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ファイサリス-NeoVision-の評価とステータス

ファイサリス-NeoVision-の評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

ファイサリス-NeoVision-(ブレイブシフト前)
ファイサリス-NeoVision-(ブレイブシフト後)

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

分類レアリティ
レア召喚ユニットNV
出典声優
FFBE黒沢ともよ
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ4
グループ4
グループ16
グループ16

ファイサリス-NeoVision-の評価と使いかた

NV(初期):26.5NV(EX覚醒後):28.3
・氷、風、水属性のにとうりゅう魔法アタッカー
・氷属性フィニッシュも強力
・悪魔、精霊系特攻を持ち、味方全体への支援もできる

氷、風、水属性のにとうりゅう魔法アタッカー

ブレイブシフト前は二刀武具補正が150%、ブレイブシフト後は二刀武具補正が200%のにとうりゅう魔法アタッカー。

グループ4チェインの氷属性のF型最強アイス弾を常時扱うことができ、ブレイブシフト前は風属性のF型最強ウィンド弾、ブレイブシフト後は水属性のF型最強ウォータ弾が使用できる。

LBゲージをすべて消費する氷闘魔弾風闘魔弾水闘魔弾も威力が非常に高いグループ4チェインアビリティとなっているため、積極的に狙っていきたい。

氷属性フィニッシュも強力

ブレイブシフト前後のLBはどちらも1ヒットのフィニッシュ向けな性能となっている。

ブレイブシフト後はF型最強リミット弾セットでLB威力をアップでき、自己強化用プレミアムグリ弾でLBゲージを2ターン続けて最大にできるため、火力を出すならブレイブシフト後がおすすめ。

味方のチェインに合わせ、フィニッシャーとして運用するのもいいだろう。

悪魔、精霊系特攻を持ち、味方全体への支援もできる

ブレイブシフト前後どちらも悪魔・精霊系特攻を持ち、SPアビリティタイプ・マジックガンナーで自身に悪魔・精霊系特攻を付与できる。

SPアビリティ支援用プレミアムファイサリス弾で自身以外の味方1体にも悪魔・精霊系特攻を付与でき、さらに氷属性ダメージアップ効果も付与可能。

LB“アイスガーデンバレット”には味方全体に氷属性ダメージアップ付与の効果があり、複数の氷属性アタッカーがいる場合は強力な支援もできる。

ファイサリス-NeoVision-の報酬一覧

スーパートラストマスター

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

敏腕新人ガンナー攻撃魔力を30%アップ+銃装備時に攻撃魔力を30%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

EX+3覚醒特別報酬

ファイサリスの日常
ファイサリスの日常
攻撃+65 魔力+65
楽しい日常I:銃装備時に攻撃・魔力を20%アップ
楽しい日常II:銃装備時に攻撃・魔力を20%アップ
吹っ飛びグリ:攻撃・魔力を30%アップ(※FFBEユニット)

※特別報酬のビジョンカードの情報はLv10のものを掲載しています。

▶ビジョンカード一覧

ファイサリス-NeoVision-のステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
ファイサリス-NeoVision-(ブレイブシフト前)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン2ターン
クールタイム3ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト前のステータス

ブレイブシフト前のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
受け継ぎし二つの血(ファイサリスNV)毎ターンLBゲージが300増加+バーストストーンによる上昇量を200%アップ-

※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NVタイプ・マジックガンナー【CT4/開幕○】敵1体の氷・水・風属性耐性を120%ダウン(4ターン)+自分の魔力を300%アップ(4ターン)+魔法攻撃時、悪魔・精霊系へのダメージを150%アップする効果を付与(4ターン)+IV最強技が使用可能(4ターン)99
支援用プレミアムファイサリス弾【2回使用可】自分以外の味方1体の氷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(4ターン)+魔法攻撃時、悪魔・精霊系へのダメージを150%アップする効果を付与(4ターン)99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV新人騎士・ファイサリス暗闇・麻痺・混乱を無効+毎ターンMPを5%回復-
F型最強アイス弾(ファイサリスNV)
グループ4
敵1体に威力5000の氷属性魔法ダメージ+自分のLBゲージを600増加72
F型最強ウィンド弾
グループ4
敵1体に威力5000の風属性魔法ダメージ+自分のLBゲージを600増加72
風氷銃シフトHPを20%アップ+銃装備時に魔力を50%アップ-
T最強技(ファイサリスNV)特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
元・最強の十六闘星HP・MPを30%、魔力を40%アップ+片手用武器を2つ装備可-
氷闘魔弾
グループ4
自分のLBゲージを4500消費し、敵1体に威力50(防御無視率:50%)+威力6950(防御無視率:50%)の氷属性魔法ダメージ+特定アビリティのダメージがアップ(戦闘不能まで継続)
<威力1500アップ>
F型最強アイス弾
0
風闘魔弾
グループ4
自分のLBゲージを4500消費し、敵1体に威力50(防御無視率:50%)+威力6950(防御無視率:50%)の風属性物理ダメージ+特定アビリティのダメージがアップ(戦闘不能まで継続)
<威力1500アップ>
F型最強ウィンド弾
0
精神+20%精神+20%-
アイスシャワーショット
グループ16
敵全体に威力4000の氷属性魔法ダメージ80
期待の新星(ファイサリスNV)魔法攻撃時、精霊系へのダメージを150%アップ+LBのダメージが200%アップ-
二刀の極意片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ-
俊足の銃撃者魔力を100%アップ+10%の確率で一部物理攻撃を回避+魔法攻撃時、悪魔系へのダメージを75%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力が150%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
アイスガーデンバレット4500
LB効果
敵全体に威力6100の氷属性魔法ダメージ+味方全体の氷属性LB・アビリティ・魔法によるダメージを15%アップ(4ターン)+自身にIV最強技が使用可能になる効果を付与〈4ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(6100→10000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

ファイサリス-NeoVision-のステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
ファイサリス-NeoVision-(ブレイブシフト後)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン2ターン
クールタイム3ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト後のステータス

ブレイブシフト後のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
受け継ぎし二つの血(ファイサリスNV)毎ターンLBゲージが300増加+バーストストーンによる上昇量を200%アップ-

※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NVF型最強リミット弾セット【CT4/開幕○】自分のLBのダメージが150%アップ(3ターン)+氷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(4ターン)99
タイプ・マジックガンナー【CT4/開幕○】敵1体の氷・水・風属性耐性を120%ダウン(4ターン)+自分の魔力を300%アップ(4ターン)+魔法攻撃時、悪魔・精霊系へのダメージを150%アップする効果を付与(4ターン)+IV最強技が使用可能(4ターン)99
自己強化用プレミアムグリ弾【2回使用可】特定アビリティのダメージがアップ+1ターン後、2ターン後に自分のLBゲージ最大
<威力150アップ>
水闘魔弾
99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV新人騎士・ファイサリス暗闇・麻痺・混乱を無効+毎ターンMPを5%回復-
F型最強アイス弾(ファイサリスNV)
グループ4
敵1体に威力5000の氷属性魔法ダメージ+自分のLBゲージを600増加72
F型最強ウォータ弾
グループ4
敵1体に威力5000の水属性魔法ダメージ+自分のLBゲージを600増加72
水氷銃シフトMPが20%アップ+毎ターンMPを5%回復+銃装備時に魔力を50%アップ-
T最強技(ファイサリスNV)特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
元・最強の十六闘星HP・MPを30%、魔力を40%アップ+片手用武器を2つ装備可-
水闘魔弾
グループ4
自分のLBゲージを4500消費し、敵1体に威力50(防御無視率:50%)+威力6950(防御無視率:50%)の水属性物理ダメージ+特定アビリティのダメージがアップ(戦闘不能まで継続)
<威力1500アップ>
F型最強ウォータ弾
0
氷闘魔弾
グループ4
自分のLBゲージを4500消費し、敵1体に威力50(防御無視率:50%)+威力6950(防御無視率:50%)の氷属性魔法ダメージ+特定アビリティのダメージがアップ(戦闘不能まで継続)
<威力1500アップ>
F型最強アイス弾
0
アイスシャワーショット
グループ16
敵全体に威力4000の氷属性魔法ダメージ80
期待の新星(ファイサリスNV)魔法攻撃時、精霊系へのダメージを150%アップ+LBのダメージが200%アップ-
二刀の極意片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ-
姿なき狙撃者魔力を100%アップ+50%の確率で敵から狙われにくくなる+魔法攻撃時、悪魔系へのダメージを100%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力が200%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
アイス・オブ・バレット4500
LB効果
敵全体に威力10220の氷属性ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(10220→11000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

EX覚醒に必要な素材と解放要素

EX覚醒解放要素欠片
消費数
天翔の珠
消費数
0→+1・ブレイブシフト解禁
・ステータス上限アップ
501
+1→+2・ステータス上限アップ
・固有スパトラモーグリ(100%)入手
1002
+2→+3・ステータス上限アップ
・特定のビジョンカード入手
2003

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