“砂漠の狙撃手と泥塗れの夜”サンドマン戦(極)解説
“砂漠の狙撃手と泥塗れの夜”では闇属性の星4モンスター“サンドマン”を入手することができる。
⇒サンドマンの詳細なデータ
サンドマンを神化素材とするモンスター
クエスト情報
出現モンスター属性 | 闇 |
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出現ギミック | 蘇生、レーザーバリア ウィンド、シールド |
ボス属性 | 闇 |
ボス種族 | 魔族 |
スピードクリア | 12ターン |
攻略ポイント
・敵は闇属性のみ。光属性で固めすぎないように
・ボスは妖精キラーM持ち。妖精族は避ける
・ゾンビを優先して処理
・魔族キラー、魔封じ持ちが活躍する
・シールドブレイカー持ちがいない場合、ウィンドは無視し、他の敵を全滅させる
オススメモンスター
ガチャ限定 | ポイント |
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スピカ(進化) | 光属性+魔族キラーEL |
ラプンツェル(神化) | 水属性+魔族キラーM |
ポルトス(進化) | 闇属性+魔族キラーM |
レオニダルス(進化) | 水属性+魔族キラーL |
降臨 | ポイント |
ヴィシュヌ(進化) | 光属性+魔族キラーL |
チタン元帥(神化) | 光属性+魔族キラーM |
鉄扇公主(進化) | 水属性+魔族キラーM |
土方歳三(進化) | 闇属性+魔封じL |
他、妖精族以外の魔族キラー、魔封じ持ちモンスター。
新ギミック・ウィンド
ウィンドごとの能力(引き寄せ、吹き飛ばし)は、クエスト毎に異なります。
▲闇のウィンドは、範囲内の味方を引き寄せる。
▲光のウィンドは、範囲内の味方を吹き飛ばす。
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