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魂の解放者ライトニングの評価とステータス

魂の解放者ライトニングの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

魂の解放者ライトニング(ブレイブシフト前)
魂の解放者ライトニング(ブレイブシフト後)

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

分類レアリティ
レア召喚ユニットNV
出典声優
LRFFXIII坂本真綾
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ1
グループ1
グループ16
グループ16

魂の解放者ライトニングの評価と使いかた

NV(初期):26.5NV(EX覚醒後):28.3
・BS前は物理アタッカー、BS後は魔法アタッカー
・ひきつけ回避&属性耐性アップ、ステータス弱体も可能
・悪魔、精霊系特攻を持つ

BS前は物理アタッカー、BS後は魔法アタッカー

ブレイブシフト前は、雷属性特化の物理アタッカー。

グループ16チェインのエレキブラストや、LB“シーンドライブ”で火力を出せるほか、スパークブーストにより、味方全体の雷属性ダメージをアップすることができる。

ブレイブシフト後は、雷・風属性を扱える魔法アタッカー。

主力となるのはグループ16チェインのバーストトルネド【LRFFXIII】

SPアビリティクエイク【LRFFXIII】で、威力の高い無属性魔法も扱うことができる。

ひきつけ回避&属性耐性アップ、ステータス弱体も可能

常時使用できるブレイブアビリティバオルガードを使うことで、敵から狙われる確率をアップしつつ、火・氷・雷・風耐性、精霊系からのダメージ軽減を付与することができる。

ブレイブシフト前は物理回避率が50%あるのに加え、LB“シーンドライブ”で味方全体に物理回避付与ができるため、回避ひきつけ役としても運用ができる。ブレイブシフト後は物理回避率アップがなくなってしまうが、代わりに魔法回避率30%アップを習得する。

また、ブレイブシフト後はステータス弱体を得意とする。

SPアビリティディザスタで全ステータスを85%ダウンできるほか、LB“エレメントチェイサー”で精神のみを90%と大幅にダウンさせることが可能だ。

悪魔、精霊系特攻を持つ

ヒーローの加勢により、悪魔系特攻50%、精霊系特攻150%の効果を持つ。

精霊系へのダメージアップ効果が高いため、敵が精霊系の場合は強力なアタッカーとして活躍が見込める。

魂の解放者ライトニングの報酬一覧

スーパートラストマスター

不滅の閃光各種チェインダメージ量の増加上限が100%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

ナイトロータス
ナイトロータス
攻撃+50 防御+50 魔力+50 精神+50
剣盾の心得【攻魔】

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

EX+3覚醒特別報酬

解放者の降臨
解放者の降臨
攻撃+80 魔力+80
絶望に抗う希望I:軽盾・重盾装備時に攻撃・魔力を50%アップ
絶望に抗う希望II:軽盾・重盾装備時に攻撃・魔力を50%アップ
闇を断つ閃光:装備武器が1個だと、武具の攻撃・魔力が50%アップ(※FFXIII、FFXIII-2、LRFFXIIIシリーズユニット )

※特別報酬のビジョンカードの情報はLv10のものを掲載しています。

▶ビジョンカード一覧

魂の解放者ライトニングのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
魂の解放者ライトニング(ブレイブシフト前)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト前のステータス

ブレイブシフト前のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
ラストリゾート(魂の解放者ライトニング)敵から狙われる確率が50%アップ+物理、魔法攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを30%アップ+HPが5%以上の時、1回だけ100%の確率で戦闘不能を耐える-

※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

特殊

名前効果消費MP
NVバオルガード自分の火・氷・雷・風属性耐性を30%アップ(5ターン)+精霊系からの物理、魔法ダメージを30%軽減(5ターン)+敵から狙われる確率が100%アップ(5ターン)43
ATBチャージ自分のLBゲージが3000増加+攻撃・魔力を300%アップ+LBのダメージが150%アップ74
Tドライブ(魂の解放者ライトニング)特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
エレキブラスト(魂の解放者ライトニング)
グループ16
敵全体に威力4600の雷属性物理ダメージ+雷属性耐性を100%ダウン(5ターン)70
ムーブスイープ
グループ1
敵1体に威力3600(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分へのダメージを75%軽減(5ターン)78
ビートダウン剣装備時にこのアビリティのみブレイクゲージへのダメージを400%アップ+敵1体に威力100の物理ダメージ68
スパークブースト自分のMPを100回復+味方全体の物理攻撃に雷属性を付与(5ターン)+雷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ35
W白魔法白魔法を1ターンに2回使用可-
ラストリゾート(魂の解放者ライトニング)敵から狙われる確率が50%アップ+物理、魔法攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを30%アップ+HPが5%以上の時、1回だけ100%の確率で戦闘不能を耐える-
ヴァルハラの導きHP・MP、攻撃・防御・魔力・精神を100%アップ+ストップ・魅了を無効+毎ターンMPを7%回復-
セラとの再会LBのダメージが150%アップ+毎ターンLBゲージが400増加+バーストストーンによる上昇量を150%アップ-
ヒーローの加勢物理、魔法攻撃時、悪魔へのダメージを50%、精霊系へのダメージを150%アップ-
チェインの極意各種チェインダメージ量の増加上限が100%アップ-
ファングからの信頼装備武器が1個だと、武具の攻撃・防御が200%アップ-
ノエルとの約束50%の確率で一部物理攻撃を回避+物理、魔法攻撃を受けると100%の確率でやるしかなければ やるだけだが発動(1ターンに1回まで発動)-

魔法

名前効果消費MP
NVケアルガ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:1000、変動値:340
15
エスナ味方1体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を回復8
アレイズ味方1体の戦闘不能を全回復20
デスペル敵1体のステータス効果を解除7

LB

名前LBコスト(※)
シーンドライブ6000
LB効果
敵全体に威力9050の雷属性物理ダメージ+自身の雷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージを30%アップ(3ターン)+味方全体への一部物理攻撃を2回回避する効果を付与(3ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(9050→11000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

魂の解放者ライトニングのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
魂の解放者ライトニング(ブレイブシフト後)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト後のステータス

ブレイブシフト後のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
ラストリゾート(魂の解放者ライトニング)敵から狙われる確率が50%アップ+物理、魔法攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを30%アップ+HPが5%以上の時、1回だけ100%の確率で戦闘不能を耐える-

※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NVディザスタ【CT5/開幕○】敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を85%ダウン(5ターン)+100%の確率で病気60
クエイク【LRFFXIII】
グループ16
【3回使用可】敵全体に18000の魔法ダメージ-

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NVバオルガード自分の火・氷・雷・風属性耐性を30%アップ(5ターン)+精霊系からの物理、魔法ダメージを30%軽減(5ターン)+敵から狙われる確率が100%アップ(5ターン)43
ATBチャージ自分のLBゲージが3000増加+攻撃・魔力を300%アップ+LBのダメージが150%アップ74
Tドライブ(魂の解放者ライトニング)特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
バースト(魂の解放者ライトニング)
グループ16
敵全体に威力5200の雷属性魔法ダメージ+雷属性耐性を120%ダウン(5ターン)56
トルネド【LRFFXIII】
グループ16
敵全体に威力7200の風属性魔法ダメージ+風属性耐性を120%ダウン(5ターン)58
ルインロッド装備時にこのアビリティのみブレイクゲージへのダメージを400%アップ+敵1体に威力100の魔法ダメージ64
デシェガ
グループ16
敵全体に威力4800の魔法ダメージ+精神を85%ダウン(5ターン)43
デフェガ
グループ16
敵全体に威力4800の魔法ダメージ+魔力を85%ダウン(5ターン)43
ヴァルハラの導きHP・MP、攻撃・防御・魔力・精神を100%アップ+ストップ・魅了を無効+毎ターンMPを7%回復-
セラとの再会LBのダメージが150%アップ+毎ターンLBゲージが400増加+バーストストーンによる上昇量を150%アップ-
ヒーローの加勢物理、魔法攻撃時、悪魔へのダメージを50%、精霊系へのダメージを150%アップ-
チェインの極意各種チェインダメージ量の増加上限が100%アップ-
ヴァニラの祈り装備武器が1個だと、武具の魔力・精神が200%アップ-
父と子とチョコボと30%の確率で一部魔法攻撃を回避+物理、魔法攻撃を受けると100%の確率で前だけ見ようが発動-
W白魔法白魔法を1ターンに2回使用可-

魔法

名前効果消費MP
NVケアルガ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:1000、変動値:340
15
エスナ味方1体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を回復8
アレイズ味方1体の戦闘不能を全回復20
デスペル敵1体のステータス効果を解除7

LB

名前LBコスト(※)
エレメントチェイサー6000
LB効果
敵1体に威力4220(魔法防御無視率:50%)の火・氷・雷・風属性魔法ダメージ+精神を90%ダウン(2ターン)+自身の物理攻撃に火・氷・雷・風属性を付与(4ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(4220→5000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

魂の解放者ライトニングの強化可能なアビリティ

バオルガード(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2火・氷・雷・風属性耐性を80%アップ
精霊系からの物理、魔法ダメージを35%軽減
【真紅】
小輝石20
輝石10
Lv3火・氷・雷・風属性耐性を85%アップ
精霊系からの物理、魔法ダメージを40%軽減
【真紅】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv4火・氷・雷・風属性耐性を85%アップ
精霊系からの物理、魔法ダメージを45%軽減
【真紅】
小輝石50
輝石30
大輝石5
ブレイブ20
Lv5火・氷・雷・風属性耐性を90%アップ
精霊系からの物理、魔法ダメージを50%軽減
【真紅】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“世界の終焉を駆ける者達のブレイブ”です。

エレキブラスト(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2雷属性5300ダメージ
雷属性耐性を100%ダウン
【真紅】
小輝石20
輝石10
Lv3雷属性6100ダメージ
雷属性耐性を110%ダウン
【真紅】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv4雷属性6700ダメージ
雷属性耐性を110%ダウン
【真紅】
小輝石50
輝石30
大輝石10
ブレイブ20
Lv5雷属性7000ダメージ
雷属性耐性を120%ダウン
【真紅】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“世界の終焉を駆ける者達のブレイブ”です。

バースト(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2雷属性6000ダメージ【黄橙】
小輝石20
輝石10
Lv3雷属性6900ダメージ【黄橙】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv4雷属性7600ダメージ【黄橙】
小輝石50
輝石30
大輝石5
ブレイブ20
Lv5雷属性8000ダメージ【黄橙】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“世界の終焉を駆ける者達のブレイブ”です。

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら
▶アビリティ覚醒についてはこちら

覚醒素材

EX覚醒に必要な素材と解放要素

EX覚醒解放要素欠片
消費数
天翔の珠
消費数
0→+1・ブレイブシフト解禁
・ステータス上限アップ
501
+1→+2・ステータス上限アップ
・固有スパトラモーグリ(100%)入手
1002
+2→+3・ステータス上限アップ
・特定のビジョンカード入手
2003

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