スペシャルイベント/【攻略】エターナル・フレイム(超弩級)

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

虚無型エターナル・フレイム部位.jpg

おすすめ撃破順:【③部位:蒼炎の手】→【②部位:紅蓮の手】→【①本体:エターナル・フレイム】

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:エターナル・フレイム】

火属性(氷属性が有効)
エターナル・フレイムは、氷属性耐性が非常に高く序盤はダメージを与えにくい。

部位②、③どちらかを破壊すると①本体の氷属性耐性が下がるため、まずは部位の破壊を狙おう。

①本体の氷属性が下がると同時に味方全員への火属性耐性ダウンも行ってくるため、耐性アップで対策を行わないと被ダメージが大きくなる点に注意しよう。

①本体は自身を炎上状態にし、そのダメージを吸収してHPを回復することができる。

①本体に1回の攻撃で一定ダメージを与えることで①本体の炎上状態を解除することが可能なため、強力な単体攻撃カードを用いて攻撃を行っていこう。

部位破壊後は攻撃が強力になるため、防御・妨害が手薄なターンは挑発を使用すると安全だ。

物理防御が高いため、魔法攻撃が有効。
【②部位:紅蓮の手】

火属性(氷属性が有効)
部位②は、毎ターン全体攻撃を行ってくる部位。

防御・妨害を行っていればある程度ダメージを抑えることができるため、破壊の優先度は低い。

①本体、部位③と異なり魔法が効きにくいため、物理攻撃で破壊を狙おう。
【③部位:蒼炎の手】

火属性(氷属性が有効)
部位③は、毎ターン敵全体の物理・魔法ダメージをアップし、火追加ダメージの付与を行ってくる部位。

2ターン目(4c)以降、①本体を氷結状態にした次のターンは付与する火追加ダメージの威力が下がるため、早い段階で氷結を付与できることが望ましい。

支援効果が重なると厄介なため、早急に破壊を狙おう。

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傭兵のポイント

・部位破壊の順は③→②→①
・魔法攻撃のほうが効きやすいため、魔法攻撃カードを優先して入れよう
・物理攻撃カードも2~3枚は必要

まずは魔法攻撃が効きやすい部位③から破壊を狙おう。

3ターン目(5c)には部位③を破壊できることが望ましい。部位③破壊後、物理攻撃カードが手札に揃った段階で部位②を攻撃していこう。

部位②に魔法攻撃を与えてもさほどダメージを与えることはできないため、魔法攻撃カードはすべて①本体に使用してしまうほうが効果的。

両部位破壊後は、強力な単体攻撃カードを用いて一気に撃破を狙いたい。

デッキ例

傭兵デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

傭兵EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

富豪のポイント

・防御は魔法防御を優先、物理防御も多少は必要
・火追加ダメージ対策として、火属性耐性アップを行えると安定する
・挑発カードも1~2枚入れておくと役立つ

敵の攻撃の多くは魔法攻撃なため、序盤は魔法防御を重視して行動しよう。

敵の火追加ダメージ対策として、火属性耐性アップの効果を持つカードも有効だ。

後半になると①本体の単体物理攻撃も厄介になるため、物理防御や火属性耐性アップ、あるいは挑発を使用して引き受けると安定する。

デッキ例

富豪デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

富豪EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

盗賊のポイント

・デッキは魔法妨害カードを重視
・氷結付与、ターゲティングも有効

盗賊は①本体への氷結付与、魔法ダメージダウンを重視して行動しよう。

早い段階で部位破壊を狙えるよう、部位③へのターゲティングも優先的に行いたい。

両部位破壊後は①本体の攻撃が強力になるため、魔法ダメージダウンは可能な限り多く与えておくことが望ましい。

デッキ例

盗賊デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

盗賊EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

歌姫のポイント

・物理、魔法支援どちらも必要
・余裕があればクリティカル率アップも用意

歌姫は序盤から傭兵への支援を多く行えるようにしたい。

回復も確実に行うため、支援+HP回復が行えるカードが有効。

序盤は魔法支援を重視、3ターン目(5c)からは物理支援も行えることが望ましい。

デッキ例

歌姫デッキ.jpg

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EXデッキ例

歌姫EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃歌姫アーサーに単体攻撃&回復量をダウン全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&①本体・味方全員に炎上を付与①本体に炎上ダメージを吸収状態を付与
毎ターン発動(部位②、③どちらか破壊後:3回まで)
敵全体の氷属性耐性をダウン、味方全員の火属性耐性をダウン

(1回の攻撃で①本体に一定ダメージを与えた&部位②、③どちらか破壊後)
①本体の炎上状態を解除
(炎上状態のアーサーがいる場合&①本体に1回の攻撃で一定ダメージを与えていない場合)
全体攻撃&物理ダメージをダウン&炎上拡張

(炎上状態のアーサーがいる場合&①本体に1回の攻撃で一定ダメージを与えている場合)
全体攻撃&物理ダメージをダウン&①本体の炎上状態を解除
(①本体に氷結を付与していない場合)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&火属性追加ダメージを付与(大)

(①本体に氷結を付与した次のターン)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&火属性追加ダメージを付与(小)
1ターン目
(3c)
(部位②・③破壊後:1回のみ)
全体攻撃
(炎上状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&①本体・味方全員に炎上を付与

(炎上状態のアーサーがいない且つ、敵が「全体攻撃&物理ダメージをダウン&①本体の炎上状態を解除」発動以降)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&味方全員に炎上を付与
-
2ターン目
(4c)
単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後:1回のみ)
全体攻撃
単体攻撃-
3ターン目
(5c)
HPの最も低いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後:1回のみ)
全体攻撃
単体攻撃-
4ターン目
(6c)
傭兵アーサーに単体攻撃&物理・魔法ダメージダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後)
全体攻撃
(炎上状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&①本体・味方全員に炎上を付与

(炎上状態のアーサーがいない且つ、敵が「全体攻撃&物理ダメージをダウン&①本体の炎上状態を解除」発動以降)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&味方全員に炎上を付与

単体攻撃
-
5ターン目
(7c)
歌姫アーサーに単体攻撃&回復量をダウン
HPの最も低いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後)
全体攻撃
単体攻撃-
6ターン目
(8c)
傭兵アーサーに単体攻撃&物理・魔法ダメージダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後)
全体攻撃
(炎上状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&①本体・味方全員に炎上を付与

(炎上状態のアーサーがいない且つ、敵が「全体攻撃&物理ダメージをダウン&①本体の炎上状態を解除」発動以降)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&味方全員に炎上を付与

単体攻撃
-
7ターン目
(9c)
歌姫アーサーに単体攻撃&回復量をダウン
HPの最も低いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後)
全体攻撃
単体攻撃-
8ターン目
(10c)
傭兵アーサーに単体攻撃&物理・魔法ダメージダウン

単体2段攻撃

単体攻撃

(部位②・③破壊後)
全体攻撃
(炎上状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&①本体・味方全員に炎上を付与

(炎上状態のアーサーがいない且つ、敵が「全体攻撃&物理ダメージをダウン&①本体の炎上状態を解除」発動以降)
全体攻撃&物理・魔法ダメージをダウン&味方全員に炎上を付与

単体攻撃
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