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はじめてのガチャ

 チュートリアルを終えてクエストやストーリーでゲームを楽しんでいる間に、いつの間にかスターターガチャを回せる分のクリスタルを所持しているはずだ。このスターターガチャは1度きりだけではあるが、少ないクリスタルで☆3以上のカードを10枚入手できる。始めたばかりのプレイヤーは、貯まったクリスタルをこのガチャで消費することがオススメだ。このページでは、最初に引くガチャでの当たりといえるカードを紹介する。

大当たり
当たり

大当たり 

 1枚でデッキの質が大きく向上する見込みがある強カード。最初のガチャでこれらのカードを手に入れることができたならば、サクサクとゲームを進められるに違いない。

☆5カード

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【騎士】支援型クレア:HPに特化したパラメータ。最大レベルでデッキリーダーにおいた場合、ボーナスHPは3,800にも及ぶ。進化後の『【説教乙女】支援型クレア』になると、そのボーナスHPは6,300だ。手に入れることが出来たならば、真っ先に育成すべき存在だろう。スキルが物理支援系であるために、歌姫アーサーデッキだけではなく、傭兵アーサーや富豪アーサーのデッキリーダーに採用することもでき、活躍の場が広いのも強みである。

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【騎士】制圧型エニード:治癒タイプの最上位カード。歌姫アーサーデッキの主軸だ。圧倒的な回復量で、このカード単体でパーティメンバー全員の体力は殆ど全快してしまう。このカードが1枚あれば、歌姫アーサーとしての役割はかなり果たせるだろう。コストの高さも全く気にならない働きが期待できる。

HP特化型の☆5カード

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【騎士】制圧型パーシヴァル/【騎士】特異型シグルーン/【騎士】特異型ジャンヌダルク/【騎士】特異型卑弥呼
 『【騎士】支援型クレア』と同様に、HP特化のパラメータを持つ。最大レベルでデッキリーダーにおいた場合、ボーナスHPは約3,800だ。☆6まで進化できるこれらのカードは、デッキのリーダーとして大活躍できるため重点的に成長させてしまおう。

当たり 

 上記のカードにも見劣りしないぐらいの性能を持つカード達。デッキのメンバーに必ず入れてしまうような、パラメータや覚醒スキルを持っている。

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【騎士】虚無型エターナル・フレイム:物理系の全体攻撃スキルを持つ火属性の傭兵アーサー。多数の敵や部位の多い敵に対して、圧倒的な攻撃能力を持つ。攻撃対象が多ければ多いほど、その真価を発揮するだろう。どんなクエストでも安定した活躍が期待できる。

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【騎士】第二型コルグリヴァンス:魔法系の全体攻撃スキルを持つ風属性の傭兵アーサー。『【騎士】虚無型エターナル・フレイム』と同様に、盗賊アーサーデッキではダメージディーラーとなるだろう。氷属性のイベントボスに連れて行きたい一枚だ。

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  • その他☆5カード:どのカードも、パラメータが高い。アーサータイプを合わせれば覚醒スキルも十分な性能を持っているため、デッキに採用することは多いはずだ。
     
     
     まとめると、はじめてのガチャででる☆5は全て当たりである。幸運にも☆5のカードを初期の段階で手に入れられたプレイヤーは、そのカードを中心にどんどんゲームを進めてしまおう! クリスタルが足りなくてガチャを回せないときはクエスト・ストーリー・友達招待などでクリスタルを貯めよう!

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