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画面説明

画面の見方

 地上での画面と海洋での画面に表示されるアイコンの説明。
 
 画面に表示されるアイコンはオプション内のHUDにて表示/非表示の編集ができる。

地上での画面

画面説明1.jpg

1.ライフバー
 キャラクターのライフを示す。このゲージが無くなるとチェックポイントからやり直しとなる。
 
 また、戦闘から離れて休めばライフバーは徐々に回復していく。

2.キャラクターアイコン
 周囲の危険度を示している。戦闘中は赤くなり、存在を気づかれている時は黄色になる。
 
 隠れたり戦闘を終えたりして危険な状態ではなくなると、アイコンは通常に戻る。
 
3.ミニマップ
 マップが表示されている。
 
 施設や目標などが表示されているほか、敵に気づかれると黄色に変わり、戦闘状態になると赤色に変化する。

4.SSI
 SSI(ソーシャル・ステータス・インジケーター)は、敵が戦闘中か捜索中かを示す。
 
 黄色なら、こちらの存在に気付いている状態。赤色だと戦闘中、もしくはこちらを視界に捉えていることを示している。

5.ボタン入力
 対応ボタンを押す事で各行動をする事ができる。フリーラン時は表示されるアイコンが変わる。
 
6.武器アイコン
 現在装備している武器が表示されている。

7.道具アイコン
 現在装備している道具が表示されている。強調表示されている場合、道具が使用可能な状態を示す。
 
 また、右下の数字は弾数や道具の所持数を示している。
 

海洋での画面

画面説明2.jpg

1.ライフバー
 船体の耐久力を示す。このゲージが無くなるとチェックポイントからやり直しとなる。
 
 ライフバーは3つのセグメントに分かれている。戦闘から離脱しない限り、ダメージを受けているセグメントは回復しない。あるセグメントが完全に尽きている場合、港長に修理させなければならない。
 
 船体をアップグレードすれば船の耐久力を上げることができる。

2.手配メーター
 海での評判を示す。メーターが一杯になると、追手の船が派遣される。
 
3.航行状態
 現在の速度を示す。敵船と戦闘状態に入ると、アイコンが赤くなる。

4.船員メーター
 敵船に乗り込める船員がどれだけ残っているかを示す。船員メーターが尽きると、乗り込みに失敗する。

5.ミニマップ
 マップが表示されている。海の砦を占拠すれば、場所の秘密が明らかになる。

6.パペットHUD
 利用可能な行動を示す。

7.武器アイコン
 現在装備している武器。武器はカメラの方向によって変わる。

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