資源生産運用管理/医療補給プラント
生産の流れ
必要な資源を投入→一定時間待つ
生産されるアイテム
■ 投入する資源の希少度によって生産できるアイテムの種類が変化する。
希少度の異なるアイテムを混ぜた場合、
希少度の高い資源が全体の3割程度あれば、その希少度に対応したアイテムが生産できる。
つまり、希少度が高いアイテムを全体の3割程度投入して、残りを希少度が低いアイテムで埋めると効率が良い。
例:希少度3のアイテムを3割、希少度1のアイテムを7割くらい投入→希少度3のアイテムで生産されるアイテムができる。
■ 投入する資源の個数によって生産できるアイテムの個数が変化する。
生産されるアイテムの効果については戦闘用アイテムを参照。
希少度 | 生産されるアイテム |
---|---|
1 | ファーストエイド |
Will'Oパック | |
AMMOパック | |
オートエイド | |
アンプリファイア | |
2 | オートエイド |
ファーストエイド | |
サプレッサー | |
アンプリファイア | |
AMMOパック | |
3 | アンプリファイア |
サプレッサー | |
オートエイド | |
アドレナリン | |
ペインキラー | |
4 | AEDパック |
アドレナリン | |
ペインキラー | |
オートエイド | |
アンプリファイア |