NEWS一覧/“アリーナ”と“ミッション”が実装!
まずはNPCが操作するデッキとバトル!
『乖離性ミリオンアーサー』にて、2015年5月28日(木)のメンテナンス終了後より、新要素としてPvP(プレイヤーVSプレイヤー)コンテンツ"アリーナ"と、"ミッション"といったふたつの機能が実装された。
▲アリーナ実装に合せて、拠点を含むページデザインもリニューアルされた。
アリーナとは、実際のユーザーデッキを反映したものをNPCが操るアーサーと1対1の対戦を楽しむことができる新コンテンツ。
プレイヤーは、傭兵、富豪、盗賊、歌姫のデッキをすべて自身のカードで構築して勝負に挑む。
自身が操作するアーサーは、通常のクエスト同様4人のアーサーからひとりを選択して、他アーサーはNPCが操作する形になる。ただし、自身が操作しているアーサーが倒されたときは、残っている別のアーサーへと任意で変更される。
対戦時は、相手が選出した1枚目の騎士カードが裏表示で伏せられており、2枚目以降は表表示でどの騎士カードが使用されるかわかるようになる。
アーサーごとに属性も設定されるのだが、この属性は"もっとも多く使用した騎士カードの属性"に毎ターン変化。1ターン目はリーダーカードの属性がそのままアーサーの属性になる。
対戦相手の出す騎士カードを観察し戦略を組み立て、有利な属性で攻めていくことが、勝利の鍵になるぞ!
また、アリーナではランクが設定されており、ランクを上げるために1日5戦まで挑戦できるランク戦と、1日に何度でも挑戦可能なフリー戦が用意されている。
フリー戦で戦い方を学び、ランク戦で自身のランクアップを目指そう! アリーナとともに追加され新要素の"ミッション"内では、アリーナのランクに応じて、報酬を入手することも可能だ。
▼アリーナプレイ動画
アリーナに関する諸注意(※公式サイトより抜粋)
◆アリーナの注意事項
・現在アリーナはプレイヤーデッキを用いたNPC戦のみとなります。
・アリーナバトルでは、クエストバトルの計算式に補正をかけています。
・アリーナバトルでは、"スタン効果"は発動しません。
・ランク戦とフリー戦があり、ランク戦は1日5回までになります。
・ランク戦で勝利すると、ランクポイントが入手できます。
一定数のランクポイントを入手するとランクが上昇します。
・ランクはプロフィールで確認できます。
・ランクは2週間ごとに集計され、 集計時のランクにより、一定ランクまでリセットされます。リセット後は、ランクが下がりますのでご注意ください。第1回目の集計は、2015年6月10日午前0時〜を予定しております。第2回目以降は、集計日から2週間後の午前0時〜の予定になります。
◆アリーナ実装に伴う、既存仕様の調整(※公式サイトより抜粋)
・AIの調整
・バトル画面の調整
・メインメニュー項目の見直し
◆既知の不具合について(※公式サイトより抜粋)
・挑発カード使用時、そのカードが発動したターン(1ターン目)のみ敵のターゲットを集める効果がない状態となっております。
正常な動作としては、発動ターン(1ターン目)から効果が発揮されます。本不具合は、アリーナバトルでのみ発生します。クエストバトルでは発生いたしません。
⇒6月中の修正を予定しております。
◆重要(※公式サイトより抜粋)
アリーナの仕様は今後変更される可能性があります。
ミッション達成でクリスタルなどの報酬をゲット!
ミッションとは、ゲーム内における実績に応じて、クリスタルやチアリー等の報酬が得られるシステムのこと。
ミッションには常時開設されている"ミッション"と、時間制限の設けられた"期間限定ミッション"のふたつが用意されている。
ミッションへの挑戦はチュートリアルクエストを終えてから可能となり、ミッションの内容はメインストーリーのクリアーや"アリーナ"でのランクアップなど多種多様。
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