武器/近接武器

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小剣

特徴

威力こそ低いものの、攻撃速度の速さから小回りが利くため扱いやすい。
荊を絡めたヒット&アウェイで、手数でダメージを稼ぐのが基本になる。
チャージ攻撃は強攻撃のみ可能だが、ほかの近接武器では不可能な
“溶断”を仕掛けることができるため、大型アブダクターのパーツを破壊して
弱体化させる役割にうってつけなほか、その攻撃速度を活かして
対咎人、小型アブダクターでも高いパフォーマンスを発揮する。

武器一覧

武器名威力(Lv.1時)攻撃タイプGDPP(Lv.1時)
ムラサメ Mk.9133~19014
EZ-ファルケ II155~21514
隼影121~17414
ハッピーチョッパー141~195

大剣

特徴

攻撃速度、移動速度を犠牲に極限まで攻撃力を追求した武器。
命中時の破壊力は他の近接武器の追随を許さないものの、
攻撃後の硬直も大きめなので回避行動でのキャンセルまでを
ワンセットの動作として扱うのがオススメ。
また、武器の大きさと振りの大きさから、横に薙ぐタイプの攻撃では
多くの小型アブダクターや咎人を巻き込みつつ攻撃しやすい。

武器一覧

武器名威力(Lv.1時)攻撃タイプGDPP(Lv.1時)
TB-32/H282~35414
残影239~30514
ミマース350~435
カンナギ Mk.5251~321

特徴

突き攻撃が特徴の近接武器。
柄の長さもあり、前方へのリーチが長い。
ほかの近接武器とは異なり、突きによる点攻撃をメインとするため
大型アブダクターの特定部位に対する集中攻撃が仕掛けやすい。
また、弱チャージ攻撃では槍を投擲するため、近接武器にも関わらず
飛び道具のような変則的な運用が可能な点にも注目したい。

武器一覧

武器名威力(Lv.1時)攻撃タイプGDPP(Lv.1時)
L-6E1189~25514
グラティオン266~344
影月166~227