スペシャルイベント/【攻略】スブリーム
●目次
■攻略ポイント
※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.2.16時点)に確認した参考値です
※傭兵、歌姫はデッキが物理(物理支援)か、魔法剣(魔法支援)かを名前、ユーザーコメントに記載することを推奨
攻略のポイント
スブリームはターンを重ねるごとに攻撃回数が増加していく敵だ。4ターン目(6c)からは攻撃回数が合計で10回になり非常に危険。3ターン目(5c)までに撃破を狙うのが安全だ。
また、3ターン目(5c)に味方全員のすべてのバフ効果の解除、敵全体の全デバフ解除により防御妨害、支援の効果がすべてリセットされてしまう。この行動により戦闘が危険かつ長期戦になってしまうため、同ターン内に撃破してしまうほうが安定する。
3ターン目(5c)で撃破を狙えるよう、十分な攻撃、バフカードなどを準備してから挑もう。
敵の攻撃はすべて物理攻撃なため、攻撃対策は物理防御、物理妨害のみで良い。
なお、2ターン目(4c)に受ける総ダメージは30,000ダメージ(4,000、7,000、9,500×2)なため、よほど運が悪くない限り倒される可能性は低い。富豪の防御バフ(または挑発)、盗賊のデバフは1、2枚程度でも充分。手札調整用にコスト1の妨害カードを出すことができれば、より安全。
傭兵
・低コストのバフカードと、闇全体カードを用意
・2ターン目(4c)にバフを行い、3ターン目(5c)に全体攻撃カードで撃破を狙おう
・3ターン目(5c)での撃破が難しい場合、最低でも片方の部位は撃破しておくと倒される可能性を減らすことができる
富豪
・デッキは2枚の挑発カードのほかは支援、攻撃カードとコスト1カードで構成
・1、2ターン目(3、4c)は手札調整、防御または挑発を行う
・3ターン目(5c)に攻撃か、傭兵に支援を行おう
盗賊
・全体への物理デバフカード2枚のほかは、支援と攻撃カードで構成
・単体デバフを行う場合は①本体に当てよう
・3ターン目(5c)に支援、全体攻撃で撃破を狙おう
歌姫
・回復は3枚程度にして、ほかはすべて支援カードで構成
・回復カードは手札調整を込めて扱いやすいコスト2のものにしよう
・3ターン目(5c)の攻撃までに傭兵または盗賊に十分なバフを行おう
超級攻略情報
・敵の属性は光属性
・敵の攻撃は物理攻撃のみ
・HPは30,000程度確保
・部位破壊の順番は、全部位同時撃破
・スブリームの攻撃はすべて物理攻撃なため、攻撃対策は物理のみで充分 ・敵は4ターン目(6c)からの攻撃が強力になるため、3ターン目(5c)に撃破を狙おう ・基本的な行動方針は、全員で支援、攻撃カードを準備して3ターン目(5c)に全力で攻撃 ・防御、妨害の必要性も低いため、支援と攻撃カードを多く入れ3ターン目(5c)での撃破を狙おう |
傭兵のポイント
・低コストのバフカードと、闇全体カードを用意して手札調整用のコスト1カードも入れよう ・2ターン目(4c)にバフを行い、3ターン目(5c)に全体攻撃カードで撃破を狙う ・3ターン目(5c)での撃破が難しい場合、最低でも片方の部位を撃破しておくと倒される可能性を減らすことが可能だ |
傭兵のオススメカード
アイコン | 名称 |
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【四月馬鹿】弱酸型ウアサハ | |
全アーサーに共通してオススメ。コスト1の手札調整+デバフ効果により、2ターン目(4c)に出すことで倒される可能性が激減する。ほかのコスト1妨害カードも有効。 | |
【恩讐の母姫】第二型イグレイン | |
コスト2の物理支援カードなため、物理デッキで挑む際に有効。闇属性カードとの同時出しでバフの威力もアップするため、3ターン目(5c)での使用に適している。 | |
【団子と教鞭】童話型スカアハ | |
コスト3の魔法支援カードの中でも、高数値のバフが行える。コスト2の全体攻撃カード、【超!生徒会長】学徒型ペリドッドとの併用が有効。 |
富豪のポイント
・デッキは2枚の挑発カードのほかは支援、攻撃カードとコスト1カードで構成 ・1、2ターン目(3、4c)は手札調整、防御または挑発を行う ・3ターン目(5c)に攻撃か、傭兵に支援を行おう ・3ターン目(5c)は確実に闇チェインを行う必要がある |
富豪のオススメカード
アイコン | 名称 |
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【四月馬鹿】弱酸型ウアサハ | |
オススメ理由は傭兵と同様。 | |
【運び屋稼業】闇堕型ペリノア | |
2ターンの物理バフ&物理防御が行えるため、2ターン目(4c)に使用すれば味方の安全確保に加え、次ターンの攻撃用としても有効。 |
盗賊のポイント
・全体への物理デバフカード2枚のほかは、支援と攻撃カードで構成 ・単体デバフを行う場合は①本体に当てよう ・3ターン目(5c)に支援、全体攻撃で撃破を狙おう |
盗賊のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【四月馬鹿】弱酸型ウアサハ | |
オススメ理由は傭兵と同様。 | |
【黒魔術少女】闇堕型クラッキー | |
魔法防御を無視できる全体攻撃カードであるため、3ターン目(5c)での使用に適している。 |
歌姫のポイント
・回復は3枚程度にして、ほかはすべて支援カードで構成 ・回復カードは手札調整を込めてコスト2のものが有効 ・3ターン目(5c)の攻撃までに傭兵または盗賊に十分なバフを行おう ・味方の手札から3ターン目(5c)での撃破が難しいと判断できる場合は、支援よりも回復を優先しよう |
歌姫のオススメカード
アイコン | 名称 |
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【四月馬鹿】弱酸型ウアサハ | |
オススメ理由は傭兵と同様。 | |
【破邪の神盾】神装型コルグリヴァンス | |
3コストの全体回復カードだが、物理防御アップの効果を持つため例外的に有効。2ターン目(4c)に使用すれば富豪、盗賊による防御妨害がない場合も安全。 |
部位別スキル
①スブリーム(本体)【光属性】
エンジン始動(物理ダメージ)
単体に1,000ダメージ+敵全体の物理ダメージを3,000アップ。
ギア回転数安定(物理ダメージ)
1回目:単体に4,000物理ダメージ+敵全体の物理ダメージを3,000アップ。
2回目:単体に7,000ダメージ。
デウス・エクス・マキナ
味方全員の全ての強化効果を解除。
敵全体の妨害効果をすべて解除。
回転数オーバー、危険域(物理ダメージ)
1回目:単体に7,000物理ダメージ+敵全体の物理ダメージを3,000アップ。
2回目:単体に10,000ダメージ。
3回目:単体に10,000ダメージ。
制御不能……!(物理ダメージ)
4回攻撃。単体に物理ダメージ。
②ウィング【光属性】
物理攻撃(物理ダメージ)
単体に物理ダメージ。
3ターン目(5c)からは2回攻撃に変化。
4ターン目(6c)からは3回攻撃に変化。
③パワーギア【光属性】
物理攻撃(物理ダメージ)
単体に物理ダメージ。
3ターン目(5c)からは2回攻撃に変化。
4ターン目(6c)からは3回攻撃に変化。
超級の行動パターン
物理攻撃は赤文字、魔法攻撃は青文字、妨害、バフ等は黄色文字で表示。
ターン数 | ①本体 | ②ウィング | ③パワーギア |
1ターン(3c) | 物理攻撃+物理バフ | - | - |
2ターン(4c) | 物理攻撃+物理バフ 物理攻撃 | 物理攻撃(1回) | 物理攻撃(1回) |
3ターン(5c) | 全バフ解除、全デバフ解除 物理攻撃+物理バフ 物理攻撃 | 物理攻撃(2回) | 物理攻撃(2回) |
4ターン(6c)以降 | 物理攻撃(4回) | 物理攻撃(3回) | 物理攻撃(3回) |
ドロップ情報
上級
【妖精】スブリーム
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
蹴球メダル:280枚
特級
【妖精】スブリーム
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
蹴球メダル:400枚
超級
【妖精】スブリーム
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
蹴球メダル:800枚
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