画面説明
画面の見方
地上での画面と海洋での画面に表示されるアイコンの説明。
画面に表示されるアイコンはオプション内のHUDにて表示/非表示の編集ができる。
地上での画面
1.ライフバー
キャラクターのライフを示す。このゲージが無くなるとチェックポイントからやり直しとなる。
また、戦闘から離れて休めばライフバーは徐々に回復していく。
2.キャラクターアイコン
周囲の危険度を示している。戦闘中は赤くなり、存在を気づかれている時は黄色になる。
隠れたり戦闘を終えたりして危険な状態ではなくなると、アイコンは通常に戻る。
3.ミニマップ
マップが表示されている。
施設や目標などが表示されているほか、敵に気づかれると黄色に変わり、戦闘状態になると赤色に変化する。
4.SSI
SSI(ソーシャル・ステータス・インジケーター)は、敵が戦闘中か捜索中かを示す。
黄色なら、こちらの存在に気付いている状態。赤色だと戦闘中、もしくはこちらを視界に捉えていることを示している。
5.ボタン入力
対応ボタンを押す事で各行動をする事ができる。フリーラン時は表示されるアイコンが変わる。
6.武器アイコン
現在装備している武器が表示されている。
7.道具アイコン
現在装備している道具が表示されている。強調表示されている場合、道具が使用可能な状態を示す。
また、右下の数字は弾数や道具の所持数を示している。
海洋での画面
1.ライフバー
船体の耐久力を示す。このゲージが無くなるとチェックポイントからやり直しとなる。
ライフバーは3つのセグメントに分かれている。戦闘から離脱しない限り、ダメージを受けているセグメントは回復しない。あるセグメントが完全に尽きている場合、港長に修理させなければならない。
船体をアップグレードすれば船の耐久力を上げることができる。
2.手配メーター
海での評判を示す。メーターが一杯になると、追手の船が派遣される。
3.航行状態
現在の速度を示す。敵船と戦闘状態に入ると、アイコンが赤くなる。
4.船員メーター
敵船に乗り込める船員がどれだけ残っているかを示す。船員メーターが尽きると、乗り込みに失敗する。
5.ミニマップ
マップが表示されている。海の砦を占拠すれば、場所の秘密が明らかになる。
6.パペットHUD
利用可能な行動を示す。
7.武器アイコン
現在装備している武器。武器はカメラの方向によって変わる。
コメント