• TOP>
  • NEWS一覧>
  • 【お知らせ】<予告>バトルシステムの変更・追加

NEWS一覧/【お知らせ】<予告>バトルシステムの変更・追加

次回アプリバージョンアップ(Ver2.2.0)にて実施予定の「バトルシステムの変更・追加」について、【アクティブコマンドバトル】と【乱入アビリティ】のより詳しい情報をお知らせします!

Ver2.2.0の全体的なバージョンアップ内容については「次回アプリバージョンアップについて(Ver2.2.0)」のお知らせをご覧ください。

アクティブコマンドバトル(新オートバトル)

新しいオートバトルでは、オート中にいつでも各キャラクターのコマンド入力が可能になり、コマンドを入力した「次の行動」や「次以降の行動」を変更できるようになります。

①オートバトル中は各キャラクターが実行しているコマンドが表示されます。

アクティブコマンドバトル

トゥモロは『ファイア』を繰り返し実行中です。
(HPが減ってきたのでそろそろ回復したい…。)

②コマンドをタップするとバトルが一時停止し、コマンド入力が可能になります。

アクティブコマンドバトル

アクティブコマンドバトル

HPが減ってきたので『ケアル』を選択します。

③「次の行動」が変更されます。
アクティブコマンドバトル

アクティブコマンドバトル

次の行動が『ファイア』から『ケアル』に変わり、行動順がまわってくると自動的に実行します。

④再び以前の行動に戻り、オートバトルが続行されます。
アクティブコマンドバトル

再び『ファイア』を繰り返し実行し続けます。
※バトル中に設定を切り替えることで、『ファイア』に戻らず『ケアル』を使い続けることもできます。

これまでのオートバトルのように、行動を変更する度に通常のバトルに戻る必要がなくなります。
また、バトルの流れを見ながら、状況に合わせていつでもコマンド入力ができるようになるため、オートバトルの操作感が一新され、より手軽で戦略的なバトルが楽しめるようになります!

乱入アビリティ

バトルに参加していない控えメンバーが、バトル中に「乱入アビリティ」を使用して参戦してくれるようになります!

乱入アビリティ

乱入アビリティ

・乱入アビリティの効果はキャラクターごとに異なります。
・各キャラクターの強さ(装備)によって威力が変わります。
・バトル参加メンバーの行動に続いて一定確率で発動します。
・乱入アビリティには敵のカウンター攻撃は発生しません。

※ここに掲載されている画面はすべて開発中のものです。実際に公開されるゲーム画面とは異なる場合があります。

コメント

コメントの投稿にはTwitterのログインが必要です。利用規約はこちら