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ブルースの評価とステータス

ブルースの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5ブルース
星6ブルース
星7ブルース
分類レアリティ
レア召喚ユニット星5~星7
出典
FFBE
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ1
グループ1

ブルースの評価と使いかた

星7:25.8
・光、闇属性が得意な両手持ち物理アタッカー
・自身に物理回避&ひきつけ付与が可能
・ステータス弱体やLBゲージサポートも可能

光、闇属性が得意な両手持ち物理アタッカー

両手武具補正が最大200%のりょうてもち物理アタッカー。

グループ1チェインを豊富に習得し、ライトサミングで光属性、ダークサミングで闇属性を自身に付与できる。

破砕弾・光闇で光・闇耐性を120%ダウンでき、SPアビリティトワイライトマジックを使ったつぎのターンには光・闇耐性を130%ダウンが可能。

自身に物理回避&ひきつけ付与が可能

ダメージ源となるファストドロウには自身への物理攻撃を2回まで回避できる効果がある。

また、SPアビリティ虚無と戦う意志には4回、LB“カルテットリボルバー”には5回、自身に物理回避を付与する効果が付いている。

光・闇付与のライトサミングダークサミングには、1ターンだけ自身へのひきつけ効果もあるため、一時的に物理回避ひきつけとしての動きも可能となっている。

ステータス弱体やLBゲージサポートも可能

破砕弾・攻魔破砕弾・防精で、敵1体のステータスを70%ダウンさせることが可能。

また、たくすと同効果のサマナーリロードも習得するため、味方にLBゲージを分け与えてサポートをすることもできる。

ブルースのトラストマスター

スーパートラストマスター

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

ガンイリュージョン攻撃を30%アップ+銃装備時に攻撃を40%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

ブルースのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4744
+540
255
+90
210
+65
185
+40
150
+40
181
+40

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

ブルースの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4----

装備可能な武器・防具

武器
短剣-------
----投擲武器銃--
防具
--帽子-服軽鎧--

ブルースの習得アビリティ

ブルースの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
リノラとの絆MP、精神を20%、攻撃を40%アップ+LBのダメージが50%アップ+バトル開始時に1ターンTガンサマナーが使用可能-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7虚無と戦う意志【CT6/開幕○】自分の攻撃を250%アップ(3ターン)+一部物理攻撃を4回回避する効果を付与(3ターン)+特定アビリティのダメージがアップ(3ターン)+Tガンサマナーが使用可能(3ターン)
<威力1000アップ>
ライトサミングダークサミング
99
トワイライトマジック
グループ1
【CT2/開幕×】敵1体に威力2500の物理ダメージ+2ターン後に光・闇属性耐性を130%ダウン(1ターン)99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7グラシャラボラス召喚召喚ゲージを10消費し敵全体に75%の確率で即死or威力5000の物理ダメージ+徐々に威力3600の物理ダメージ+ランダムで毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化+自分のLBゲージを1800増加0
グラシャラボラスの召喚者HP・MPを20%アップ+物理、魔法攻撃を受けると50%の確率でカウンタートリックが発動+HPが5%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える-
防御+20%防御+20%-
思い出のカード【ブルース】攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
星6魔列車の乗客【ブルース】HP・MP、精神を30%、闇属性耐性を20%アップ+LBのダメージが50%アップ-
ヒールマジシャン味方全体のHPを徐々に回復
ターンHPの回復基礎値:3333
35
破砕弾・光闇
グループ1
敵1体に威力1000(防御無視率:50%)の物理ダメージ+光・闇属性耐性を120%ダウン(4ターン)55
ライトサミング
グループ1
敵1体に威力100(防御無視率:50%)+1300(防御無視率:50%)の光属性物理ダメージ+自分を100%の確率で敵から狙われやすくする(1ターン)58
ダークサミング
グループ1
敵1体に威力100(防御無視率:50%)+1300(防御無視率:50%)の闇属性物理ダメージ+自分を100%の確率で敵から狙われやすくする(1ターン)58
Wガンサマナー特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
光に導かれし者攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ+特定アビリティのダメージがアップ
<威力1000アップ>
破砕弾・攻魔破砕弾・防精
<威力500アップ>
ファストドロウ
-
星5虚無に立ち向かう使命HP・MP、攻撃を20%アップ+暗闇を無効-
サマナーリロード自分のLBゲージをすべて消費し味方1体のゲージを増加0
凄腕のガンナー攻撃を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
破砕弾・攻魔
グループ1
敵1体に威力1500の物理ダメージ+攻撃・魔力を70%ダウン(4ターン)28
破砕弾・防精
グループ1
敵1体に威力1500の物理ダメージ+防御・精神を70%ダウン(4ターン)28
ファストドロウ
グループ1
敵1体に威力900(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与(3ターン)34
フィーナとの絆【ブルース】防御・精神を40%、光属性耐性を20%アップ+毎ターンMPを7%回復-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
カルテットリボルバー3600
LB効果
敵全体に威力2420(防御無視率:50%)の物理ダメージ+確率でストップ状態付与(3ターン)+自身への一部物理攻撃を5回回避する効果を付与(3ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(2420→3000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
ブルースの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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