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青心寮イベント一覧

青道高校の青心寮でのイベントまとめ一覧です。

一番上の項目をタップすると並び替えができます。

学年キャラ名課題解決イベント原作所属高校
1年沢村栄純グラウンド青道高校
1年降谷暁グラウンド青道高校
1年小湊春市室内練習場青道高校
1年轟雷市グラウンド薬師高校
1年三島優太食堂薬師高校
1年秋葉一真室内練習場薬師高校
1年多田野樹室内練習場稲城実業高校
2年御幸一也室内練習場青道高校
2年倉持洋一-青道高校
2年川上憲史-青道高校
2年前園健太-青道高校
2年真田俊平室内練習場薬師高校
2年成宮鳴室内練習場稲城実業高校
2年白河勝之室内練習場稲城実業高校
2年神谷カルロス俊樹グラウンド稲城実業高校
3年増子透-青道高校
3年小湊亮介-青道高校
3年伊佐敷純-青道高校
3年丹波光一郎-青道高校
3年結城哲也-青道高校
3年滝川・クリス・優-青道高校
監督片岡鉄心-青道高校
コーチ落合博光-青道高校
マネ吉川春乃-青道高校
ダイヤのA以外のキャラ--
無人--

青心寮の特徴

寮内の4カ所に各キャラが配置

コマンド「青心寮」を選択すると「グラウンド」「自室」「室内練習場」「食堂」の4カ所へ移動可能。各所に1キャラが配置されている(無人の場合もある)。
各キャラごとに豊富なイベントが用意されている。

青心寮1青心寮2

練習予約&コツイベント

イベントをこなすと一定の確率で、該当キャラと練習予約ができる。一覧中の、+が多いほどターン予約数が増加
予約した状態で練習すると経験点にボーナスが付く。1回一緒に練習すると、予約は解除される

練習予約+3ターン
練習予約++4ターン
練習予約+++5ターン
約束1約束2約束3
画像右、赤の枠内にある「5」という数字がターン予約数

また、イベキャラデッキに入れているキャラの場合、コツイベント発生が宣言されることもある。
翌週該当キャラと練習することで発生させることができる。

降谷コツイベント

青道魂

イベントをこなすことで青道魂のゲージが増加、上限に達すると青道魂が発動。
発動中は練習の効果がアップし、体力消費が減少する。

青道魂2青道魂1

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沢村栄純

グラウンド

課題解決イベント沢村の練習に付き合う
(5球勝負
投手野手ともに打席に立つ)
勝利沢村イップス克服 技術++++++ 青道魂+++
投手:闘志コツLv1
野手:逆境コツLv1
沢村イップス
敗北技術+ 青道魂+
御幸に相談する確率:中以上
(御幸評価に依存)
沢村イップス克服 技術++++ 青道魂+++
投手:闘志コツLv1
野手:逆境コツLv1
上記以外精神++ 青道魂+
クリスに相談する(2年2月まで選択可)沢村イップス克服 技術+ 精神+ 変化or敏捷+ 青道魂+

沢村イップス克服……沢村が試合に出場するようになる

借りる筋力+ 沢村評価+ 青道魂++ 練習予約++ 体力-
借りない敏捷+ 沢村評価+ 青道魂+ 練習予約+

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室内練習場

自主練ほどほどにな体力+ 沢村評価+ 青道魂+ 練習予約+
もうひとがんばりするかな変化/筋力+ 沢村評価+ 青道魂++ 練習予約++
変なあだ名で呼ばれる沢村評価+ 青道魂+ 練習予約++
もらえる経験点は能力によって変化
(走力ランクが高い場合は敏捷++、など)

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食堂

1・3・5・9・11月1回目オレも好きなんだよ技術+ 沢村評価+ 青道魂+++ 練習予約+
面白いのか?変化/敏捷+ 沢村評価+ 青道魂++ 練習予約+
2回目以降やる気+ 沢村評価+ 青道魂+ 練習予約++
上記以外体力+ 沢村評価+ 青道魂+ 練習予約+

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降谷暁

グラウンド

課題解決イベントライバルと競い合え確率:やや高降谷スタミナアップ 筋力++ 変化/敏捷++ 青道魂+++
投手:ポーカーフェイスコツLv1
野手:走塁コツLv1
降谷スタミナ
確率:やや低筋力+ 青道魂+
暑さ対策が重要だぞ確率:やや高降谷スタミナアップ 筋力++ 変化/敏捷++ 青道魂+++
投手:根性コツLv1
野手:粘り打ちコツLv1
確率:やや低筋力+ 青道魂+
ここはプロテインの出番だ確率:やや高降谷スタミナアップ 筋力++ 変化/敏捷++ 体力最大+ 青道魂+++
投手:スタミナ+2
野手:体力+
確率:やや低筋力+ 青道魂+

降谷スタミナアップ……降谷のスタミナが10アップ(本来の能力値に戻る)

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沢村をなだめる小さいタイヤで軽めに変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
この普通のタイヤで確率:高筋力+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+
トラックのタイヤで確率:やや高筋力++ 青道魂+++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:やや低体力- 青道魂+ 練習予約+
降谷を説得するタイヤ1つで変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
先輩の意地、タイヤ2つで確率:高筋力+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:低体力- 青道魂+ 練習予約+
負けられないのでタイヤ3つ確率:中筋力++ 青道魂+++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:中精神+ 体力- 青道魂+ 練習予約+
むしろオレのだ!精神+ 青道魂+ 練習予約+

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自室

練習に付き合う確率:高技術++ 青道魂+++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:低技術+ 青道魂++ 練習予約+
断る確率:やや高体力++ 精神+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:やや低体力+ 青道魂+ 練習予約+
ゲームに誘う確率:高やる気+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:やや低やる気+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+

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室内練習場

ちょっと投げてみるか確率:高青道魂+++ 練習予約++ 降谷評価+
投手:筋力++
捕手:技術+
野手:精神+
確率:低やる気- 青道魂+
一緒に練習するぞ確率:高変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++ 降谷評価+
確率:低体力- 青道魂+ 練習予約+
ほどほどにな体力+ 青道魂+ 練習予約+

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小湊春市

自室

自主練のお誘いかな?確率:高やる気+ 技術+ 精神+ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
確率:低変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
確率:低やる気+ 青道魂+ 練習予約+
まさか・・・告白!?確率:やや高体力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
確率:やや低体力+ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
確率:低精神+ 青道魂+++ 練習予約++ 春市評価+

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室内練習場

課題解決イベント親睦会をしよう確率:やや高春市・倉持守備力アップ 技術++ 精神+ 変化/敏捷++ 青道魂+++
投手:打たれ強さコツLv1
野手:送球コツLv1
小湊守備
確率:やや低精神+ 青道魂+
一緒に練習したら?確率:やや高春市・倉持守備力アップ 技術++ 精神+ 変化/敏捷++ 青道魂+++
投手:打球反応コツLv1
野手:守備職人コツLv1
確率:やや低変化/敏捷+ 青道魂+
小湊の性格を変えよう確率:やや高春市・倉持守備力アップ 技術++ 精神+ 変化/敏捷++ 青道魂+++
投手:尻上がりコツLv1
野手:意外性コツLv1
確率:やや低技術+ 青道魂+

春市・倉持守備力アップ……春市と倉持の守備が10アップ(本来の能力値に戻る)

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もっときびしい場所にトスする
(投手の場合はコントロール、それ以外はミートが高いほど成功率アップ)
成功技術++ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
失敗精神+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
気をとりなおして普通にトス確率:高筋力+ 青道魂++ 体力- 練習予約+ 春市評価+
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
意表をついて2つトスする
(投手の場合はスタミナ、それ以外はパワーが高いほど成功率アップ)
成功筋力++ 青道魂++ 練習予約++
失敗変化/敏捷+ やる気- 青道魂+ 練習予約+

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確率:中やってみる確率:高技術++ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
確率:低精神+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
やめておく確率:高青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
確率:低体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:中技術+ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
確率:やや低それよりも練習技術+ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
じっくり観察確率:高体力+ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
確率:低体力+ 選球眼 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+

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食堂

この唐揚げを食べよう確率:高体力+ 青道魂++ 練習予約+++ 春市評価+
確率:低青道魂+ 練習予約+
炭水化物、もっとコメを食え!超大盛り確率:やや高筋力+ 体力++ やる気+ 青道魂+++ 練習予約+++ 春市評価+
確率:やや低青道魂+ やる気- 練習予約+
普通盛り確率:高青道魂+ 体力+ 練習予約+ 春市評価+
確率:低青道魂+ 練習予約+
野菜も重要だぞ確率:中筋力+ 体力+ 青道魂++ 練習予約++ 春市評価+
確率:中体力+ 青道魂++ 練習予約+ 春市評価+
確率:低精神+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
あまり無理するなよ体力+ 青道魂+ 練習予約+
このパサパサした何かを確率:やや低筋力+ 技術+ 体力++ やる気+ 青道魂+++ 練習予約++ 春市評価+
確率:低変化/敏捷++ 青道魂+ 練習予約+ 春市評価+
確率:中精神+ 青道魂+ 練習予約+

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轟雷市

グラウンド

課題解決イベント1回目もう気にするな体力+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
2015-04-23 16.16.52
付き合うぞ確率:高筋力++ 精神++ 体力- 青道魂+++ 練習予約+++
投手:対ピンチコツLv1
野手:チャンスコツLv1
※イベント終了
確率:低筋力+
2回目筋力++ 精神++ 体力- 青道魂+++ 練習予約+++
投手:対ピンチコツLv1
野手:チャンスコツLv1
※イベント終了

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各月1週or3週オレも一緒に練習するぞ!確率:高雷市評価+ 技術++ 青道魂++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約+
そのバット借りてもいいか?確率:高雷市評価+ やる気+ 筋力++ 青道魂++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 筋力+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
今日はもう上がる体力+ 青道魂+ 練習予約+
各月2週or4週オレも一緒にやろうかな確率:高雷市評価+ 技術+ 精神+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
少しアドバイスしてみる確率:高雷市評価+ 変化/敏捷++ 青道魂++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
今日はもう上がる体力+ 青道魂+ 練習予約+

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自室

1回目落ちつかせる確率:高雷市評価+ やる気++ 精神+ 技術+
確率:低雷市評価+ やる気+ 青道魂 練習予約+
もうやめておく雷市評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
自主練に誘う確率:高雷市評価+ 沢村評価+ やる気+ 筋力++ 青道魂+++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
2回目以降確率:高落ちつかせる成功(確率:?)雷市評価+ やる気+ 技術+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
失敗雷市評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+
自主練にいく雷市評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
一旦休憩する雷市評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
流れに乗ってみる成功(確率:?)雷市評価+ やる気+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
失敗雷市評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低雷市評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+

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食堂

世代別代表の試合確率:やや高雷市評価+ 体力+ やる気+ 筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率やや低雷市評価+ 体力+ やる気- 技術+ 青道魂+ 練習予約+
今度の練習相手確率:高雷市評価+ 体力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低雷市評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
自分のたちのフォームチェック用雷市評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
ラベルのないビデオ確率:中雷市評価+ 体力++ 精神+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:中やる気- 青道魂+ 練習予約+

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三島優太

グラウンド

奇数回目
(1回目、3回目、5回目……)
さすがはミッシーマ三島評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
(投手時)よし、少し投げてやるよ確率:高三島評価+ 技術++ 青道魂+ 練習予約++
確率:低三島評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
今日はもう上がるか体力+ 青道魂+ 練習予約+
偶数回目
(2回目、4回目、6回目……)
さすがはミッシーマ三島評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
(野手時)よし、少し相手をしてやるよ確率:高三島評価+ 技術++ 青道魂+ 練習予約++
確率:低三島評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
今日はもう上がるか体力+ 青道魂+ 練習予約+

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自室

まあ、そうかな少年漫画は結構好きだよ確率:高三島評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低青道魂+ 練習予約+
やっぱ青年漫画がいいな確率:高三島評価+ やる気+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低青道魂+ 練習予約+
少女漫画以外は認めないな確率:高三島評価+ やる気+ 精神+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低青道魂+ 練習予約+
時代はアメコミだろ三島評価++ 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
むしろ自分で書くからな確率:中三島評価+ やる気+ 筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率:中やる気- 青道魂+ 練習予約+
そうでもないかも確率:中やる気+ 青道魂+ 練習予約+
確率:中青道魂+ 練習予約+

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食堂

課題解決イベント1回目実力で勝負しろやる気+ 筋力+++ 青道魂++ 練習予約+
※イベント終了
三島課題解決イベント
監督の前で練習だな確率:やや高世渡り上手取得
技術++++ 青道魂++ 練習予約++
※イベント終了
確率:やや低技術+
イメチェンだな技術+
2回目以降実力で勝負しろやる気+ 筋力+++ 青道魂++ 練習予約+
※イベント終了
監督の前で練習だな確率:やや高世渡り上手取得
技術++++ 青道魂++ 練習予約++
※イベント終了
確率:やや低技術+
イメチェンだな技術+++ 青道魂+++ 練習予約++
投手:勝ち運コツLv1
野手:ムードコツLv1
※イベント終了

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1回目どうだろう?確率:高三島評価+ 体力+ やる気+ 技術+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:低体力+ 青道魂+ 練習予約+
ああ、そうだな確率:やや低三島評価+ 体力++ 青道魂+ 練習予約++
確率:やや高三島評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:極低三島評価+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
2回目以降大丈夫、やれるよ確率:高三島評価+ やる気+ 精神+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低三島評価+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
投手:じゃあ、エースはオレだな
野手:じゃあ、4番はオレのだな
確率:高三島評価++ 筋力+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低三島評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
ほら、食べて体力をつけるぞ!確率:やや低三島評価+ 体力++ 青道魂+ 練習予約++
確率:やや高三島評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:極低三島評価+ やる気- 青道魂+ 練習予約+

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秋葉一真

自室

相談に乗る守備D以上秋葉評価+ やる気+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
守備D未満秋葉評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
守備に自信がない秋葉評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
投手:川上評価++
捕手:御幸評価++
一塁手:前園評価++
二塁手:春市評価++
三塁手:金丸評価++
遊撃手:倉持評価++
外野手:白州評価++

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室内練習場

課題解決イベント自分のポジションを選択秋葉評価+ 青道魂++ 練習予約++
投手:技術+ 敏捷+ 精神+
野手:技術++
※イベント終了
自分のポジション以外を選択確率:やや高秋葉評価+ 青道魂++ 練習予約++
投手:技術+ 敏捷+ 精神+
野手:選択したポジションのサブポジ○取得 技術++
※イベント終了
確率:やや低秋葉評価+
投手:筋力+?
野手:敏捷+?

投手の場合でも野手のサブポジを取得できる模様

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サボりぐせ所持秋葉評価+ やる気+ 筋力+ 精神++ 青道魂++++ 練習予約++
サボりぐせ除去
サボりぐせ未所持体力一定以上秋葉評価+ 体力- 技術++ 青道魂+ 練習予約++
体力一定未満秋葉評価+ 体力- 筋力+ 青道魂+++ 練習予約+

食堂

手伝う確率:高秋葉評価+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低秋葉評価+ 体力- 筋力+ 精神+ 青道魂++ 練習予約++
手伝わない体力+ 青道魂+ 練習予約+

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多田野樹

自室

スポーツ確率:極低多田野評価+ 沢村評価++ やる気+ 青道魂++ 練習予約+
投手:打球反応コツLv1
野手:サヨナラ男コツLv1
確率:高多田野評価+ 沢村評価++ やる気+ 青道魂++ 練習予約+
ファンタジー確率:極低多田野評価++ 沢村評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約++
投手:打たれ強さコツLv1
野手:意外性コツLv1
確率:高多田野評価++ 沢村評価+ 青道魂+ 練習予約++
SF確率:極低多田野評価+ 沢村評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+
投手:クロスファイヤーコツLv1
野手:レーザービームコツLv1
確率:高多田野評価+ 沢村評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+

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室内練習場

課題解決イベント1回目見守る技術+ 青道魂+ 練習予約+多田野課題解決
手伝う確率:高※イベント終了
多田野評価+ 技術++++ 青道魂++ 練習予約++
投手:根性コツLv1
捕手:キャッチャーコツLv1
野手:送球コツLv1
確率:低体力- 技術+ 青道魂+ 練習予約+
2回目1回目に見守るを選択※イベント終了
多田野評価+ 技術++++ 青道魂++ 練習予約++
投手:根性コツLv1
捕手:キャッチャーコツLv1
野手:送球コツLv1
1回目に手伝うを選択確率:高※イベント終了
多田野評価+ 技術++++ 青道魂++ 練習予約++
投手:根性コツLv1
捕手:キャッチャーコツLv1
野手:送球コツLv1
確率:低技術+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+

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成宮鳴がデッキにいる場合確率:高多田野評価+ 成宮評価+ やる気+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低一緒に練習する多田野評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂++ 練習予約+
コーチしてあげる多田野評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
応援する多田野評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
成宮がデッキにいない場合一緒に練習する多田野評価+ やる気+ 筋力+ 青道魂++ 練習予約+
コーチしてあげる多田野評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
応援する多田野評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+

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食堂

聞く確率:高多田野評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低多田野評価+ 体力- 青道魂+ 練習予約+
聞かない精神+ 青道魂+ 練習予約+

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御幸一也

グラウンド

パターン1技術+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
パターン2御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
投手:筋力
野手:敏捷+

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室内練習場

課題解決イベント話し合いの場を持とう御幸キャッチャー能力アップ 技術++ 精神++ 青道魂++
投手:打たれ強さコツLv1
野手:送球コツLv1
御幸キャッチャー
時間が解決するよな御幸キャッチャー能力アップ 技術++ 精神++ 青道魂++
投手:打球反応コツLv1
野手:チャンスメーカーコツLv1
先輩たちに相談する
(2年2月まで選択可)
御幸キャッチャー能力アップ 技術++ 精神++ 青道魂++
投手:低めコツLv1
野手:体当りコツLv1

御幸キャッチャー能力アップ……御幸の特殊能力「キャッチャー○」が「キャッチャー◎」にアップ(元の能力に戻る)

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以下の選択肢から2つランダム出現

ウェイトトレーニングをする筋力+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
フォームのチェックをする技術+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
ストレッチをする変化/敏捷+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
部屋で休む体力+ 御幸評価-

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食堂

以下のどちからがランダム発生?

打ち合わせ確率:高体力+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低投手変化球未取得→精神+ 御幸評価+ 青道魂+++ 練習予約+
変化球取得済→技術+ 御幸評価+ 青道魂++ 練習予約++
捕手技術+ 御幸評価+ 青道魂+++ 練習予約+++
野手技術+ 御幸評価+ 青道魂++ 練習予約++
ゴハンにひと味
(7・8月はこちらのイベントが発生)
ソース確率:高体力+ 技術+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低御幸評価+ 青道魂+ 練習予約++
ケチャップ確率:高体力+ 精神+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低御幸評価+ 青道魂+ 練習予約++
マヨネーズ確率:高体力+ 筋力+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低御幸評価+ 青道魂+ 練習予約++
お酢確率:高体力+ 変化/敏捷+ 御幸評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低御幸評価+ 青道魂+ 練習予約++

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倉持洋一

自室

ここは格闘ゲーム確率:高筋力+++ やる気+ 倉持評価+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:低倉持評価+ 青道魂+ 練習予約+
知的にクイズゲーム確率:高精神++++ やる気+ 倉持評価+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:低倉持評価+ 青道魂+ 練習予約+
白熱レースゲーム確率:高変化/敏捷+++ やる気+ 倉持評価+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:低倉持評価+ 青道魂+ 練習予約+
やっぱり野球ゲームだろ確率:高技術+++ やる気+ 倉持評価+ 青道魂++ 練習予約+++
確率:低倉持評価+ 青道魂+ 練習予約+
気が変わったのでやめる体力++ 青道魂+ 練習予約+

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食堂

倉持に話してみる確率:高精神+ 体力+ 倉持評価+ 青道魂+++ 練習予約+
確率:低筋力+ 変化/敏捷+ 倉持評価+ 青道魂+++ 練習予約+
一人で考え続ける体力+ 倉持評価+ 青道魂+
考えるのをやめて練習する変化/敏捷+ 倉持評価+ 青道魂+ 練習予約+

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川上憲史

グラウンド

パターン1一緒にランニング確率:高変化/敏捷++ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低変化/敏捷+ 青道魂+ 体力- 川上評価+
キャッチボール確率:高技術++ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低やる気- 青道魂+ 川上評価+
ピッチング練習投手確率:高筋力+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低精神+ 体力- 青道魂+ 川上評価+
捕手確率:高筋力+ 技術+ 練習予約+ 青道魂++ 川上評価+
確率:低やる気- 青道魂+ 川上評価+
野手確率:高技術+ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低精神+ 青道魂+ 川上評価+
パターン2精神+ やる気+ 青道魂+++ 練習予約+ 川上評価+
パターン3体力+ 青道魂+ 川上評価+

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食堂

ロックだな確率:高筋力+ 体力+ やる気+ 青道魂++ 練習予約++ 川上評価+
確率:低精神+ 体力+ 青道魂+ 川上評価+
やっぱ演歌だろ確率:高技術+ 体力+ やる気+ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低精神+ 体力+ 青道魂+ 川上評価+
当然アニソン確率:高変化/敏捷+ 体力+ やる気+ 青道魂++ 練習予約+ 川上評価+
確率:低精神+ 体力+ 青道魂+ 川上評価+

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前園健太

室内練習場

筋力+++ 青道魂++ 練習予約+

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食堂

9・10・11月体力+ 青道魂+ 練習予約++
12・1・2月筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
3・4・5月筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
上記以外体力+

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真田俊平

自室

1回目やる成功(確率:高)真田評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
失敗真田評価+ 青道魂+ 練習予約+
やらない真田評価+ 倉持評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約+
2回目(ランダム分岐)真田評価+ 倉持評価+ 沢村評価+ 技術++ 青道魂+++ 練習予約+++
技術+少 青道魂+ 練習予約+
沢村評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約+
倉持評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約+
真田評価+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++

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室内練習場

課題解決イベント1回目オレが練習台になるよ確率:高青道魂+++ 練習予約+++
投手:敏捷++++ 牽制コツLv1
野手:筋力+++ 盗塁コツLv1
※イベント終了
2015-04-23 16.47.01
確率:低投手:敏捷+
野手:筋力+
そんなの気にするな精神+++ 青道魂++ 練習予約++
投手:闘志コツLv2
野手:チャンスコツLv1
※イベント終了
2回目以降オレが練習台になるよ確率:高筋力+ 敏捷++ 青道魂++ 練習予約++
※イベント終了
確率:低投手:敏捷+
野手:筋力+
そんなの気にするな精神+++ 青道魂++ 練習予約++
※イベント終了

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確率:高真田評価+ 沢村評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低1回目真田評価+ 白州評価+ 青道魂+ 練習予約++
投手:緩急コツLv1
野手:意外性コツLv1
2回目真田評価+ 白州評価+ 体力+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++

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食堂

料理の「さしすせそ」の問題が出題される
それぞれの解答は以下

砂糖お酢しょうゆみそ
正解真田評価+ 御幸評価+ 体力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
不正解体力+ やる気- 青道魂+ 練習予約+
「さ」のとき「沢村」を選択体力+ 変化/敏捷++ 青道魂+ 練習予約+

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成宮鳴

グラウンド

一緒にやってみる普通サイズ確率:高成宮評価+ 沢村評価+ 降谷評価+ 筋力+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低成宮評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+
大きめサイズ確率:やや高成宮評価+ 沢村評価+ 降谷評価+ 筋力+ 青道魂++ 練習予約++
確率:やや低精神+ 青道魂+ 練習予約+
鳴に任せる確率:やや低宮評価+ 沢村評価+ 降谷評価+ 筋力++ 青道魂++ 練習予約++
確率:低青道魂+ 練習予約+
確率:中宮評価+ 沢村評価+ 降谷評価+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
確率:極低精神+ 青道魂+ 練習予約+
今日はもうあがる確率:高体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低精神++ 青道魂++ 練習予約+

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自室

デッキに多田野がいる確率:やや高そうだな、自主練行くか確率:高成宮評価+ 多田野評価+ 技術++ 変化/敏捷+ 青道魂+++ 練習予約++
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+
そんなことより課題の続きを体力+ 青道魂+ 練習予約+
確率:やや低成宮評価+ 多田野評価+ 青道魂++ 練習予約++
デッキに多田野がいない確率:高成宮評価+ やる気+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低精神+ 青道魂++ 練習予約+

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室内練習場

課題解決イベント見守る1回目技術+ 青道魂+ 練習予約+
2回目技術++ 青道魂+ 練習予約+
投手:リリースコツLv1
野手:固め打ちコツLv1
3回目※イベント終了
成宮評価+ 技術++ 青道魂++ 練習予約++
投手:奪三振コツLv1
野手:逆境コツLv1
手伝う確率:やや低※イベント終了成宮評価+ 技術++ 変化/敏捷++ 青道魂++ 練習予約++
投手:奪三振コツLv1
野手:逆境コツLv1
確率:やや高精神+ 青道魂+ 練習予約+

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1回目成宮評価+ 御幸評価+ 技術++ 精神+ 青道魂++ 練習予約++
2回目以降確率:高成宮評価+ 御幸評価+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低成宮評価+ 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+

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白河勝之

自室

1回目白河評価+ やる気+ 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
2回目以降確率:高白河評価+ やる気+ 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低※こちらへの分岐は1度きり
白河評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+
投手:緩急コツLv1
野手:固め打ちコツLv1

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室内練習場


選択肢は1回目のみ。2回目以降は1回目に選択したルートに自動分岐

課題解決イベント筋トレしようぜ!成功※イベント終了筋力++++ 青道魂+++ 練習予約+++
投手:ジャイロボールコツLv1
野手:広角打法コツLv1
成功率はパワーのランクと調子に依存?
白河課題解決
失敗体力- 筋力+ 青道魂+ 練習予約+
長打なんていらないって!成功※イベント終了技術++++ 青道魂+++ 練習予約+++
投手:低めコツLv1
野手:いぶし銀コツLv1
成功率はミートのランクと調子に依存?
失敗体力- 技術+ 精神+ 青道魂+ 練習予約+

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白河評価がかなり高い確率:低〜やや低白河評価+ 青道魂+ 練習予約++
投手:技術+++
野手:技術+ バントコツLv1
確率:高〜やや高白河評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
上記以外確率:極低〜低青道魂+ 練習予約++
投手:技術+++
野手:技術+ バントコツLv1
確率:高技術+ 青道魂+ 練習予約++

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食堂

1回目白河評価+ 沢村評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+
2回目以降白河評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+

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神谷カルロス俊樹

グラウンド

課題解決イベント盗塁を鍛える成功※イベント終了
敏捷+++ 青道魂++ 練習予約+++
投手:牽制コツLv1
野手:盗塁コツLv1
成功率は走力のランクと調子に依存?
失敗敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
もっとスピードアップ成功※イベント終了
敏捷+++ 青道魂++ 練習予約+++
投手:打球反応コツLv1
野手:走塁コツLv1
失敗敏捷+ 青道魂+ 練習予約+

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ベースランニングジュースな確率:高神谷評価+ 体力+ 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低神谷評価+ 体力- 精神+ 青道魂+ 練習予約+
かわりに課題をやる確率:高神谷評価+ やる気+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約+
確率:低神谷評価+ やる気- 変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+
なにかひとつ言うことを聞く確率:やや高神谷評価+ 体力+ やる気+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
確率:やや低神谷評価+ 体力- やる気- 青道魂+ 練習予約+
ウェイトトレーニング腕力をつける確率:高神谷評価+ 筋力+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低神谷評価+ 筋力+少 青道魂+ 練習予約+
脚力をつける確率:高神谷評価+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低神谷評価+ 変化/敏捷+少 青道魂+ 練習予約+
素振り確率:中神谷評価+ 技術+ 青道魂+ 練習予約++
確率:中神谷評価+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
ストレッチ神谷評価+ 体力+ 青道魂+ 練習予約+

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自室

奇数回目指先でボール回すやつ確率:高神谷評価+ やる気+ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約+
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+
股下でボールを行き来させるやつ確率:高神谷評価+ 技術+ 青道魂++ 練習予約+
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+
偶数回目やってみる確率:高神谷評価+ 倉持評価+ やる気+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+
遠慮しておく神谷評価+ 倉持評価+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+

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食堂

1回目本当かよ確率:高神谷評価+ 精神+ 青道魂+ 練習予約++
確率:低神谷評価+ 精神+ 調子極端取得
気をつけろよ?神谷評価+ 体力+ 青道魂++ 練習予約+
2回目以降一緒に入る確率:やや高デッキに成宮がいる神谷評価+ 成宮評価+ 体力+ やる気- 筋力+ 青道魂++ 練習予約++
神谷評価+ 成宮評価+ 体力++ 筋力++ 青道魂++ 練習予約++
デッキに白河がいる神谷評価+ 白河評価+ 体力+ やる気- 技術+ 青道魂++ 練習予約++
神谷評価+ 白河評価+ 体力++ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
デッキに成宮と白河の2人がいる神谷評価+ 成宮評価+ 白河評価+ 体力+ やる気- 筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
神谷評価+ 成宮評価+ 白河評価+ 体力++ 筋力+ 技術+ 青道魂++ 練習予約++
デッキに成宮も白河もいない神谷評価+ 御幸評価+ 体力+ やる気- 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
神谷評価+ 御幸評価+ 体力++ 変化/敏捷+ 青道魂++ 練習予約++
確率:やや低神谷評価+ 体力+ やる気- 精神+ 青道魂+ 練習予約++
神谷評価+ 体力++ 精神+ 青道魂+ 練習予約++
遠慮しておく体力+ 青道魂+

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増子透

食堂

プリン食べる?いただきまーす!確率:やや高変化/敏捷++ 体力++ 青道魂+++
確率:やや低筋力++ 体力+ 青道魂+
食べるのはやめておこう精神+ やる気+ 青道魂+

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大食い
(発生確率:低)
1回目確率:高筋力++ 体力+++ 青道魂+++
投手:根性コツLv1(確率:中)
三塁手:プルヒッターコツLv1(確率:中)
三塁手以外の野手:粘り打ちコツLv1(確率:中)
確率:低筋力+ 精神- 体力++ 青道魂+
2回目以降確率:高筋力++ 体力++++ 青道魂+++
確率:低筋力+ 精神- 体力+++ 青道魂+

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小湊亮介

自室

ありがとうございます確率:極低不眠症 技術+ 精神+ 体力+ 青道魂++
投手:打たれ強さコツLv1
二塁手&遊撃手:対左投手コツLv1
上記以外野手:送球コツLv1
確率:高精神+ 体力+ 青道魂++
投手:打たれ強さコツLv1
二塁手&遊撃手:対左投手コツLv1
上記以外野手:送球コツLv1
実はオレ、怖いの苦手で・・・確率:中精神++ 沢村評価+ 青道魂++
確率:中精神++ 倉持評価+ 青道魂++

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室内練習場

体力が少ない場合体力++
上記以外低い基本能力に応じて経験点取得 青道魂++

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伊佐敷純

自室

わかりました確率:高体力++ 青道魂++
確率:低やる気- 青道魂+
確率:低筋力+ 青道魂++
いま疲れてまして体力+ 青道魂+

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食堂

1回目起こす確率:やや高精神+++ やる気+ 青道魂+++
投手:ノビコツLv1(確率:中)
外野手:広角打法コツLv1(確率:中)
内野手:内野安打コツLv1(確率:中)
確率:やや低体力+ 青道魂+
確率:低変化/敏捷+ 青道魂+
毛布を掛けてあげる確率:高体力+ 青道魂+++
確率:低青道魂++
放っておく体力+ 青道魂+

※2回目以降はコツがもらえない

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丹波光一郎

グラウンド

1回目確率:高技術+ 精神+ 青道魂+++
投手:緩急コツLv1(確率:中)
野手:意外性コツLv1(確率:中)
確率:低精神+ やる気- 青道魂+
2回目以降確率:高技術++ 青道魂++
確率:低変化/敏捷++ 青道魂++

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室内練習場

1回目ケガから完全に復調しましたね技術++ やる気+ 青道魂++
引退後の方が調子がいい?変化/敏捷+ 技術+ 青道魂++
2回目以降技術+ 変化or敏捷+ 青道魂++

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結城哲也

グラウンド

1回目技術+++ 精神+ 青道魂++
投手:クイックコツLv1(確率:?)
一塁手:対エースコツLv1(確率:?)
一塁手以外の野手:固め打ちコツLv1(確率:?)
2回目以降確率:高技術+++ 青道魂++
確率:低技術+ 青道魂+

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自室

歩で攻めて様子をみよう技術+ 精神++ 体力- 青道魂+++
飛車で攻め込もう筋力+ 精神+ 青道魂++
角行でかく乱だ技術+ 変化/敏捷++ 体力- やる気- 青道魂+

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滝川・クリス・優

室内練習場

投手確率:高技術++ 青道魂++++ クロスファイヤーコツLv1
確率:低技術+ 青道魂++
捕手確率:高筋力+ 技術+ 青道魂++++ キャッチャーコツLv1
確率:低技術+ 青道魂++
野手確率:高筋力+ 敏捷+ 青道魂++++ 逆境コツLv1
確率:低精神+ 青道魂++

※2回目以降はコツがもらえない

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食堂

えっと、国語が・・・確率:高精神++ 青道魂++
確率:低体力+ 青道魂+
数学はもう絶望的です確率:高技術++ 青道魂++
確率:低体力+ 青道魂+
ホントに英語はダメで確率:高変化/敏捷++ 青道魂++
確率:低体力+ 青道魂+
苦手なものはない確率:高筋力+ 技術+ 精神+ 青道魂+++
確率:低やる気- 青道魂+

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片岡鉄心

グラウンド

も、もう一丁!筋力+少 技術+少 敏捷+少 体力- チームメイト評価+ 監督評価+ 青道魂+++ 練習予約+
・・・・・・精神+ 監督評価+ 青道魂++ 練習予約+

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室内練習場

パターン1やる気+ 監督評価++ 青道魂++ 練習予約+
パターン2監督評価+ 青道魂+ 練習予約+

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落合博光

グラウンド

能力に応じて経験点変化

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室内練習場

お願いします成功
(落合評価に依存)
投手確率:やや低コントロール+1 落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:低球速+1 落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
確率:極低落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
所持変化球の1つの変化量+ 変化球未取得の場合は変化+++
確率:中筋力+ 技術++ 落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
野手確率:高落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
パワー・ミート・肩力・守備力のどれか1つ+1
確率:低筋力+ 技術++ 落合評価+ 青道魂+ 練習予約+
失敗やる気- 落合評価+ 練習予約+
遠慮する筋力+ 落合評価+ 練習予約+

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吉川春乃

グラウンド

整理を手伝う確率:高筋力+ やる気+ 青道魂+++
確率:低精神+ 体力- 青道魂++
練習を頑張る筋力+ やる気+ 体力- 青道魂+

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自室

パターン1
(確率:低)
とりあえず受け取っておくやる気+ 精神+ チームメイト評価- 青道魂++++
自分のではないと伝えるやる気+ 青道魂+
パターン2(確率:中)体力+ 御幸評価+ 青道魂+++
体力+ 倉持評価+ 青道魂+++
精神+ 監督評価+ 青道魂+++
パターン3(確率:低)体力+ やる気- 青道魂++++
パターン4(確率:やや低)精神+ 体力+ 青道魂++

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ダイヤのA以外のキャラ

グラウンド

確率:やや高精神+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:やや低筋力+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低技術+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+

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自室

確率:高やる気+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低やる気++ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低体力+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+

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イベキャラ自室

室内練習場

確率:やや高筋力+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:やや低技術+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低変化/敏捷+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低精神+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+

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食堂

確率:高体力+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低体力++ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+
確率:低体力+ やる気+ 青道魂+ 練習予約+ 該当キャラ評価+

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無人

グラウンド

確率:やや高精神+ やる気+
確率:やや低精神+ やる気+ サボりぐせ除去

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自室

体力+ やる気+ 青道魂+

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室内練習場

やる気+ 筋力・変化/敏捷・技術・精神のどれか1つが+

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食堂

体力+ やる気+ 青道魂+

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