特集記事/シーズン2.0変更点・追加点まとめ

シーズン2.0アップデート情報

各ジョブに関する実装内容

・各ジョブのレベルキャップが65に解放されました。
・各ジョブマスターに新たなジョブ修練が追加されました。
・各ジョブに新たなスキル/アビリティが追加されました。新たなカスタムスキル/アビリティを獲得するには戦技の継承を行なう必要があります。

ファイター

スキル名概要
豪溜斬りしがみついた状態から、力を溜めこみ豪快に切り払う。
溜め中は敵の揺さぶりにも耐え、ボタンの連打で威力が上昇する。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃ヒット数増加/必要入力回数減少
アビリティ名概要
連撃 倒連撃のダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
斬崩 倒斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
崩攻敵のガードを崩すと一定時間攻撃力が上昇する。

LV UP毎に効果持続時間がより延長
抉突 絶えぐり突きのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で気絶攻力が増加

ハンター

スキル名概要
天穹爆矢連鎖的に爆発する火薬を巻きつけた矢を上空に放つ。
射撃時にボタン長押しで起爆高度が上昇。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で爆発回数増加
アビリティ名概要
弓射 倒弓射ちのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
爆矢 烈仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で状態異常蓄積値が増加
硬構弓構え中の物理防御力と魔法防御力が上昇する。

LV UP毎に物理/魔法防御力がより上昇
※エレメントアーチャーでも効果あり
矢斬 烈矢じり斬りのダメージ量が増加する。
LV UP毎にダメージがより増加

LV5~6で状態異常蓄積値が増加

プリースト

スキル名概要
ソラースライザー自身を中心に、生命治癒力を一時的に上昇させる魔法エリアを展開する。
フィールドシフトに対応。

LV UP毎に離脱後の効果持続時間延長
LV.6で展開エリアのサイズ拡張
アビリティ名概要
癒気 詠ヒールオーラ/ヒールオーラエクス/ライドヒールオーラの回復量が増加する。

LV UP毎に回復量がより増加
LV5~6で詠唱速度が上昇
破球 倒ブラストビットのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
扶魔パーティーメンバーを助け起こすと自身の魔法攻撃ダメージが一定時間軽減される。

LV UP毎に効果持続時間がより延長
聖気 倒セイントオーラ/LEFT:セイントオーラエクス/ライドセイントオーラのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加

シールドセージ

スキル名概要
ストーンライトロッドの放射光を敵に照らしつづけることで敵に石化の状態異常値を蓄積させる。
フォースゲージ1本以上の時、消費して技性能上昇。

LV UP毎に石化の異常値上昇
LV.6で照射範囲拡大
アビリティ名概要
盾打 倒シールドブロウのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
属照 烈ウィークライトのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で状態異常蓄積値が増加
護治ガード中にダメージを受けた際に治癒上限値が低下しにくくなる。

LV UP毎に治癒上限値をさらに維持
攻爆 砕フォースバーストのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加

シーカー

スキル名概要
爆炎刃自身の周囲に火薬を撒き、ダガーで弾いて爆発を起こす。
空中でも発動可能。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃ヒット数増加
アビリティ名概要
連斬 倒連斬のダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
裂斬 倒百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
走耐ダッシュ中、ダッシュジャンプ中に物理防御力と魔法防御力が増加するとともに攻撃を受けても体制を崩されにくくなる。

LV UP毎に物理/魔法防御力がより増加
より体勢を崩されにくくなる
乱斬 砕乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加

ソーサラー

スキル名概要
アイシクルピアス魔力を溜めた後、氷の矢を放つ氷塊を発現させ、任意のタイミングで矢を高速射出する。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で矢の数が増加/溜め攻撃が可能
アビリティ名概要
魔弾 倒マジックボールのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
魔弾 倒マジックトラップのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加
硬浮フローティング中、物理防御力と魔法防御力が増加する。

LV UP毎に物理/魔法防御力がより上昇する
魔破 倒マジッククラッカーのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加

エレメントアーチャー

スキル名概要
癒し閃光癒しの力を込めた魔矢を放ち、上空で起爆させる。
矢は起爆時に強い光を放ち、照らされた味方の体力を一定量回復する。(対不死には攻撃)

LV UP毎に回復量上昇
LV.6で起爆時の閃光効果強化
アビリティ名概要
闘矢 倒闘波の矢のダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
助矢 詠助真の矢の回復量が増加する。

LV UP毎に回復量がより増加
LV5~6で詠唱速度が上昇
快進白竜神殿から出てしばらくの間最大スタミナ量が増加する。

LV UP毎に最大スタミナがより増加
一蹴 倒前蹴りのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加

ウォリアー

スキル名概要
大牙抉りしがみついた状態で勢いよく大剣を突き刺し、体を上下に揺さぶりながら抉るボタンの連打で揺さぶり回数が増加する。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で揺さぶり回数増加
アビリティ名概要
破斬 倒破斬のダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
魔倒 砕魔倒斬りのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加
快閃溜め攻撃をジャスト発動した際、スタミナが回復する。カスタムスキルの場合は消費量を軽減。

LV UP毎に回復量がより増加
魔斬 絶魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で気絶力が増加

アルケミスト

スキル名概要
アルケム・バースト敵を直接攻撃し、攻撃対象の敵単体に付着している錬成物質を解放して大爆発を起こす。
しがみつき状態からも発動可能。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6でヒット数増加/爆発に周囲の敵を巻き込む
アビリティ名概要
錬打 倒アルケムのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
錬避 倒アルケム・フーガのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加
硬視敵のヘイトを取っている間(盾アイコンが出ており、且つ自分がターゲットされている時)物理防御力と魔法防御力が上昇する。
LV UP毎に物理/魔法防御力がより増加
錬爆 倒エリクシルのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加
LV5~6で吹き飛ばし力が増加

その他実装内容

メインクエストの追加
・新たなメインクエストが追加されました。

エリア/ダンジョンの追加
・新エリア「魔赤島」や、「ハイデル平原」「ブリア海岸」「ミスリウ森林深部」「ボルド鉱山」「バートランド平原」に新ダンジョンが追加されました。
・既存エリアの一部と、新エリアのエリアランク解放クエストが追加されました。

辺境の礎
・各エリアにワープポイント「辺境の礎」が追加されました。「拠点の礎」と同じく一度触れて「解放状態」にすることで、リム転移の行き先に選べるようになります。また、エリアランクを11にすると、そのエリアにあるすべての礎が自動的に解放されます。

覚者の自室
・「覚者の自室」が追加されました。覚者の自室では、メインポーンをパートナーポーンに設定することで、一緒に暮らし絆を深めることができます。絆が深まれば、新たなエモートやアビリティ、エディットパーツが入手できます。また、アチーブメントを達成することで、様々な家具のクラフトレシピを入手できます。
・覚者の自室で利用できる「格納チェスト」が追加されました。格納チェストでは、アイテムバッグに所持しているアイテムを収納できます。なお、格納チェストは独立しているため、収納されているアイテムはクラフト時にアイテム所持数としてカウントされず、装備の変更なども行なえません。

戦技の継承
・ジョブごとに覚者を強化できる「戦技の継承」が追加されました。ブラッドオーブを白竜に捧げ、新たなアビリティやカスタムスキルなどが習得可能です。
戦技の継承は、シーズン2.0のメインクエストクリア後、パーソナルクエスト「戦技の継承 新たなる白竜の導き」をクリアすることで解放されます。なお、戦技の継承はジョブLV40から利用可能となります。

鑑定ジュエリー
・アビリティ効果を持ち、ジュエリーとして装備できる「鑑定ジュエリー」が追加されました。
鑑定ジュエリーは、白竜神殿 商店区の鑑定士グレゴリーに鑑定してもらうことで性能がわかります。

クラフト
・ポーンのクラフトレベルが35まで解放されました。
・新たなクラフトレシピが追加されました。

新武器/新防具/ジュエリーの追加
・新たな武器が104種類追加されました。
・新たな防具が111種類追加されました。
・新たなジュエリーが9種類追加されました。また、ジュエリー装備に「上級ジュエリー」のカテゴリータイプが追加されました。

アイテム
・新たなアイテムが追加されました。

モンスター
・侵食ゴアサイクロプスや侵食グリフィン、エリミネーターなどの多数の新モンスターが追加されました。
一部のモンスターは特定のコンテンツでのみ出現します。

ミッション
・グランドミッション「目覚めし闇の魔物」が追加されました。
・エクストリームミッション「歪みの執行人」が追加されました。
「歪みの執行人」を受注するにはシーズン2.0メインクエストのクリア後、パーソナルクエスト「魔の足音」をクリアし、装備している武器/防具のアイテムランクを平均22以上にする必要があります。
アイテムランク22以上の装備は、特定エリアの「印記章」などの素材が必要なものもあり、作成までに一定の期間を要します。

キャラクターエディット
・髪カラーを20色、ボディーカラー35色、髪14種類、化粧8種類、傷8種類、髭6種類が追加されました。パーツの解放には、一部条件が必要なものもあります。
※既存キャラクターのパーツを変更する場合は有料となります。
・耳の輪郭を調整できるようになりました。

シークレットアビリティ
・新たなシークレットアビリティが追加されました。

アチーブメント
・新たなアチーブメントが追加されました。

ショップ
・白竜神殿レーゼ、グリッテン砦、ゾマなどのショップに販売物が追加されました。

カプトロフィー
・カプリンクの機能「カプトロフィー」が追加されました。
カプトロフィーでは、カプコンオンラインゲームズ(COG)のゲームをプレイして指定された条件を達成すると、報酬が獲得できます。

オンラインショップの新商品追加
・新たなトレジャーズロットの販売や、オプションコースの販売が開始されました。
また、既存のオプションコースについても一部リファインが実施されました。

バトル関連のリファイン内容

ブレイク
・モンスタースタミナゲージを減少させるための「ゆさぶり」と「弱点(シークレットコア)への攻撃」に続く新たな手段として「ブレイク」が追加されました。
怒り状態のモンスターに攻撃を加え「ブレイクアイコン」が満了になると、モンスターは大きく体制を崩してブレイク状態となります。ブレイク状態にすると、スタミナゲージを大量に減少させることができます。
ブレイク値の上昇量は攻撃を加えた部位によって大きく異なります。また、吹き飛ばし力が高い攻撃ほどブレイク値が大きく上昇します。ブレイク値の上昇量が多い部位を積極的に狙うことで、ダウンさせるまでの時間短縮が可能です。

特殊状態
・ゆさぶりによるスタミナゲージの減少が一時的に増加する「特殊状態」が新たに追加されました。
「特殊状態」が発生するとスタミナゲージが青色に変わります。「特殊状態」発生中は、ゆさぶりによるスタミナゲージの減少量が一気に跳ね上がり、ダウンまでの時間短縮が可能です。
「特殊状態」発生条件はモンスターごとに異なり、ブレイク状態の後や空中を飛んでいるときなど、条件は様々です。

有翼系モンスターなどのスタミナを空中で削った際の落下
・有翼系モンスターなどが空中を飛んでいる時にスタミナゲージを削り切ると、落下させることが可能になりました。

カスタムパレット切り替え
・カスタムスキルをセットできる「カスタムスキルパレット」が2つ登録できるようになりました。セットした2つのパレットはいつでも切り替えが可能です。
カスタムパレット切り替えは、動作に一定の時間とスタミナを消費します。カスタムパレット切り替えは覚者のみが対象でポーンは利用できません。

大型モンスターの壁埋まりなどの調整
・ダウンさせた際に、弱点が壁に埋まりにくくなるように調整されました。
・しがみつき時に、壁近くでプレイヤーが引きはがされる状況が緩和されました。
・ダウン時に、木などの障害物に埋まった場合でもダメージが入るように調整されました。

詠唱時のカメラの調整
・プリースト、シールドセージ、ソーサラーの詠唱時のカメラについて、周囲を視認しやすくなるように調整されました。

凍結状態からのダウン遷移
・モンスターが凍結状態の時にスタミナを削り切った場合、そのままダウン状態まで遷移できるようになりました。

各ジョブのスキル調整

ファイター
カスタムスキル「一閃突き」について、突進距離が長かった場合の[ダメージ量][吹き飛ばし力][疲労攻力][チャンス攻力][状態異常蓄積値]が上方修正され、モンスターのガード状態を崩せるようになりました。
カスタムスキル「シールドバッシュ」の[ダメージ量][疲労攻力][チャンス攻力]が上方修正されました。
カスタムスキル「ブレイブスレイド」について、初段をガードされた際にも継続して攻撃に派生するようになりました。
カスタムスキル「弐段突き」の[ダメージ量][疲労攻力][チャンス攻力]が上方修正されました。
ハンター
カスタムスキル「仕込み爆音矢」の[疲労攻力][チャンス攻力]が上方修正されました。
プリースト
カスタムスキル「ゾーンオブザゴッド」について、ダメージ判定がモンスターの弱点部位に優先的に当たるように調整されました。これによりゴーレム系のモンスターなどと戦いやすくなりました。これにともない、攻撃単体のダメージ量については、これまでより減少しました。
シールドセージ
カスタムスキル「ハンズオブゴッド」について、効果範囲内では状態異常値が蓄積しないようになりました。
カスタムスキル「バインドアンカー」の詠唱時間の短縮および、状態異常蓄積値が増加しました。
シーカー
カスタムスキル「アギト裂き」について、初段をガードされた際にも継続して攻撃に派生するようになりました。
ノーマルスキル「断頭台」の[気絶攻力]が上方修正されました。
カスタムスキル「足刈り綱」の[ダメージ量][チャンス攻力][気絶攻力][移動中の旋回角度]が上方修正されました。
カスタムスキル「旋風刃」について、連続してヒットさせやすくなるように調整されました。
カスタムスキル「隼落とし」の[気絶攻力]が上方修正されました。
ソーサラー
魔法攻撃発動時のモンスターへの追従性が向上しました。
エレメントアーチャー
カスタムスキル「弱体魔弓」「閃魔光」について、モンスターにヒットした際のエフェクトが視認しやすくなるように調整されました。
カスタムスキル「癒し魔矢」の[体力回復量]が上方修正されました。
カスタムスキル「奮わせ魔矢」の[スタミナ回復量]が上方修正されました。
ウォリアー
カスタムスキル「殲魔剣風斬」について、ため開始後にキャラクターが移動できるようになるタイミングが早くなるように調整されました。
カスタムスキル「魔人駆け」について、連続してヒットさせやすくなるように調整されました。
ノーマルスキル「破斬」「広角斬」について、初段をガードされた際にも継続して攻撃に派生するようになりました。
カスタムスキル「柄打ち」の[疲労攻力]と[チャンス攻力]が減少しました。これにともない、ダメージ量については上方修正されました。
アルケミスト
ノーマルスキル「クラスター・マギス/コンクラスター・マギス」の[錬成値の蓄積量]が上方修正されました。
ノーマルスキル「エリクシル」のダメージ量が上方修正されました。ただし、錬成値が最大まで蓄積した状態でのエリクシルのダメージ量は変更ありません。
カスタムスキル「パイル・バインダ」について、他のアルケミストが付着させた「パイル・バインダ」が透過され、自分のものと区別できるように調整されました。
ノーマルスキル「アルケム」「アルケム・ラディウス」とカスタムスキル「アルマ・ウェイブ」「パイル・バインダ」の[疲労攻力]と[チャンス攻力]が上方修正されました。

「ブレイク」追加にともなうスキル/アビリティ調整
 「ブレイク」追加にともない、下記のノーマルスキル/カスタムスキル/アビリティの[吹き飛ばし力]が減少されました。

ジョブノーマルスキル/カスタムスキル
ファイターシールドバッシュ
ブレイブスレイド
ハンター仕込み爆音矢
扇射ち
矢継ぎ嵐
プリーストゾーンオブザゴッド
シールドセージフォースバースト
ランパートレイド
シーカー旋風刃
アギト裂き
返し蹴り
爆炎線
ロープ投げ
ソーサラーロックビート
ウォリアー魔人駆け
大風車斬り
柄打ち
天衝刃
無心斬
魔人斬り/真・魔人斬り
ジョブアビリティ
ファイター重盾
ハンター芯撃
ウォリアー初突
渾身

その他のリファイン内容

シーズン1のメインクエストのリファイン
・装備などが整えやすくなるように、メインクエストクリア時のゴールドの入手量が増加しました。
・メインクエストを進める際の各エリアランク条件が緩和されました。
・メインクエストで出現するモンスターの強さが調整されました。
・メインクエストクリア後の取得経験値が大幅に増加しました。これにともない、2回目以降のお手伝いとしてクリアした際に獲得できる経験値に減少補正が発生するようになります。なお、補正が発生した状態でも、シーズン1.0より多くの経験値が獲得できます。

シーズン1ジョブの全解放
・「ソーサラー」「シーカー」「エレメントアーチャー」「ウォリアー」「アルケミスト」について、ジョブ取得の修練が撤廃されました。
メインクエスト「覚者と兆し」をクリアすることで、すぐに各ジョブを選択できるようになります。ただし、スキル/アビリティのジョブ修錬の進行は各ジョブのジョブマスターに話しかける必要があり、一定のエリアランクが必要です。

ロビー
・1ロビー人数の100人制限が撤廃されました。
・「Say」でのチャットの有効範囲が変更されました。
送信距離を30mとし、近くにいるプレイヤーから順に100人に送信されます。なお、インスタンスエリアにおいては、コンテンツに参加しているパーティーメンバー以外には届きません。
・「Shout」でのチャットの発言可能頻度が調整され、一度発言した後10秒間は連続して発言できないように変更されました。

ジョブポイントストック数
・ジョブポイントの最大ストック数が99,999から200,000に変更されました。

クラン
・クランに加入していないプレイヤーに対して「クランに直接招待する」を行なえるようになりました。
・クランのサブマスターが加入申請を処理できるようになりました。
・クランマスターが最終ログイン日から30日間ログインしていない場合、他のアクティブなクランメンバーへクランマスターを委譲するようになりました。

クラフト
・アイテム生産時のクラフトレベルによる制限が無くなり、レベルに関係なくすべてのアイテムが生産できるようになりました。
・シーズン1で登場したアイテムのクラフト生産時間が緩和されました。
・素材の生産に必要なアイテムの要求数が緩和されました。
・各種エリクシルについて、1回のクラフトで生産されるアイテム数が増加しました。
・シーズン1で登場した装備の生産/強化について、各種印記章を使用しないようになりました。
・シーズン1で登場した装備の生産/強化について、各種グランドミッション/エクストリームミッションで獲得できる素材の必要数が緩和されました。
・クラフト昇格試験で生産するアイテムのレシピが見直され、対象アイテムを生産しやすくなりしました。

ジョブ修錬の緩和
・シーズン1で実装済みのカスタムスキルについて、LV6のジョブ修錬が撤廃されました。
・シーズン1の一部カスタムスキル/アビリティのジョブ修練課題について、討伐数が少なくなるよう調整されました。
・プリーストの「セラフィムフラップLV.9」のジョブ修練内容が「LV.10以上のスケルトンメイジを倒せ!(30匹)」に変更されました。

モンスター
・ミストドレイク、ミストウィルムの攻撃力と連続ヒットするリアクションについて、戦いやすくなるように調整されました。
・コロッサス、ミストドレイク、ミストウィルム、ギガン・マキナの体力が減少しました。
・グリフィンアルケミーの弱点以外の部位にもダメージが入るようになりました。また攻撃が弱体化されました。
・ギガン・マキナの挙動やアクションが全体的に弱体化されました。
・ズールのジャンプ攻撃の頻度を抑え、地上での立ち回り時間が長くなるように調整されました。
・クエスト 「闇色の翼」に出現するブラックグリフィンについて、出現位置がゾマに近い場所になりました。また、モンスターが崖方面へ移動した場合、落下する手前でリターンするように調整されました。
・プレイレベルの上昇や辺境の礎の追加にともない、一部モンスターの生息エリアが調整されました。

ドロップアイテム
・モンスターを討伐した際のドロップアイテムの袋について、希少素材が含まれている場合、金色で表示されるようにいたしました。

クエスト
・受注しているクエストについて、お手伝い(アシスト)状態が分かるようになりました。
・未公開クエストの情報購入時、ルートが複数ある時に表示される範囲マーカーについて、単体表示にするようになりました。

ポーンのAI調整
・素早く命令に従うように調整されました。
・弱体化ができる状況で、敵弱体化命令を拒否していた現象が改善されました。
・状態異常などの回復スキルを持っている場合でも、状況によってタッチ回復を優先させるように調整されました。
・一部のモンスターにおいて、攻撃を大きく避けすぎていた状態を改善し、攻撃頻度が上がるようになりました。
・一部のモンスターにおいて、ダメージを受ける頻度が高かった攻撃に対する回避率が改善されました。
・プレイヤーが戦闘を行なっていない場合、ポーンも戦闘を中断しやすくなるように調整されました。
・ダンジョン内の扉の開閉などの連動スイッチにプレイヤーが乗っている場合、ポーンも優先してスイッチへ移動するようになりました。
・属性命令に対して正しく対応を行なうようになりました。
・モンスターの弱点属性の選択を正しく行なうようになりました。
・ハンズオブゴッドが展開されたエリアを安全なエリアと認識するようになりました。
・シールドセージのポーンについて、モンスターのダウン中にアトラクトを行わないようになりました。
・シールドセージのポーンについて、エレメントグロウを発動する距離が調整されました。
・シールドセージのポーンについて、アトラクトの使用タイミングを調整し、ターゲットがより維持できるようになりました。
・エレメントアーチャーのポーンが味方へ使用するスキルのマルチロック速度が改善しました。
・エレメントアーチャーのポーンが治し魔矢をすばやく発動するようになりました。
・「のけぞり・吹き飛ばし命令」をした際に以下のスキルを使用するようになりました。
ファイター:シールドバッシュ、天蓋斬り、直下突き、二段突き
シーカー:かまいたち、アギト裂き、爆炎刃
ハンター:仕込み爆音矢、矢継ぎ嵐、鬼神射ち、天穿爆矢
ウォリアー:柄打ち、魔人駆け、殲魔剣風斬
ソーサラー:サンダーケージ、ロックビート
シールドセージ:ランパートレイド
アルケミスト:アルマピラー、アルマウェイブ、ドルスモルサス、ゴルダバースト
プリースト:ゾーンオブザゴッド
また、以下のスキルを使用しないようになりました。
ファイター:切り崩し

一部ジュエリーの性能調整
・「飛翔の腕輪」について、×ボタン(3ボタン)操作で行なわれる移動を目的としたジャンプアクション全般に効果が適用されるようになりました。
・「祝福のルーキーズリング」の効果が適用されるレベルが30から45に変更されました。

レスタニアニュース
・一部のワールドクエストに魔物情報/納品アイテムが記載されるようになりました。

マップマーカーの改善
・ダンジョンの入り口に表示されるクエストマーカー/プレイヤー/フリーマーカーが吹き出し表示になりました。
・フリーマーカーを最大3つまで設定できるようになりました。

アイテムポストのせいとん
・アイテムポストでも「せいとん」ができるようになりました。

アイテムの全選択
・アイテムを複数選択中に「START(OPTION/10ボタン)」を押すことで、ページ内のアイテムを全選択できるようになりました。

ユーザーインターフェース
・ステータス画面に、鑑定ジュエリーのアビリティ効能の確認画面が追加されました。
・ジュエリー装備の際に、上級ジュエリー(種類ごとに装備数制限のあるジュエリー)の選択画面が表示されるようになりました。
・報酬受け取り画面で、お手伝い報酬+報酬サポートコース発動時に「レア率アップ」プレートを表示するようになりました。
・ゲームメニューの「オプション → デバイス設定」内の画質設定に「光源の個数」と「他プレイヤーのエフェクト透明度」が追加されました。「光源の個数」はPC版のみで設定可能な内容になります。

バザー表示の調整
・バザーにて、一定時間内に規定回数以上の出品リストの表示を繰り返した場合、一時的に検索ができなくなりました。
・一部シーズン2での追加素材について、最高200,000ゴールドまで指定して出品できるようになりました。※バザー出品時に設定可能な価格は、取引状況によって変動します。

戦徒の契り
・白竜に「リムストーンの欠片」を渡してメインポーンと契約する際に、「リムストーンの欠片」が保管ボックス(通常/拡張)に入っていても渡せるようになりました。

キーボード・マウス操作
・これまで「tabキー」入力でマップが拡大されていましたが、「tab + altキー」に入力が変更されました。
・マウス操作でのソーサラーのスペリング成功時に、ポインターが停止する時間が短縮されました。
・特定画面での項目決定時のマウス操作について、左クリックが2回必要だった操作を1クリックで操作できるようになりました。
・マウスのホイールクリックで、クリックした場所にカーソルが移動するようになりました。

カプリンク
カプトモの招待メールを閲覧できるようになりました。ゲームメニューの「コミュニケーション → カプリンク」にてカプトモリストを選択し、「招待一覧」タブから確認可能です。

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