+1された状態でスタートする。1ターン目の場合、3コスト+1コストで4コストまで使用可能。

レッドチアリーイーターは、物理、魔法いずれの攻撃も通り難い厄介な敵だ。

撃破を狙うには、十分な物理バフを行ったうえで攻撃をする必要がある。バフを行ったうえで、支援効果の恩恵を受けやすい高コストの全体攻撃カードで撃破を狙おう。

コストが1追加されている分、防御バフやデバフを確実に行うことが前提とされている。敵の攻撃は非常に強力なため、確実なバフデバフを行おう。

傭兵

・十分な物理支援カードと、全体攻撃カードを3枚程度入れる
・手札調整用にコスト1のカードも入れよう
・味方と支援カードのタイミングを合わせて手札調整
・物理防御が高いため、支援の恩恵を受けやすいコスト3の全体攻撃カードが有効

富豪

・デッキは物理防御を重視、全防御カードも有効だ
・ドローダウンを行ってくるため、ドロー+2のカードを数枚入れておきたい
・2、3ターン目(5c、6c)は高カット率の挑発が有効
・傭兵への物理支援カード、スフィアも組み込んでおこう

盗賊

・敵は氷結状態でスキルの一部が弱体化するため、氷結状態にできるカードを3~4枚入れておこう
・2ターン目(5c)までに部位②を氷結状態にしよう
・敵の防御力、HPが高いため、ターゲティングのスキルも有効
・物理デバフを最優先に、①本体に物理デバフ、部位②に魔法デバフを与えよう

歌姫

・支援カードは、事前に傭兵のデッキと合わせるようにしよう
・敵は毒付与を行ってくるため、毒解除のカードをデッキに入れよう
・傭兵に合わせてできる限り高い数値の物理バフ、クリティカル率アップを付与

超弩級攻略のポイント

・敵の属性は火属性
・敵は物理、魔法攻撃を使用
・HPは28,000程度確保
・部位破壊の順番は、全部位同時撃破

傭兵のポイント(物理)

傭兵は撃破を狙えるよう、コスト3の全体攻撃カードを数枚手札に入れておこう。

撃破を狙う際は全部位の同時撃破が重要になるため、必ずバフを行ってから攻撃しよう。

ターン数行動解説
1ターン目
(4c)
手札調整コスト1のカードを使用して手札調整。
2ターン目
(5c)
手札調整コスト1のカードを使用して手札調整。
3ターン目
(6c)
手札調整または
物理支援
支援カード2枚出しをして次ターンのダメージ量を多くする。
4ターン目
(7c)
物理支援または
全体攻撃
前ターンに支援を行っている場合は全体攻撃で撃破を狙おう。行っていない場合は、次ターンに備え物理バフ。
5ターン目
(8c)
物理支援または
全体攻撃
前ターンに支援を行っている場合は全体攻撃で撃破を狙おう。行っていない場合は、次ターンに備え物理バフ。

傭兵のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤ.jpg【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤ
防御を一部無視、チェインで威力がアップするなど撃破に際し非常に重要な効果を揃えている。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【朝露の精】クルミン.jpg【朝露の精】クルミン
バフ値は髙くないが、3チェイン達成で4ターン持続のバフになるため、早い段階で支援効果の付与が可能になる。

富豪のポイント

富豪は物理防御を重視し、2、3ターン目(5、6c)は高カット率の挑発も行おう。

挑発は低カット率だと耐えきれない可能性があるので要注意。

ターン数行動解説
1ターン目
(4c)
物理防御1ターン目(3c)はできる限り、物理防御を使用できることが望ましい。
2ターン目
(5c)
挑発このターンは高カット率の挑発が有効。ない場合は物理防御アップ。
3ターン目
(6c)
挑発このターンも高カット率の挑発が有効。コストが6あるため、コスト2の物理防御カードと併用しよう。
4ターン目
(7c)
氷チェイン、傭兵への支援氷チェインを行いつつ、傭兵が攻撃を行う場合は支援カードやスフィアなどを付与しよう。
5ターン目
(8c)
氷チェイン、傭兵への支援氷チェインを行いつつ、傭兵が攻撃を行う場合は支援カードやスフィアなどを付与しよう。

富豪のオススメカード

アイコン名称
【挑発的な彼女】炎夏型エヴェイン.jpg【挑発的な彼女】炎夏型エヴェイン
定番の防御カードだが、最初からコストが+1されているレッドチアリーイーター戦では非常に扱いやすい。早い段階での活用や、挑発との併用も可能だ。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【夜桜に歌う】花月型_歌姫アーサー.jpg【夜桜に歌う】花月型_歌姫アーサー
防御バフ値は高くないが、コストが1なため味方が氷チェインを求めている際などに活用できる。

盗賊のポイント

盗賊の主な役割は、敵への氷結付与とデバフになる。

攻撃カードや支援カードは一切不要になるため、その分デバフに専念しよう。

ターン数行動解説
1ターン目
(4c)
氷結またはデバフ部位②に氷結を付与するか、最低でも①本体に物理デバフを行っておきたい。
2ターン目
(5c)
氷結またはデバフ前ターンに部位②に氷結を付与できていない場合は、ここで必ず氷結を付与しよう。
3ターン目
(6c)
デバフ①本体に物理デバフ、部位②に魔法デバフを与えよう。
4ターン目
(7c)
デバフ+氷チェイン①本体への物理デバフのほか、傭兵が攻撃を行う場合は氷チェインも確実に行おう。
5ターン目
(8c)
デバフ+氷チェイン①本体への物理デバフのほか、傭兵が攻撃を行う場合は氷チェインも確実に行おう。

盗賊のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト.jpg【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト
物理デバフ+5ターン持続の氷結効果を持つため、非常に有用。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【花園の乙女】支援型パンジー.jpg【花園の乙女】支援型パンジー
コスト2で3ターン持続の物理デバフが可能なため、扱いやすい。

歌姫のポイント

歌姫は回復を確実に行いつつ、傭兵の支援カード使用時に合わせて支援を行おう。

ターン数行動解説
1ターン目
(4c)
回復量アップ1ターン目(3c)のうちに回復量をアップしておこう。毎ターンHP回復の効果も有効。
2ターン目
(5c)
全回復全体攻撃に加え単体攻撃も行ってくるため、全員のHPを確実に回復しよう。
3ターン目
(6c)
毒解除+回復(支援)前ターンに毒付与が行われている味方がいるため、確実に毒解除を行おう。傭兵が支援カードを出している場合、回復を優先しつつ支援も行えることが望ましい。
4ターン目
(7c)
氷チェイン、支援傭兵に支援を行おう。同時に氷チェインも必ず行うようにしよう。
5ターン目
(8c)
氷チェイン、支援傭兵に支援を行おう。同時に氷チェインも必ず行うようにしよう。

歌姫のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【転換主従】逆行型ダーマス.jpg【転換主従】逆行型ダーマス
3チェインした際の物理バフ値が非常に高いため、氷チェインを狙えるターンに使用していきたい。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【灰簾石の女王】絢爛型タンザナイト.jpg【灰簾石の女王】絢爛型タンザナイト
支援カードとの併用で全体回復になるカード。回復量が髙いため、味方の回復を行いやすい。コスト1の支援カードと併用していこう。

レッドチアリーイーター(超弩級)の部位別スキル

レッドチアリーイーター部位.png

①レッドチアリーイーター(本体)【火属性

単体攻撃(物理ダメージ)
2回攻撃。単体に物理ダメージ。

全体攻撃(物理ダメージ)
全体に物理ダメージ。

全体攻撃(7ターン目以降)(物理ダメージ)
全体に80,000前後の強力な物理ダメージ。

②チャージキャノン【火属性

毒付与攻撃(魔法ダメージ)
単体に魔法ダメージ+毒効果付与。

②チャージキャノン氷結状態で毒の効果がダメージに減少。

ドローダウン攻撃(魔法ダメージ)
単体に魔法ダメージ+ドローダウン。

②チャージキャノン氷結状態でドローダウンの効果が消える。

暗黒攻撃(魔法ダメージ)
単体に魔法ダメージ+暗黒効果。

②チャージキャノン氷結状態で暗黒効果を付与されるカード枚数が減少。

魔法バリア
1ターン目(3コスト)に発動。5回分の魔法攻撃が無効化される。

継続ターンは5ターン(1ターン目に発動したバリアは6ターン目に解除される)。

4ターン目(6コスト)に発動するバリアは、7回分に増加。

③マジックハンド【火属性

単体攻撃(物理ダメージ)
単体に物理ダメージ。

防御ダウン
全体の物理、または魔法防御をダウン。

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字妨害、バフ等は黄色文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
1ターン(3コスト)単体攻撃×2魔法バリア単体攻撃
2ターン(4コスト)全体攻撃毒付与攻撃
ドローダウン攻撃
防御ダウン
3ターン(5コスト)単体攻撃毒付与攻撃
暗黒攻撃
防御ダウン
4ターン(6コスト)全体攻撃魔法バリア単体攻撃
5ターン(7コスト)単体攻撃暗黒攻撃
ドローダウン攻撃
防御ダウン
6ターン(8コスト)全体攻撃毒付与攻撃
ドローダウン攻撃
防御ダウン
7ターン(9コスト)単体攻撃または全体攻撃魔法バリア単体攻撃

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