編集部プレイ日記/『トロピコ5』のんびりプレイ日記 〜ポイントによる勝利って何? 実際にやってみた〜
プレジデンテ! 今日もいかがお過ごしかな?
最近ではやっと寒くなってきましたな。
寒さに負けず、今回もプレイ日記をお届けしますぞ!
サンドボックスのポイントによる勝利とは?
今回は何をしようかな〜と考えていたところ、サンドボックスの設定部分に“ポイントによる勝利”という項目を発見。
私はマニュアルを読まない派の人間なので、今更だけれども「“ポイントによる勝利”とは? はて?」という状態です。
せっかくなので、深いことは考えずにプレイしてみることにしました! 案ずるよりなんとか!
ゆるゆるモードでプレイ開始
今回のサンドボックスの設定は以下のとおり。
↑なんのポイントなのかはわからないけど、とりあえず勝利条件は“5ポイント”にしてみた。
また、“カスタムマップ”なるものを見つけたので、マップはこれで設定。
開始直後の島にはほとんど何もなく、期限付きのタスクがみっつ。
そして、“ポイントによる勝利”の指標となるポイント欄が。
↑何がポイントになるんだろう?
まずはタスクを達成するために、色々と建設を始めます。
↑今回は住居は壊さないでおこう(優しさ)。
タスクに“鋼を輸出”があるのだけど……。“鉱山”はどこだろう(遠い目) あるのかな?(笑)
今回は、建物は全部“即時に建設”で超チートコースを行く!
……おや?
なぜか既にポイントがひとつ増えている。
タスクは複数やったので、どうやらタスクの数ではなさそう。そしたら一体……?
無事に“鉱山”を見つけ、鋼を生産。
チョコレートと鋼の期限があと7ヵ月だけど、終わるのだろうか(笑) 終わらなかったらどうなるんだろう?
そんなこんなしてたら、待ってましたと言わんばかりに来やがったぞ。
そう、こ い つ ら が !
そして私はここで気づく。
軍事施設をただのひとつも建設していなかったことに……。
しかし、幸いにも敵は1部隊。宮殿の部隊でも十分に事足りるはず!!
!?
やられよったwwwwwwwwwwwww
敵部隊は“農園(砂糖)”を破壊して、どうにか去って行ってくれた。神様ありがとう。
ポイントが増えるシステムもろくに理解できず、ひたすらタスクをやりこんでいきます。
そのタスクで“ファーストフード店”を建設したのだけど、なんちゅーこっちゃ! 向きを間違えた!! 即座に建設してから気が付いたので、時すでに遅し。
↑破壊して建て直したい衝動が……。ぐぬぬ……。
これも同じくタスクだけど、工場の後ろに“大聖堂”を建ててみたら、アメリカのホラー映画みたいな雰囲気がモンモン♪
だけど、変な向きで建てられた“ファーストフード店”が雰囲気ぶちこわし……。ちくしょう!
ちなみに、今回の島でお気に入りなのは“大使館”の横に立てた“礼拝堂”。一段下げて“ガーデン”で空きスペースをカモフラージュ。
↑“バラック”で汚される心配もなし!
なぜ一段下げたかというと……。
前のラインに合わせると、この横の入り口が“大使館”でふさがれてしまうから!
なんて、お気に入りポイントを眺めてニヤニヤしていたら……。
なんと!
祝☆勝利!
……がしかし、予想外に早く勝利してしまった(ドヤ)のですっかり忘れていたけど、ポイントの正体がいったい何であったのか、わからずじまい。
しかも“プレイを続ける”という選択肢がある。続けるとどうなるんだろうか? また“5ポイント”で勝利、とかが、プレイを望む限り延々と繰り返されるのかな?
ということで、次回は“プレイを続ける”のその後をお届けしますよー!
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