NEWS一覧/アリーナ実装!_重要になるポイントを紹介!
アリーナとクエストでは戦いかたが異なるため、アリーナ専用のデッキを組む必要がある。
アリーナで重要になるポイントは以下の2つ。
1.アリーナ専用のデッキ構築
2.戦闘中の有効なカードの出しかた
1.アリーナ専用のデッキ構築
リーダーカードは異なる属性で揃えよう
バトル開始直後、1ターン目のアーサーの属性は各デッキのリーダーカードの属性が反映される。
リーダーカードの属性が統一されている場合、1ターン目から相手の全体攻撃で窮地に陥る可能性が高い。
各アーサー別に、異なる属性のリーダーカードを準備するのが望ましい。
同属性には全体攻撃
リーダーカードの属性が1ターン目のアーサーの属性に反映されるのは、対戦相手も同様。
相手が同属性で固めている場合や、複数のアーサーが同じ属性になったときに備え、全体攻撃カードを入れておこう。
1ターン目から使えるコスト2、3の全体攻撃カードが非常に有効。
追加効果持ちカードで先手必勝!
アリーナ戦では、同一ターン内では発動順番が決まっている。
発動する順番は、2015年5月30日時点では以下のとおり。
1・回復、支援、防御、妨害カード
2・全体攻撃、バフ・デバフ等の追加効果付き攻撃カード
3・通常の攻撃カード
ここでポイントになるのが、バフ・デバフ効果付き攻撃カードは、通常の攻撃カードよりも、発動順が早いという点だ。
後半は高コストの攻撃カードや支援カードにより、HPが全快でも1ターン内で倒される可能性がある。発動が優先されるカードをデッキに入れ、相手より先に攻撃を仕掛けよう。
2.戦闘でのポイント
毎ターン弱点を狙おう
弱点属性で攻撃をすれば、相手のHPを多く減らすことができる。4~5種類の属性のカードをデッキに入れ、毎ターン相手の弱点属性で攻撃を狙おう。
相手が1~2種類の属性で統一されている場合は全体攻撃のねらい目!
全体攻撃を使えば、効率よく全4アーサーにダメージを与えられる。
弱点属性を狙い撃ちできれば、歌姫に回復される間もなく1ターンで倒しきることも可能だ。
ターゲットは弱点属性を持つ敵
アリーナ戦では、回復役である歌姫を序盤に倒したとしても油断はできない。
相手が弱点属性で強力な攻撃を仕掛けてくれば、戦況が覆りこちらが全滅する可能性もある。
傭兵だけでなく、富豪、盗賊も攻撃に参加していることが多いアリーナでは、全員が脅威となり得る。
属性を無視して歌姫や傭兵を狙うよりも、弱点属性でいち早く相手の戦力を減らすことが重要だ。
デッキ一例紹介
デッキ一例(攻撃メインのデッキ)
アリーナではクエストと違い自分で全アーサーのデッキを組むことができる。カードの相性を考え、自分だけの戦略、デッキを作ろう!
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