スペシャルイベント/【攻略】第13号機疑似シン化
■第13号機疑似シン化(超弩級)の部位別スキル
■超弩級の行動パターン
■超弩級ドロップ情報
※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.6.1時点)に確認した参考値です
第13号機疑似シン化攻略のポイント
第13号機疑似シン化は、毎ターンの攻撃にダメージによる弱体化判定のある敵だ。
部位②、③には、最低でも1ダメージを毎ターン与える必要がある。
●規定ダメージ判定
判定 | 必要ダメージ値 | 弱体効果 |
---|---|---|
失敗 | 0ダメージ | 光属性耐性6,500ダウン |
成功 | 1ダメージ~ 84,999ダメージ | 光属性耐性1,750ダウン |
大成功 | 85,000ダメージ以上~ | 光属性耐性ダウンなし |
最低条件として弱体成功(1ダメージ以上)、2ターン目(4c)からは大成功の判定を狙って攻撃を行っていきたい。
傭兵だけでは毎ターンの弱体大成功を狙うのは難しいため、盗賊はデバフカードよりも全体攻撃、支援カードを積極的に入れよう。
敵はHP、防御力が非常に高くバフを加算しても1~2枚の全体攻撃だけでは撃破することは難しい。そのため、毎ターン弱体大成功を狙ってHPを減らし、5ターン目(7c)には両部位の破壊を目指そう。
敵の攻撃は防御バフ貫通の効果を持つものもあるが、防御バフ自体は必ず必要になる。盗賊がデバフを行えない分、富豪はしっかりと物理防御を行おう。
●各ターンに必要な行動
ターン | 目標 |
---|---|
1ターン (3コスト) | 弱体成功(部位②、③に1ダメージ以上与える)を狙う。 |
2ターン (4コスト) | 弱体大成功(部位②、③に85,000ダメージ以上与える)を狙う。 |
3ターン (5コスト) | 弱体大成功を狙う。 |
4ターン (6コスト) | 弱体大成功を狙う。攻撃カードと併用して支援カードも使用。 |
5ターン (7コスト) | 全部位撃破を狙う。(最低でも部位②は破壊) |
傭兵
・物理でも攻略可能だが、歌姫の支援を受けやすい魔法剣のほうが大成功を狙いやすい
・闇属性の全体攻撃カードは所持している分だけ入れよう
・盗賊と連携し、最低でもどちらかが全体攻撃を出すようにする
・盗賊が支援カードを出す場合は、傭兵でカバーできるようにしよう
・4ターン目(6c)までは弱体大成功を狙いつつ行動
・5ターン目(7c)に全部位撃破、最低でも部位②は破壊しよう
富豪
・デッキは物理防御、光耐性アップのカードだけで構成
・魔法攻撃は防御貫通をするため不要
・挑発の使用は危険かつ効果的ではないため、挑発カードも不要だ
・毎ターンできる限り高数値の物理バフを使用
・味方がチェインを求めているときは、できる限り対応しよう
盗賊
・デッキは全体攻撃カード、支援カードで構成
・全体への魔法支援カードも有効だ
・傭兵と連携し、最低でもどちらかが全体攻撃を出すようにする
・4ターン目(6c)までは弱体大成功を狙いつつ行動
・5ターン目(7c)に全部位撃破、最低でも部位②は破壊しよう
歌姫
・デッキは魔法支援と回復カードで構成
・全体への魔法支援カードや、回復+支援のカードも有効
・回復を最優先に、余裕があれば支援も行おう
・弱体大成功を狙うため、支援カードは序盤から使用して良い
超弩級攻略情報
・敵の属性は光属性
・攻撃は物理多め
・HPは29,000~30,000程度確保
・部位破壊の順番は、全部位同時撃破または、部位②→部位③→①本体
傭兵のポイント
傭兵は盗賊と連携をしつつ、毎ターン弱体大成功を狙いたい。
盗賊に比べて全体攻撃カードの枚数が少ないため、盗賊が全体攻撃を出すターンは温存もアリ。
全体攻撃がない場合、チャット機能などで盗賊に攻撃できないことを伝えるか、早急に単体攻撃カードを出そう。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 全体攻撃、または部位②に攻撃 | 盗賊の手札を確認しつつ行動。盗賊が全体魔法バフなどを使用でき、手札に全体攻撃があれば使用。 |
2ターン目 (4c) | 弱体大成功を狙う | 弱体大成功(部位②、③に85,000ダメージ以上与える)を狙いたい。最低でも弱体成功は確実に行おう。 |
3ターン目 (5c) | 弱体大成功 | 3ターン目(5c)からは確実に弱体大成功を狙いたい。 |
4ターン目 (6c) | 弱体大成功、支援 | 盗賊の出すカードを確認しつつ、次ターンに備えたバフも行いたい。 |
5ターン目 (7c) | 全体攻撃 | 全体攻撃を使用して全部位撃破を狙おう。撃破が難しい場合、単体攻撃を用いて部位②だけは確実に破壊しよう。 |
傭兵のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【電波に乗せて】電波型アーリン | |
防御を一部無視できるため、ダメージを与えやすい。弱体大成功狙いや、撃破時にも有効。 | |
【使徒】異界型_第9使徒(MR) | |
コスト2で使用できる魔法支援カードとして活躍する。 | |
【天真の歌】歌劇型_盗賊アーサー | |
コスト2で全体攻撃が可能なため、支援カードなどと併用しやすい。高確率でクリティカルになるため、クリティカルアップの支援を受けていればさらに有効。 | |
【超!生徒会長】学徒型ペリドッド | |
威力は高くないが、防御を一部無視できるためバフを加算すれば高ダメージが期待できる。 |
富豪のポイント
富豪の主な役割は、物理防御を毎ターン確実に行うことだ。
光耐性アップのカードも有効なため、所持していればデッキに入れよう
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 物理防御 または光耐性アップ | できる限り高数値の防御カード、または光耐性アップのカードを使用。 |
2ターン目 (4c) | 物理防御 または光耐性アップ | できる限り高数値の防御カード、または光耐性アップのカードを使用。 |
3ターン目 (5c) | 物理防御 または光耐性アップ | できる限り高数値の防御カード、または光耐性アップのカードを使用。 |
4ターン目 (6c) | 物理防御 または光耐性アップ | できる限り高数値の防御カード、または光耐性アップのカードを使用。 |
5ターン目 (7c) | 闇チェイン | 必ず闇属性のカードを出そう。このターンでは撃破できない可能性もあるため、防御バフも十分に行おう。 |
富豪のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【芸術の神】神話型アポロン | |
2ターンのあいだ光属性耐性をアップできるため、被ダメージを抑えるのに役立つ。 | |
【紅の将校】軍装型ギフレイス | |
持続ターンは1ターンのみだが、コスト2で光属性耐性をアップできる。倒される危険性が高い3ターン目(5c)などに使用すると効果的。 |
盗賊のポイント
盗賊は傭兵と連携をしつつ、毎ターン弱体大成功を狙いたい。
傭兵は盗賊と比べ闇属性の全体攻撃カードが少ないため、傭兵が全体攻撃を出せないターンは確実に全体攻撃をしよう。
傭兵が全体攻撃を使用できる場合、全体への魔法バフも有効。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 全体攻撃、または支援 | 次ターンに弱体大成功を狙えるよう、全体への魔法バフも有効。傭兵から全体攻撃が出ない場合は、必ず全体攻撃カードを出そう。 |
2ターン目 (4c) | 弱体大成功を狙う | 弱体大成功(部位②、③に85,000ダメージ以上与える)を狙いたい。最低でも弱体成功は確実に行おう。 |
3ターン目 (5c) | 弱体大成功 | 3ターン目(5c)からは確実に弱体大成功を狙いたい。 |
4ターン目 (6c) | 弱体大成功、支援 | 傭兵の出すカードを確認しつつ、次ターンに備えたバフも行いたい。 |
5ターン目 (7c) | 全体攻撃 | 全体攻撃を使用して全部位撃破を狙おう。 |
盗賊のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【うたたね注意】添寝型盗賊アーサー | |
コスト3で全体へ魔法支援ができるため、1ターン目(3c)に使用できると2ターン目(4c)から弱体大成功を狙いやすい。 | |
【闇の戦略家】蹴球型バーナード | |
バフ値は高くないが、コスト2で全体へ魔法支援が可能なため有効活用できる。早い段階で攻撃カードとの併用も可能だ。 |
歌姫のポイント
歌姫は毎ターンの回復を確実に行いつつ、余裕があれば支援もしておきたい。
与ダメージが増えることで弱体大成功を狙いやすくなるため、序盤での支援カード使用もアリだ。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 回復量アップ、毎ターンHP回復 | 次ターンに備え、回復量アップなどのカードを使用しておこう。 |
2ターン目 (4c) | 全体回復、支援 | 全体回復を行おう。余裕があれば傭兵、または盗賊に支援。全体への魔法支援も有効。 |
3ターン目 (5c) | 全体回復 | 全体回復を行おう。 |
4ターン目 (6c) | 全体回復+支援 | 回復を最優先に、余裕があれば傭兵か盗賊に支援を行おう。 |
5ターン目 (7c) | 支援 | 傭兵または盗賊支援カードを使用。闇チェインも行えることが望ましい。このターンでは撃破できない可能性も高いため、回復も確実にしよう。 |
歌姫のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【給仕の妖精】華恋型ショコラ | |
味方全員への魔法支援+回復を行えるため、非常に扱いやすい。第13号機疑似シン化では序盤から支援カードが有効なため、回復+支援のカードが有効になる。 | |
【全力スマッシュ】学徒型ベイリン | |
味方全員への回復と、自身に回復量アップの付与が可能。1ターン目(3c)から使用するのも有効だ。 |
第13号機疑似シン化(超弩級)の部位別スキル
①第13号機疑似シン化(本体)【光属性】
防御デバフ
全体の物理、魔法防御をダウン。
デバフ解除
敵全体の状態異常を含むデバフ効果を解除。
全体攻撃(魔法ダメージ)
全体に14,750ダメージ。
防御100%貫通。
②右腕【光属性】
●部位②、③共通規定ダメージ判定
判定 | 必要ダメージ値 | 弱体効果 |
---|---|---|
失敗 | 0ダメージ | 光属性耐性6,500ダウン |
成功 | 1ダメージ~ 84,999ダメージ | 光属性耐性1,750ダウン |
大成功 | 85,000ダメージ以上~ | 光属性耐性ダウンなし |
単体攻撃(物理ダメージ)
単体に8,000~10,000前後のダメージ+光耐性ダウン。
光耐性ダウンの効果は規定ダメージにより減少、または無効化。
全体攻撃(物理ダメージ)
全体に10,000前後のダメージ+物理、魔法防御ダウン。
防御100%貫通。
③左腕【光属性】
単体攻撃(物理ダメージ)
単体に8,000~10,000前後のダメージ+光耐性ダウン。
光耐性ダウンの効果は規定ダメージにより減少、または無効化。
全体攻撃(物理ダメージ)
全体に9,250の物理ダメージ。
超弩級の行動パターン
物理攻撃は赤文字、魔法攻撃は青文字で表示。
ターン数 | ①本体 | 部位② | 部位③ |
1ターン(3c) | - | 単体攻撃×2 | 単体攻撃×2 |
2ターン(4c) | 防御デバフ | 単体攻撃×3 | 単体攻撃×2 全体攻撃 |
3ターン(5c) | デバフ解除 | 全体攻撃 | 単体攻撃×2 |
4ターン(6c) | 全体攻撃 | 単体攻撃×3 | 単体攻撃×2 |
5ターン(7c) | 防御デバフ 全体攻撃 | 全体攻撃 | 単体攻撃×2 |
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