武器/近接武器
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小剣
特徴
威力こそ低いものの、攻撃速度の速さから小回りが利くため扱いやすい。
荊を絡めたヒット&アウェイで、手数でダメージを稼ぐのが基本になる。
チャージ攻撃は強攻撃のみ可能だが、ほかの近接武器では不可能な
“溶断”を仕掛けることができるため、大型アブダクターのパーツを破壊して
弱体化させる役割にうってつけなほか、その攻撃速度を活かして
対咎人、小型アブダクターでも高いパフォーマンスを発揮する。
武器一覧
武器名 | 威力(Lv.1時) | 攻撃タイプ | GDPP(Lv.1時) |
---|---|---|---|
ムラサメ Mk.9 | 133~190 | 斬 | 14 |
EZ-ファルケ II | 155~215 | 斬 | 14 |
隼影 | 121~174 | 斬 | 14 |
ハッピーチョッパー | 141~195 | 斬 |
大剣
特徴
攻撃速度、移動速度を犠牲に極限まで攻撃力を追求した武器。
命中時の破壊力は他の近接武器の追随を許さないものの、
攻撃後の硬直も大きめなので回避行動でのキャンセルまでを
ワンセットの動作として扱うのがオススメ。
また、武器の大きさと振りの大きさから、横に薙ぐタイプの攻撃では
多くの小型アブダクターや咎人を巻き込みつつ攻撃しやすい。
武器一覧
武器名 | 威力(Lv.1時) | 攻撃タイプ | GDPP(Lv.1時) |
---|---|---|---|
TB-32/H | 282~354 | 打 | 14 |
残影 | 239~305 | 斬 | 14 |
ミマース | 350~435 | 打 | |
カンナギ Mk.5 | 251~321 | 打 |
槍
特徴
突き攻撃が特徴の近接武器。
柄の長さもあり、前方へのリーチが長い。
ほかの近接武器とは異なり、突きによる点攻撃をメインとするため
大型アブダクターの特定部位に対する集中攻撃が仕掛けやすい。
また、弱チャージ攻撃では槍を投擲するため、近接武器にも関わらず
飛び道具のような変則的な運用が可能な点にも注目したい。
武器一覧
武器名 | 威力(Lv.1時) | 攻撃タイプ | GDPP(Lv.1時) |
---|---|---|---|
L-6E1 | 189~255 | 突 | 14 |
グラティオン | 266~344 | 突 | |
影月 | 166~227 | 突 |