調子について
調子について説明しているページです。
調子一覧
絶好調 | 好調 | 普通 | 不調 | 絶不調 |
---|---|---|---|---|
調子の特徴
サクセス
練習で獲得できる経験点に影響。
調子がいいと経験点が増え、悪いと減る。
試合・スタジアム
選手の能力に影響。
調子がいいと能力が上がり、悪いと下がる。
調子による選手能力への影響
打撃能力
通常時
ミート | パワー | |
---|---|---|
+15 | +15 | |
+10 | +10 | |
±0 | ±0 | |
-10 | -10 | |
-15 | -15 |
調子安定取得時
ミート | パワー | |
---|---|---|
+15 | +15 | |
+10 | +10 | |
±0 | ±0 | |
±0 | -7 | |
-5 | -10 |
調子極端取得時
ミート | パワー | |
---|---|---|
+20 | +20 | |
+15 | +15 | |
±0 | ±0 | |
-15 | -15 | |
-20 | -20 |
投手能力
通常時
球速 | コント ロール | 変化量の+値 | |||
---|---|---|---|---|---|
球種が1〜2 | 球種が3〜4 | 球種が5〜 | |||
-1 | +24 | +3 | +2 | +1 | |
-2 | +12 | +2 | +1 | +1 | |
-4 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | |
-6 | -12 | -1 | -1 | -2 | |
-8 | -24 | -2 | -2 | -3 |
変化量は最小1から最大8まで。
上の表に書いてある通り、持っている球種の数によって+される値が変わり、その値は各持ち球にランダムで振り分けられる。
例えば3球種(スライダー・シュート・フォーク)を変化量4ずつ取得している選手が絶好調のときの+値は+2となる。
そしてこの+値はランダムでスライダーに全て(+2)振られたり、スライダーとフォークに1ずつ振られたりする。
調子安定取得時
変化量にのみ影響?(検証中)
変化量の+値 | |||
---|---|---|---|
球種が1〜2 | 球種が3〜4 | 球種が5〜 | |
+3 | +2 | +1 | |
+2 | +1 | +1 | |
±0 | ±0 | ±0 | |
±0 | -1 | -2 | |
-1 | -2 | -3 |
調子極端取得時
変化量にのみ影響?(検証中)
変化量の+値 | |||
---|---|---|---|
球種が1〜2 | 球種が3〜4 | 球種が5〜 | |
+3 | +3 | +2 | |
+2 | +2 | +1 | |
±0 | ±0 | ±0 | |
-2 | -2 | -3 | |
-3 | -3 | -4 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}