編集部プレイ日記/『トロピコ5』プレイ日記 〜ゲームオーバースパイラルに入って詰んだときの対処法〜
前回のプレイ日記では、チュートリアルをクリアして本編(キャンペーンのミッション)に進むことができたものの、プレイ中に軍事クーデターのスパイラルハマって苦戦したということを書きました。
まず、軍事クーデターのスパイラルがなんぞやっていう話ですよね。これは私が勝手に命名した現象です。
軍事クーデターに限らず『トロピコ5』では、経済がマイナスになって国家が陥落したり、反乱軍が撃退できずに宮殿を潰されたりでゲームオーバーになってしまいます。しかもその後オートセーブ地点からやり直しをしても、同じタイミングで似たような展開が起こってゲームオーバーが繰り返されてしまうんです。
私は、軍事クーデターのスパイラルを含めて、上記のような現象をゲームオーバースパイラルと呼んでいます。
私の場合、軍事クーデターや反体制派による暴動によってこの現象が引き起こされることが多いです。反乱軍に宮殿をやられることが多くなったので、軍事施設を多めに建てて暴動対策をおこなったところ、今度は兵士たちが反乱を起こし、宮殿を潰され続けることに……。
↑反体制派が宮殿を潰しにかかる様子。赤い、ヤバい。緑(味方)がひとつもないってどういうことや!
↑宮殿が陥落させられた図。すっからかん……(泣)
そこで、このようにゲームが詰んでしまったときにとれる対策をいくつか考えました。
ミッションを最初からやり直す
ミッションをひとつクリアすると、仕様で“キャンペーンの自動保存”によって新しいミッションが始まる直前でセーブデータが作られます。オートセーブ地点から中途半端にやり直すよりも、町ひとつを作り直してしまうほうが断然カンタン(時間はかかるけど)。
ただ、“キャンペーンの自動保存”やオートセーブに頼っていると、機器の容量の関係でいざというときにセーブがされていなかったりして、ひとつ前のミッションからやり直すことになったりするので、自分でもこまめにセーブをしておくと◎。
↑またもや宮殿に攻め入られる。周囲の建造物もめっちゃ破壊されてる……。
↑一難去ってまた一難。やり直しでスパイラル抜けきれたと思ったら……、半年後に暴動が起こりました。
限られた時間の中で方向性を修正する
私が軍事クーデターによるゲームオーバースパイラルに入っていたとき、オートセーブ地点から何回かプレイし直す過程で、クーデターの起こるパターンが決まってきていることに気が付きました。
例えば“農園”と“大使館”を建てたタイミングで軍事クーデターが発生する、など。
そのためスパイラルを抜けるために建造物の種類を変えてみたり、それでもダメなときは軍事施設を破壊することで、軍事クーデターの規模を小さくして乗り切ることができました。
↑なんやかんや上手くやって赤い戦車はひとつ。これなら撃退できる……!
このゲームオーバースパイラルは今回あげた以外にも興味深いスパイラルがあるのではないかと感じています。なので「自分はこんなスパイラルに陥った!」なんていうおもしろいエピソードがあったら、ぜひ教えていただけると嬉しいです!!
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