バトスタ5プレイ日記(最終日)
遅れてすみませんッ!めたる村田です!
終了から時間が経ってしまいましたが、バトスタ最終日の報告です!
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最終結果
3日目に決めたように、今回の目標は「第5001位~第10000位」。
最終日前日(2015年11月2日0時32分時点)の夜は以下のような状態でした。
2015年11月2日0時32分時点(左)、同日3時41分時点(右) 深夜3時くらいになるとまた8500位くらいまで落ちましたが、5枚消費1回で追いつける程度の差です。 |
いつもの激しいラストスパートなら3時間も経てば1万2000位くらいに落ちてそうですが、今回はそこまで激しくないですね。
「あ、ちょっと動いてるな」程度でしょう。
そう思うことが既に感覚マヒしてる証拠のような気がしないでもないですが……!
同日7時25分時点 | 同日13時59分時点 |
簡単に順位が上がるのと、もしかしたらラスト1時間とかですさまじい追い上げがあるかもしれないので、朝のバーニングタイム発生確率アップ中に6000ちょいに位置しておきました。
しかし杞憂に終わり、ラスト1分時点で6762位。
そして最終結果は、
スコア | 868,701,307 |
---|---|
順位 | 6,808位 |
以上のようになりました!
ランキング報酬も無事に獲得です!
バトスタ5まとめ
今回はスコアボーナスキャラが3人のみということもあってか、安定した推移だったように感じますね。
途中の累計報酬にSRイベキャラが設定されていないためにボーナス値が変動せず、終始一貫してゆるやかな流れだったというか。
そのおかげか、ラストスパートも大したことありませんでした。
なんとなくですが、累計報酬SRイベキャラがあるとスタメン作り直しで差が出てくるので、最後のスパートが発生するのかなという印象です。
あとはランキング報酬にシリーズ人気キャラや新しい超特殊能力のコツをくれるキャラなどがいる場合も、激しいものになるかと思います。
今回のグラビトン新井(SR)?はアーチストと怪童で、わりと既存のキャラが持っている超特殊能力だったことも影響していると思います。
なにはともあれ、今回も無事に目標達成できてよかったです!
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※この記事の内容は2015.11.12時点のバージョンの内容になります
(執筆:めたる村田)
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