SG高校期間限定セクション
通常セクションはこちら
ミッションについてはミニゲーム「ミッション」ページへ
セクション特効キャラ
各レアリティ「N, PN, PR, SR, PSR」すべてが特効キャラとして効果があります。
特効キャラによるメリット
特効キャラをイベントデッキにセットした状態で限定ルートに入ると、
以下のメリットがあります。
超特殊能力のコツGET確率UP!
期間限定ルート内に超特殊能力のコツ取得イベントを含んだミッションが登場!
特効イベキャラがデッキに入っているとミッションの難易度が下がり、 デッキに入っている人数が多いほどクリアしやすくなるぞ!
限定ルート先のイベント展開が変化
特効キャラ一覧
東條小次郎(N) 東條小次郎(PN) 東條小次郎(R) 東條小次郎(PR) 東條小次郎(SR) 東條小次郎(PSR) | 大空美代子(N) 大空美代子(PN) 大空美代子(R) 大空美代子(PR) 大空美代子(SR) 大空美代子(PSR) | 神宮寺光(N) 神宮寺光(PN) 神宮寺光(R) 神宮寺光(PR) 神宮寺光(SR) 神宮寺光(PSR) |
スケジュール
セクション1 護衛と野球(通常のセクションと同じ)
2年 | ||
---|---|---|
8月 | 1週 | 技術+ |
2週 | やる気+ 精神+ | |
3週 | ||
4週 | ||
9月 | 1週 | 練習前:護衛ミッション 参加する 成功→やる気+ 監督評価++ 体力- ミッション報酬 失敗→やる気- 体力- 精神- 参加メンバーの役割レベルアップ 参加しない→精神+ |
2週 | 技術+ 精神+ | |
3週 | やる気- | |
4週 | ||
10月 | 1週 | 技術+ 変化/敏捷+ 体力- 森河・伊貫がチームに参加 |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | 桜ノ宮評価+ 精神+ やる気+ セクション1終了 |
セクション2 新天地
11月 | 1週 | 桜ノ宮評価+ 技術+ |
---|---|---|
2週 | 筋力+ 変化/敏捷+ やる気- 守備とメンタルの練習レベルが低下 | |
3週 | 精神+ やる気+ ランダムに2つの練習のレベルが上昇(ひとつが+2されることも) | |
4週 | ||
12月 | 1週 | |
2週 | 練習前:護衛ミッション 成功報酬→筋力+20 技術+20 変化/敏捷+20 精神+20 | |
3週 | ||
4週 | クリスマス | |
1月 | 1週 | 正月 |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | セクション2終了 |
セクション3 洞窟の日々
2月 | 1週 | 技術+ |
---|---|---|
2週 | 練習前:バレンタイン | |
3週 | 練習前:護衛ミッション 成功報酬→筋力+20 技術+20 変化/敏捷+20 精神+20 | |
4週 | ||
3月 | 1週 | 精神+ やる気+ |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
3年 | ||
4月 | 1週 | |
2週 | 練習前:護衛ミッション 成功報酬→筋力+30 技術+30 変化/敏捷+30 精神+30 | |
3週 | ||
4週 | セクション3終了 |
セクション4 光の方へ
5月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
6月 | 1週 | |
2週 | ||
3週 | 筋力+ 変化/敏捷+ チームメイト評価+ | |
4週 | やる気+ | |
7月 | 1週 | 地方大会1回戦 以降、試合に負けた時点でサクセス終了 |
2週 | ||
3週 | 地区大会決勝戦 対戦校は大筒高校 | |
4週 | ||
8月 | 1週 | 甲子園へ! 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 甲子園決勝戦 対戦校は円卓高校 |
ランダムイベント
洞窟探検 / 壁打ち野球 / 太陽の下で / 吸血コウモリの襲来
未知との遭遇 / 迷子の迷子の・・・ / こだまかな? / 水切りのコツ
暗闇の静寂で
洞窟探検
美代子がデッキにいない
+ | - | その他 | ||
---|---|---|---|---|
大きなつづらを 持ち帰る | 立派な石(確率:やや低) | 筋力+ | 体力- やる気- | |
大きな蛇(確率:やや低) | 変化/敏捷+ | 体力- やる気- | ||
大判小判(確率:中) | 体力+ やる気+ チームメイト評価+ 筋力+ 技術+ 変化/敏捷+ 精神+ | 2つの練習レベルが1Lvずつアップ (同じ練習が2LVアップすることもある) | ||
小さなつづらを 持ち帰る | 木の枝(確率:低) | 筋力+ | ||
古びたボール(確率:低) | 技術+ | |||
戦国カブト | やる気+ チームメイト評価+ 精神+ | |||
どちらも持ち帰らない | 精神+ | 慎重打法取得 |
美代子がデッキにいる
大きなつづらと小さなつづら両方の効果を得る |
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壁打ち野球
+ | - | |||
---|---|---|---|---|
東條がデッキにいる | 東條評価+ 技術+ 変化/敏捷+ | |||
東條がデッキにいない | キャッチ(確率:やや高) | 桜ノ宮評価+ 技術+ 変化/敏捷+ | ||
上記以外 | 氷上評価+ | 体力- |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
太陽の下で
+ | - | |||
---|---|---|---|---|
神宮寺がデッキにいる | 筋力+ 技術+ 変化/敏捷+ 精神+ | |||
神宮寺がデッキにいない | このまま練習を続ける | 筋力+ 精神+ | 体力- | |
日が落ちるのを待ってから練習する | やる気+ 技術+ | |||
洞窟に帰る | 体力+ | やる気- |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
吸血コウモリの襲撃
+ | - | ||
---|---|---|---|
棒を振り回す | 筋力+ 変化/敏捷+ | 体力- | |
石を投げる | 伊貫評価+ 技術+ | ||
コウモリの鳴きマネをする | 森河評価+ 精神+ |
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未知との遭遇
+ | - | ||
---|---|---|---|
友好的に接する | 森河評価+ 筋力+ | ||
たたかう | 精神+ | 体力- | |
逃げる | 変化/敏捷+ | 森河評価- |
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迷子の迷子の・・・
※ランダムで分岐
+ | - | ||
---|---|---|---|
自分たちが見つける | 氷上評価+ チームメイト評価+ 筋力+ 変化/敏捷+ | ||
森河たちが見つける | 森河評価+ 桜ノ宮評価+ 精神+ | 体力- |
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こだまかな?
+ | - | ||
---|---|---|---|
ヤッホー! | 森河評価+ 体力+ やる気+ | ||
おはよう! | 伊貫評価+ 技術+ | ||
バカヤロー! | 精神+ | やる気- |
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水切りのコツ
+ | ||
---|---|---|
成功(確率:やや高) | 伊貫評価+ 技術+ 変化/敏捷+ | |
失敗 | 技術+ |
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暗闇の静寂で
+ | ||
---|---|---|
氷上が彼女 | 氷上評価+ 変化/敏捷+ 精神+ | |
氷上が彼女でない | 氷上評価+ 変化/敏捷+ |
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限定セクションでのみ登場するミッション
※ミニゲーム「ミッション」ページより引用
普通のミッションよりも報酬は良いが、難易度が高い。
超特殊能力のコツが報酬の「理事長の古文書」は4月2週のミッションをクリアすると翌月以降に登場。
実践
ミッション名 | ☆ | 有利 | 報酬 |
---|---|---|---|
野球書シリーズ―破の書― | 5 | 野手:パワー+2 肩力+2 筋力+20(失敗すると三振取得) | |
野球書シリーズ―柔の書― | 5 | 野手:ミート+2 走力+2 技術+20(失敗すると併殺取得) | |
野球書シリーズ―護の書― | 5 | 守備+2 捕球+2 精神+20(失敗するとエラー取得) | |
野球書シリーズ―速の書― | 5 | 投手:球速+1 スタミナ+2 筋力+20(失敗するとマイナス能力取得) | |
野球書シリーズ―巧の書― | 5 | 投手:コントロール+2 スタミナ+2 筋力+20(失敗するとマイナス能力取得) | |
理事長の古文書 | デッキによって変化※ | 筋力+40 技術+10 投手:強心臓のコツLv1 対ピンチのコツLv1 野手:恐怖の満塁男のコツLv1 満塁男のコツLv1 |
※「理事長の古文書」は特攻キャラをデッキに入れることで難易度が下がる
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