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太平楽高校編

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太平楽高校.jpg

監督派と反監督派をセクションごとに選べるストーリーとなっている。
監督派では、監督から特殊能力のコツをもらえるが、練習の指定があり、
それを無視すると監督の評価ややる気が下がることがある。

反監督派では、監督からコツや練習の指定をもらうことはないが、
練習レベルアップ時にどの練習をレベルアップさせるか選ぶことができる

ストーリー・登場人物

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特徴・攻略のポイント

派閥システム

セクション2以降、セクション開始時に主人公の派閥を選択する事ができる。
派閥には「監督派」「反監督派」のふたつがあり、それぞれ所属人数によって多数派・少数派が定まる。
セクション開始時に少数派にいること」「セクション終了時に多数派にいること」で、
それぞれボーナスとして経験点を得ることができる。

SS01.jpg SS03.jpg

セクション開始時に少数派の派閥を選び、セクション中に選手を引き抜いて派閥を多数派に変えることで、その両方のボーナスを得ることも可能だ。
ただし派閥を行き来すると気分屋を習得してしまうことがある。

移籍回数取得確率
1回目極低気分屋.jpg
2回目やや低

この能力を持っていると、打席毎に調子が変化するようになる。
絶好調で試合に臨んでもある打席では不調になっている、ということが起こるので野手育成時にはそれを考慮した上で移籍しよう。

監督派の特徴

監督派は監督に練習もしくは休むことを指示される。
指示にしたがった練習を選ぶと、得られる経験点にボーナスがつきケガ率が0%になる。
「休む」の指示にしたがうと、不眠症にならず体力回復量が増加する。

その反面、指示に従わなかったり、「遊ぶ」や「デート」を選ぶと怒られる場合があり(確率:やや低)、
監督評価が下がったりやる気が下がったりするデメリットがある。
また、体力が残り少ないときに指示されていない練習を選ぶと監督に練習を止められることがある。

SS06.jpg
▲指示が出ている練習には指のアイコンが表示される

監督からコツをもらえる

監督指定の練習を4回続けると、監督から特殊能力のコツを教えてもらえるイベントが発生する。
さらにやる気、体力最大値も上げることができる。

教えてもらえるコツの種類はランダムで出る3択から選択、レベルは以下の通り。

コツレベル確率
やや低SS07.jpg
やや低

コツレベルが最大になっているものは選択肢に出てこない。

反監督派の特徴

反監督派は自由に練習を行うことができるほか、
練習レベルアップの際に、レベルアップする練習を自由に選ぶことができる。
SS08.jpg 反監督派変化特化.jpg
▲一つの練習を集中して上げれば、大量の経験点を得ることも可能

両派閥で共通の特徴

同じ派閥のメンバーと一緒に練習をすると、練習後に追加で経験点が取得できることがある。
また反対派閥の選手には青色のコツイベントが発生することがあり、一緒に練習することでその選手を引き抜き自分の派閥に加えることができる(一部キャラを除く)。
引き抜きイベントでは経験点やその選手が持っている特殊能力のコツをもらうことができる。
イベキャラ以外のチームメイトにも発生するため、取得できる特殊能力のコツの選択肢が広がる。
また、SRイベキャラの場合は追加で経験点が+20される。

SS05.jpg SS02.jpg

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スケジュール

セクション1 失われた平穏

2年
8月1週やる気+
2週天城評価+ 体力- 筋力+ 精神+
3週
4週
9月1週
2週
3週
4週
10月1週
2週
3週敏捷+
4週セクション1終了
セクション1_1.jpgセクション1_2.jpg

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セクション2 それぞれの派閥

11月1週
2週監督派:体力+
3週
4週
12月1週
2週
3週
4週クリスマス
1月1週正月
2週
3週
4週セクション2終了
セクション2_1.jpgセクション2_2.jpg

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セクション3 監督の過去

2月1週
2週練習前:バレンタイン
3週
4週
3月1週練習後:練習試合(操作あり)
対戦相手はSG高校
2週
3週
4週
3年
4月1週やる気+ or 筋力+
2週
3週
4週精神+
セクション3終了
セクション3_1.jpgセクション3_2.jpg

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セクション4 さらば監督

5月1週監督派:チームメイト評価+
2週
3週
4週投手:変化+
野手:技術+
6月1週
2週
3週
4週練習後:監督解任、派閥がなくなる
筋力++ 敏捷+ 技術+ 精神+
7月1週地方大会1回戦
以降、試合に負けた時点でサクセス終了
2週
3週地区大会決勝戦、対戦校は瞬鋭高校
4週
8月1週甲子園へ! やる気 or 筋力+
甲子園1戦目
2週甲子園2戦目
3週甲子園決勝戦、対戦校は天空中央高校 or 円卓高校
セクション4_1.jpgセクション4_2.jpg

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ランダムイベント

ふたりの天才 / 買い食い / 鴨川の京都弁 / 天城の才能
浦賀の志望動機 / ゆとりの時間
好きなタイプ / 監督を尾行 / 鴨川の補食
青春とは / サインの確認

ふたりの天才

+-その他
天城を参考にする成功技術+センス○取得(確率:極低?)ふたりの天才2.jpg
失敗天城評価-
諸井を参考にする成功諸井評価+ 精神++センス○取得(確率:極低?)
※「天城を参考にする」よりも
若干高めの成功率の模様
失敗諸井評価+やる気- 精神-
やっぱやめた体力+

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買い食い

+-その他
買い食いする監督派体力+ 筋力+監督評価-(確率:やや低)買い食い.jpg
反監督派体力+
買い食いしない技術+ 精神+

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鴨川の京都弁

+-その他
よし、オレも
いじめてもらおう!
鴨川評価++チームメイト評価-鴨川の京都弁.jpg
鴨川さん、
なんか喜んでない?
筋力+矢部評価-
まるで漫才
みたいだな
精神+鴨川評価- 矢部評価-ムード○コツLv2(確率:やや低)

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天城の才能

+-
その通りだ、
才能を活かそう
矢部評価+ 技術+天城の才能.jpg
天城には
野球がある
天城評価+ 筋力+
飽きっぽいな、
天城は
変化/敏捷+

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浦賀の志望動機

+-
気楽な方が
好きだから
浦賀評価+ 筋力+浦賀の志望動機.jpg
太平楽なら1位に
なれると思ったから
浦賀評価++ 技術+
好きな子が太平楽に
進んだから
彼女がいない浦賀評価+ 精神+
彼女がいる浦賀評価+ 彼女評価+
やる気+

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ゆとりの時間

+-
野球の練習成功(確率:やや高)技術+ 体力最大+(確率:やや低)
ゆとりの時間.jpg
失敗(確率:低)体力- やる気-
気晴らし成功(確率:やや高)精神+ やる気++ or ++++(確率:やや低)
体力+(確率:やや低)
失敗(確率:低)やる気-
休憩成功(確率:やや高)体力+ or ++(確率:やや低)
やる気+ or ++(確率:やや低)
失敗(確率:低)やる気-

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好きなタイプ

+-その他
かわいい子諸井評価+ 浦賀評価+
技術+
天城評価-
好きなタイプ.jpg
優しい子天城評価+ 浦賀評価+
精神+
諸井評価-
鴨川さん鴨川評価++ 筋力+浦賀評価-

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監督を尾行

+-その他
やってみよう成功(監督評価が
高いほど確率アップ?)
変化/敏捷+野手:盗塁コツLv1
投手:クイックコツLv1
監督の尾行.jpg
失敗精神++やる気-投手:クイック1ダウン
野手:盗塁1ダウン
やめておこう監督評価+ 精神+
その前に確認しよう精神+やる気-積極走塁

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鴨川の補食

+-
炭水化物体力+鴨川の補食.jpg
京漬物おにぎり体力++
あんこ体力+やる気-

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青春とは

+-
気合を入れる
(確率:やや高)
やる気+ 筋力+ 変化/敏捷+
へこむ彼女がいる全彼女評価+ やる気+ or 精神+
彼女がいない精神+やる気-

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新しいサイン

監督派の場合

+-
送りバント成功(確率:やや高)技術+ 敏捷+
新しいサイン.jpg
失敗精神+監督- 体力-
ヒットエンドラン成功(確率:やや高)筋力+ 技術+
失敗精神+監督- 体力-
バスター成功(確率:やや高)技術+
失敗精神+監督- 体力-

反監督派の場合

鴨川評価+ チームメイト評価+

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