テスト456780
ギミック
爆弾
ギミック右下に表記された回数激突することで、爆弾を中心に円状の範囲内にいる相手にダメージを与える。
ステージ毎に相手に与えるダメージと爆発させるのに必要な激突回数が設けられており、大と小2つのサイズの大きさに呼応してダメージと激突回数が増加する傾向にある。
下記で紹介する鉄球とは違い、敵の防御力によりダメージが減少。プレイヤーのみが使えるギミックとなっている。初登場は激突は星の煌めき。
加速
敵味方問わず激突したキャラクターに40.0の加速上昇の効果を与える。
ただし、上限は設定されているので動き続けることは不可能となっている。
回復
激突した味方キャラクターのHPを回復するギミック。HPの残量を問わず激突した時点で効果が発動。回復する数値はクエスト毎に設けられている。
使用回数が右下に表記されており、激突する度に減少。残量が0になると消滅する。
使用できるのはプレイヤーのみ。敵が激突した際は効果は発動されず使用回数も減少しないほかに敵の攻撃を防げるので、「鳥カゴ」同様防御手段としても機能する。
鉄球
初登場は氷上の薙刀女子。
キャラクターの防御力に関係なく最初に激突した相手に無属性の3000ダメージを与えるほか、プレイヤーだけでなく敵も使用可能。
天ヶ下 伊夜の果てしなき野望、
激徒十二学星・天ヶ下 伊夜の解き放たれた災厄でのダメージ軽減は適用される。
激突力吸収装置
初登場は征伐!乱心の首領代理。
超巨大ボス「烈等生」を装置に激突すると激突力ゲージを3000増加する。
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