スペシャルイベント/【攻略】ファルサリア

ファルサリア
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●目次
■攻略ポイント

■超弩級攻略情報

■超弩級ドロップ情報

※傭兵、歌姫はデッキが物理(物理支援)か、魔法剣(魔法支援)かを名前、ユーザーコメントに記載することを推奨

攻略のポイント

※攻略情報は1月29日挑戦時のものを参照にしております。敵情報・攻略情報が変更になる可能性が御座いますのでご了承ください。

ファルサリア部位

ファルサリア戦では、コスト封印により、現状は通常のコストから-1された状態(3ターン目(5c)に使用できるコストは4)で戦う必要がある前提でいたほうがよい。

ファルサリア戦で最も難易度が高いのが、3ターン目(5c)の行動。3ターン目(5c)に②ロングハンドに50,000ダメージを与えない場合、攻撃が弱体化されず高確率でひとりが倒されることになる。傭兵は攻撃、歌姫は場合によっては支援カードを1枚出せるようにしよう。

4ターン目(6c)は強制的にHPが1になるため、支援カードを出すチャンスになる。4ターン目(6c)にバフを行いつつ、5ターン目(7c)での撃破を目指そう。

●5ターン目(7c)撃破を狙う場合の行動
5ターン目(7c)での撃破を狙う場合、傭兵がバフ値を加算した状態で【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤを使用する方法が比較的安定。ただし、バフ値やクリティカル率によって撃破の成功率が増減するため、光属性のカードとの併用も有効になる。

コストが封印されている前提の場合、コスト3の【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤ【契約結婚】純白型リトルグレイを使用するのが比較的安全。

富豪、盗賊、歌姫は氷・光チェイン両方を達成することがほぼ必須になる。

傭兵

・氷全体カードに加え、光属性の攻撃カードも必要
(光は確定クリティカルを出せるカードにしよう)
・3ターン目(5c)の規定ダメージ到達のため、コスト2の支援、攻撃カードが有効
・3ターン目(5c)に②ロングハンドに50,000ダメージを出す必要があるため、コスト2の支援+攻撃でダメージ到達を目指そう
・4ターン目(6c)はバフ、手札調整に回そう
・5、6ターン目(7c)での撃破を目指そう

富豪

・デッキは魔法防御を重視
・2ターン目(4c)に防御バフが解除されるため、3ターン目(5c)に高数値の防御カードを出せるようにしよう
・4ターン目(6c)は傭兵にスフィア“帝国ブラック”を使用できることが望ましい
・余裕があれば、傭兵の攻撃ターンに物理支援で【多才なる剣姫】第二型トールを出すのも有効
・5ターン目(7c)撃破を狙う場合、氷・光チェインを必ず行おう

盗賊

・デッキは氷結カードに加え魔法デバフを多めに入れ、物理デバフも入れよう
・2ターン目(4c)に③ショートハンドに氷結を与える必要がある
・盗賊では大きなダメージを与えることができないため、デバフに専念しよう
・③ショートハンドのデバフ上限は7,000+バフ上昇値分であるため、上限値を超えた場合は①本体に魔法、物理デバフを与えよう
・5ターン目(7c)撃破を狙う場合、氷・光チェインを必ず行おう

歌姫

・デッキには毒、トラップ解除のカードを必ず入れよう
・コスト封印解除のカードがあれば、デッキに入れておくと心強い
・3ターン目(5c)に規定ダメージを到達できない場合に備え、コスト2の支援カードもデッキに入れておきたい
・傭兵のバフ、攻撃カード次第で3ターン目(5c)に1枚支援カードを使用しておこう
・4ターン目(6c)はHP回復の必要がないため、バフに専念しよう
・5ターン目(7c)撃破を狙う場合、氷・光チェインを必ず行おう

超弩級攻略のポイント

・敵の属性は火属性、①は闇属性
・HPは29,000~30,000程度確保
・部位破壊の順番は、③→②、①の同時撃破

・ファルサリア戦では、コスト封印により、現状は通常のコストから-1された状態(3ターン目(5c)に使用できるコストは4)で戦う必要がある前提でいたほうがよい

・3ターン目(5c)に②ロングハンドに50,000ダメージを与え、攻撃を弱体化させない場合高確率でひとりが倒されることになる

・4ターン目(6c)は強制的にHPが1になるため、回復は不要。その分支援カードを出して次ターンに備えよう

傭兵のポイント

・氷全体カードに加え、光属性の攻撃カードも有効

・3ターン目(5c)に②ロングハンドに50,000ダメージを出す必要があるため、コスト2の支援+攻撃でダメージ到達を目指そう

・4ターン目(6c)はバフ、手札調整に回そう

・5ターン目(7c)での撃破を目指す

・①本体だけが残らないよう、十分なバフを行ってから攻撃を仕掛けよう

傭兵オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤ【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤ
全体攻撃使用時の最有力候補。バフを加算した状態であれば闇属性の本体にも高ダメージを与えることが可能だ。バフの加算状況によっては、サファイア1枚+支援カードでの撃破も可能。
【契約結婚】純白型リトルグレイ【契約結婚】純白型リトルグレイ
4チェインで確定クリティカルになるため、5ターン目(7c)での撃破を狙う場合はサファイヤ+リトルグレイによる撃破が比較的安定。

富豪のポイント

・デッキは魔法防御を重視

・2ターン目(4c)に防御バフが解除されるため、3ターン目(5c)に高数値の防御カードを出せるようにしよう

・防御バフ、盗賊のデバフが完璧であれば3ターン目(5c)に規定ダメージを出さなくとも生き残れる確率が引きあがる

・4ターン目(6c)は傭兵にスフィア“帝国ブラック”を使用できることが望ましい

・余裕があれば、傭兵の攻撃ターンに【多才なる剣姫】第二型トールを出すのも有効

富豪オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【多才なる剣姫】第二型トール【多才なる剣姫】第二型トール
氷属性、ドロー+2の効果に加え、傭兵に高い物理バフを与えることができるため、傭兵が【青玉の庇護者】絢爛型サファイヤを使用するターンに支援を行えば相当なダメージが期待できる。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【スペース元日】新春型リトルグレイ【スペース元日】新春型リトルグレイ
光チェインを行える物理防御カードとしても活用できるほか、他の防御カードとの併用でドロー+2になるため長期戦になった場合非常に役立つ。

盗賊のポイント

・デッキは氷結カードに加え魔法デバフを多めに入れ、物理デバフも数枚入れよう

・2ターン目(4c)の攻撃弱体化のため、③ショートハンドに氷結を与える必要がある

・③ショートハンドのデバフ上限は7,000+バフ上昇値分であるため、上限値を超えた場合は①本体に魔法、物理デバフを与えよう

・傭兵に合わせて氷、光チェインができることが望ましい

・盗賊の攻撃ではほぼダメージを与えることができないため、デバフやチェインを最優先に行動しよう

盗賊オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト
全体を氷結状態にすることができるため、1ターン目(3c)から有効に使用できる。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー
魔法デバフ要因としても、氷結要因としても活躍可能な1枚。HPボーナスも高いため、デッキに入れておきたい。

歌姫のポイント

・デッキには毒、トラップ解除のカードを必ず入れよう

・コスト封印解除のカードがあれば、デッキに入れておくと心強い

・3ターン目(5c)に規定ダメージを到達できない場合に備え、コスト2の支援カードもデッキに入れておきたい

・傭兵のバフ、攻撃カード次第で3ターン目(5c)に1枚支援カードを使用

・4ターン目(6c)はHP回復の必要がないため、バフに専念しよう

歌姫オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【華の吟遊詩人】感謝型歌姫アーサー【華の吟遊詩人】感謝型歌姫アーサー
毒、トラップ解除の効果を持つためファルサリア戦で非常に有効。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【破邪の神盾】神装型コルグリヴァンス【破邪の神盾】神装型コルグリヴァンス
氷属性、回復+トラップ解除+物理防御アップとファルサリア戦で非常に有効になるカード。

ファルサリア(超弩級)の部位別スキル

ファルサリア部位

①ファルサリア【闇属性

HPサーチ攻撃(ランダム)
パーティで最もHPの高いアーサーを攻撃。

攻撃の効果はランダムで3種類。

  • 単体物理
  • 単体魔法
  • 単体魔法+物理2連撃

攻撃バフ
敵全体の物理、魔法ダメージアップ。

防御デバフ
味方全体の物理、魔法防御ダウン。

バフ解除
味方全員の防御バフをすべて解除。

HP1確定攻撃
4、8ターン目(6、10c)に使用。

味方全体のHPを1にする。

②ロングハンド【火属性

割合攻撃
対象のHPを8割削る。

50,000ダメージを与えることで割合が50%に減少。

全体魔法攻撃(魔法ダメージ)
全体に魔法ダメージ。

③ショートハンド【火属性

全体魔法攻撃(魔法ダメージ)
全体に魔法ダメージ。

トラップ付与攻撃(魔法ダメージ)
全体に魔法ダメージ+トラップ効果の付与。

氷結時

対象を単体に変更。

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字妨害、バフ等は黄色文字で表示。

ターン数①本体②ロングハンド③ショートハンド
1ターン(3c)HPサーチ攻撃×2
コスト封印
割合ダメージ-
2ターン(4c)HPサーチ攻撃×2
防御デバフ
バフ解除
全体魔法全体魔法
トラップ攻撃
3ターン(5c)攻撃バフ
攻撃デバフ

HPサーチ攻撃
割合ダメージ全体魔法
4ターン(6c)HP1確定攻撃--
5ターン(7c)HPサーチ攻撃×2割合ダメージ全体魔法
毒付与攻撃
6ターン(8c)HPサーチ攻撃×2
防御デバフ
バフ解除
全体魔法全体魔法
7ターン(9c)攻撃バフ
攻撃デバフ

HPサーチ攻撃
割合ダメージ全体魔法
8ターン(10c)HP1確定攻撃--

ドロップ情報

中級

【騎士】複製型漁夫王
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー

雪ミクメダル:100枚
 

上級

【騎士】支援型シエル
【騎士】複製型漁夫王
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

雪ミクメダル:280枚

超級

【騎士】支援型シエル
【騎士】複製型漁夫王
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

雪ミクメダル:800枚

超弩級

【騎士】支援型シエル
【騎士】複製型漁夫王
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー

雪ミクメダル:20,000枚

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