スペシャルイベント/【攻略】ガラハッド
●目次
■攻略ポイント
※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.9.16時点)に確認した参考値です
※傭兵、歌姫はデッキが物理(物理支援)か、魔法剣(魔法支援)かを名前、ユーザーコメントに記載することを推奨
攻略のポイント
ガラハッドは、こちらの攻撃バフや防御バフを解除してくる敵だ。エンチャントダメージ(闇以外でも可)を部位③に与えることで、バフの解除から攻撃に行動を変化させることができる。
1ターン目(3c)からの行動変化は難しいが、2ターン目(4c)からは確実に部位③にエンチャントダメージを与えよう。
部位③を破壊すると、こちらのバフの解除、敵に与えた弱体効果の解除を行ってくるため非常に危険だ。部位破壊は全部位の同時撃破を3ターン目(5c)に狙おう。
●各ターンに必要な行動
ターン | 目標 |
---|---|
1ターン (3コスト) | エンチャント付与 |
2ターン (4コスト) | 部位③にエンチャントダメージ、支援 |
3ターン (5コスト) | 全部位の撃破 |
傭兵
・デッキにはエンチャント付与カードのほか、攻撃カードを数枚入れよう
・1ターン目(3c)にエンチャント付与を狙おう
・2ターン目(4c)は部位③への攻撃、余裕があれば支援も
・3ターン目(5c)に全体攻撃で全部位撃破を狙おう
富豪
・デッキには物理防御カードのほか、エンチャント付与、挑発カードも入れよう
・1ターン目(3c)は防御バフが解除される可能性が高いため、挑発が有効
・2ターン目(4c)からは、防御バフ+エンチャント付与が有効
・3ターン目(5c)は傭兵に支援、闇チェイン
盗賊
・デッキにはエンチャント付与カード、デバフカードを入れよう
・撃破狙いに、数枚攻撃や支援カードを入れておくと安全
・1ターン目(3c)に傭兵にエンチャントを行えると楽になる
・基本は部位②への物理デバフ
・3ターン目(5c)は、手札にあれば全体攻撃カードを使用
歌姫
・デッキは回復系カードのほか、支援カード3~4枚程度で構成
・回復を最重視しつつ、2ターン目(4c)から支援を行いたい
※2ターン目(4c)に部位③が攻撃されない場合、支援は次ターンに回そう
・3ターン目(5c)に傭兵に支援カードを使用
ガラハッド(超級)の部位別スキル
①ガラハッド【光属性】
災いをもたらす者
単体の物理、魔法ダメージダウン。
探究者の魔術
敵全体の魔法ダメージアップ。
暴走した力(魔法ダメージ)
全体に12,000ダメージ。
探究者の奥の手
部位③破壊後に使用。
味方全員の支援効果を解除、敵全体の弱体効果を無効化。
消えろ!(物理ダメージ)
全体に12,000の物理ダメージ。
終わり!(物理ダメージ)
2回攻撃。単体に20,000前後のダメージ。
②探求者の剣【光属性】
操られし一撃(物理ダメージ)
2回攻撃。
単体に7,500ダメージ。
探求者の力
部位②の物理ダメージをアップ。
③優しき左手【光属性】
目障りな力だ
攻撃支援効果を解除。
守りなど不要
防御支援効果を解除。
探求者の祝福
エンチャント状態で部位③を攻撃した際に発動。
部位③に光エンチャントを付与。
祝福された魔術(魔法ダメージ)
エンチャント状態で部位③を攻撃した際に発動。
2回攻撃。単体に魔法ダメージ。
超級の行動パターン
物理攻撃は赤文字、魔法攻撃は青文字で表示。
ターン数 | ①本体 | 部位② | 部位③ |
1ターン(3コスト) | 攻撃デバフ | 単体攻撃×2 | 支援解除 |
2ターン(4コスト) | 魔法攻撃バフ | 物理攻撃バフ 単体攻撃×2 | 支援解除 |
3ターン(5コスト) | 全体攻撃 攻撃デバフ | 物理攻撃バフ 単体攻撃×2 | 支援解除 |
4ターン(6コスト) | 全体攻撃 魔法攻撃バフ | 物理攻撃バフ 単体攻撃×2 | 支援解除 |
※支援解除は、解除する支援効果がない場合は未発動。
主なドロップ情報
☆1断絶の紙片(前編)
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