NEWS一覧/Ver.4.2.0アップデートのお知らせ
アップデート情報まとめ
2016年4月25日(月)に行われたバージョンアップにより、いくつかの修正や改修が行われた。
下記に、主な変更点を紹介!
タイトル画面の変更
タイトル画面を変更しました。
※傭兵アーサー(イラストレーター:柴乃櫂人)
聖杯祭限定の騎士カードの調整
複製型ウアサハ(4アーサータイプ)を調整いたしました。
※他の聖杯祭限定の騎士カードについても順次調整を実施する予定です。
スキル説明文改修
数値表記のないスキル効果について、数値表記を行うよう説明文を修正しました。
エネミーの攻撃ダメージ種類を表示
部位ごとの攻撃ダメージ種類「物理」か「魔法」を予兆としてアイコンで表示するようにしました。
エネミーの行動をHPバーに表示
エネミーが攻撃する際、行動しているエネミーの箇所に対応するHPバーの下に「ACTION」と表示するようにしました。
プレイヤーのカード選択時に、ターゲットマークをタッチすると対応するHPバーの下に「TARGET」と表示するようにしました。
エネミーの継続ダメージ処理を変更
エネミーが受ける継続ダメージを部位から優先して受けるように変更しました。
騎士セリフにボイスを追加
コンティニュー画面で表示される騎士カードのセリフにボイスを追加しました。
途中離脱したアーサーの名声ボーナスを受け取れるよう変更
みんなとクエストで途中で離脱してNPCになったアーサーの名声ボーナスが発生するように変更しました。
※途中離脱したアーサー自身には報酬、名声ボーナスは発生しません
カットイン演出調整
一部のアーサータイプがない騎士カードで戦闘中にカットイン演出やボイス再生をするようにしました。
アリーナ戦のアーサーパラメータに依存するスキル威力の補正を調整
アリーナ戦で、アーサーパラメータを参照して効果が増減するスキルを使用した際に参照パラメータに対してアリーナ倍率補正がかかるように変更しました。
ひとりでクエストの追加ダメージ効果の仕様変更
3月31日に変更した「みんなとクエスト」の仕様に合わせました。
変更前:同じ属性の追加ダメージのスキルをかけた場合、ダメージがより高い場合のみ効果がつく
変更後:同じ属性の追加ダメージのスキルをかけた場合、効果値を合計して追加ダメージを与える
※追加ダメージの攻撃回数は増えません。
※継続ターン数は合計されず、かけたスキル毎のターン数が継続します。
アリーナのオフライン戦も上記仕様となります。
※違う属性の追加ダメージのスキルをかけた場合の仕様に変更はございません。
今まで通り、新しくかけた追加ダメージの効果に上書きされます。
その他
・所持カード数の拡張上限を1000枚から1500枚に拡張しました
・強化合成で素材カードを100枚まで選択できるように変更しました
・強化合成の素材カード選択時に、素材タブにあるカードを長押しすると選択枚数が増えるようにしました
・騎士カードが進化する最大レアリティまで星を表示するようにしました
・所持カードなどの「並び替え」にスキル詳細のフィルタを追加しました
・所持カードなどの「素材」カテゴリの騎士カードに「進化」「強化」「換金」「名声」と使用用途を表示するようにしました
・乖離進化する騎士カードのアイコンに乖離進化した場合のアーサータイプと属性を表示するようにしました
・当日限定アイテムのアイコンに「当日」と表示するようにしました
・エネミーセレクト画面でヒントのテキストを表示するようにしました
・一部UIの変更 など
不具合修正
・3Dエネミーとの戦闘で操作アーサーを切り替えるとエネミーの攻撃位置がずれる問題を修正
・倉庫から騎士カード詳細のLv部分をタップして強化合成の画面に遷移すると強化合成の画面が正常に表示されない問題を修正
オプション「自動ヒント表示」のシステムの先行実装
今後実装するエネミーで戦闘中に攻略ヒントの表示を予定しております。
※現在出現中のエネミーに自動ヒントは表示されません。
ルーキー応援キャンペーン!
ルーキーは、みんなとクエスト1回につき一度、無償でコンティニューができる!
※1日の制限回数はありません。
※コンティニュー不可のクエストではコンティニューできません。
【開催期間】
2016年4月25日(月)18時00分 ~ 5月16日(月)12時59分
※上記キャンペーンの仕様、開催期間に関しては変更になる場合がございます。予めご了承ください。
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