ジョブ概要
魔道弓により放たれた魔矢を操る神秘の射手。
幾本もの魔矢は標的を追尾し、致命の一撃を与える。
また、その矢は攻撃だけではなく、味方を癒す光にもなる。
複数の敵を相手取りながら、癒しの魔矢で素早く味方をサポートすることが可能。
基本ステータス
※成長値は1Lv毎
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
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初期値 | 成長値 | 初期値 | 成長値 | 初期値 | 成長値 | 初期値 | 成長値 | 初期値 | 成長値 |
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20 | +2 | 58 | +0.4 | 30 | +3 | 100 | +1.0 | 18 | 0 |
ノーマルスキル
コマンドを入力することで使用可能な基本スキル。
一部のスキルはキャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得が可能。
ノーマルスキル一覧
状態 | スキル名 | 概要 | 属性 | クレスト 属性付与 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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地/空 | 闘波の構え | 闘波の矢を生成し、魔導弓を前方に向けて構える | | | | |
地/空 | 闘波の魔眼 | 魔道弓を敵に向け、対象を捉える捉える敵が多いほど、闘波の矢の威力上昇速度が速くなる。 | | | | |
地/空 | 闘波の矢 | 捉えた敵に向けて闘波の矢を放ち、攻撃を与える。 | 無属性 | 可 | | |
地/空 | 闘波の集中 | 闘波の矢の威力を強化する | | | LV.13 | 700 |
地/空 | 助真の構え | 助真の矢を生成し、魔道弓を前方に向けて構える | | | | |
地/空 | 助真の魔眼 | 魔道弓を味方に向け、対象を捉える捉える味方が多いほど、助真の矢の回復力上昇速度が速くなる | | | | |
地/空 | 助真の矢 | 捉えた味方に向けて助真の矢を放ち、味方の傷を癒す | | | | |
地/空 | 助真の集中 | 助真の矢の威力を強化する | | | LV.9 | 700 |
地/空 | 前蹴り | 前方に蹴りを放つ | | | | |
地/空 | 癒しの装 | 自身の傷を癒す | | | | |
地/空 | 狙いの神眼 | 照準をより多数の目標に合わせ、狙いを定める | | | LV.16 | 800 |
掴み | 奮わせ直魔矢 | しがみついた状態から、魔矢を放ちスタミナを癒す魔法陣を発現させる | | | | |
カスタムスキル
習得後、任意にセットすることで使用が可能となるスキル。
キャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得・強化が可能。
Lv6以降はジョブマスター課題のクリアにより解放することができ、スキルの性能が大きく変化する。
カスタムスキル一覧
状態 | スキル名 | 概要 | LvUP時変化 | Lv6での変化 | 属性 | クレスト 属性付与 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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地/空 | 連魔弾 | 氷属性の複数の魔矢を一点に集中して放つ | 攻撃威力の上昇 | 魔矢の本数 増加(4→6) | 氷 | 氷のみ | | - |
地/空 | 癒し魔矢 | 魔矢を放ち、着弾地点に体力回復効果のある魔法球を展開する(対不死には攻撃) 味方に接触させれば魔法球が吸着する | 回復力上昇 展開エリアの サイズ拡張 | ターゲット数増加(2→4) | - | - | 3 | 300 |
地/空 | 治し魔矢 | 魔矢を放ち、着弾地点に状態異常回復効果のある魔法球を展開する(対不死には攻撃) 味方に接触させれば魔法球が吸着する | スタミナ消費減少 展開エリアのサイズ拡張 | ターゲット数増加(1→2) | - | - | 6 | 500 |
地/空 | 炎魔弓 | 起爆性のある魔矢を放つ敵に刺さった魔矢への攻撃には爆発がともなう 爆発に接触した周囲の敵は中心地に吹き飛ぶ | 攻撃威力の上昇 | 爆発範囲が拡張 | 炎 | 炎のみ | 6 | 500 |
地/空 | 閃魔光 | 聖属性の魔矢を放ち、着弾場所に魔法球を展開する。 敵に接触させた場合魔法球が付着し継続して体力を奪う | 攻撃威力の上昇 | 魔法球継続時間が延長/攻撃ヒット数増加 | 聖 | 聖のみ | 13 | 900 |
地/空 | 減剛魔弓 | 敵の物理攻撃力と魔法攻撃力を一定時間低下させる魔矢を放つ | 低下力の強化 (状態異常蓄積値の増加) | ターゲット数増加(3→5) | - | - | 13 | 900 |
地/空 | 減防魔弓 | 敵の物理防御力と魔法防御力を一定時間低下させる魔矢を放つ | 低下力の強化 (状態異常蓄積値の増加) | ターゲット数増加(3→5) | - | - | 20 | 1200 |
地/空 | 跳弾魔従 | 壁に反射し、敵を追従する雷属性の魔矢を放つ反射させる度に威力が上昇する | 攻撃威力の上昇 | 反射回数が増加 | 雷 | 雷のみ | 25 | 1500 |
地/空 | 奮わせ魔矢 | 魔矢を放ち、着弾地点にスタミナ回復効果のある魔法球を展開する。味方に接触させれば魔法球が吸着する(対不死には攻撃) | 魔法球継続時間の延長 展開エリアのサイズ拡張 | 詠唱速度が上昇 | - | - | 30 | 1800 |
地/空 | 減耐魔弓 | 敵の耐久力を一定時間低下させる魔矢を放つ(状態異常『弱化』の付与) | 低下力の強化 (状態異常蓄積値の増加) | ターゲット数増加(5→7) | - | - | 30 | 1800 |
地/空 | 弱体魔弓 | 怒り中の敵のシークレットコアにのみ有効な魔矢 攻撃を加えることで敵スタミナを大幅に低下させる | スタミナ低下力の強化 | 続時間が延長 | - | - | 35 | 2100 |
アビリティ
習得後、任意にセットすることで効果を発揮する。
アビリティごとの条件を満たしていれば、セット中は常時効果を得ることができる。
キャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得・強化が可能。
※一部のアビリティはポーンには習得させられず、覚者のみ習得できる。
アビリティ一覧
アビリティ名 | コスト | 概要 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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甦活 | 3 | 瀕死状態中に回復魔法を受けたとき体力回復速度が上昇する | 3 | 300 |
死線 | 3 | 瀕死状態中に生命力が増加し、体力の治癒上限値が下がりにくくなる | 9 | 300 |
延助 | 5 | 回復効果を持つ助真の矢の飛距離が延長される | 13 | 500 |
炎襲 | 4 | 炎属性攻撃を対象に当てた際延焼の状態異常にかかりやすくなる | 13 | 300 |
氷襲 | 4 | 氷属性攻撃を対象に当てた際凍結の状態異常にかかりやすくなる | 13 | 300 |
勢命 | 8 | ダメージを受けた際に治癒上限値が低下しにくくなる | 20 | 800 |
煌命 | 7 | 瀕死状態中にダメージを受けた際の治癒上限値が低下しにくくなる | 20 | 300 |
雷襲 | 4 | 雷属性攻撃を対象に当てた際、感電の状態異常にかかりやすくなる | 20 | 300 |
霊狙 | 7 | 霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する | 25 | 500 |
造狙 | 8 | 造魔系の敵に与えるダメージ量が増加する | 25 | 500 |
快癒 | 10 | 生命治癒力が増加し、体力の治癒上限値が低下しにくくなる | 30 | 800 |
霊護 | 4 | 霊体系の敵から受けるダメージ量が減少する | 30 | 300 |
造護 | 5 | 造魔系の敵から受けるダメージ量が減少する | 30 | 300 |
延療 | 10 | 回復・治療系の作用を持つ魔矢から生み出された魔法球の効果持続時間が延長される | 10 | 500 |
聖襲 | 5 | 聖属性攻撃を対象に当てた際聖吸の状態異常にかかりやすくなる | 35 | 300 |
闇襲 | 5 | 闇属性攻撃を対象に当てた際闇霧の状態異常にかかりやすくなる | 35 | 300 |
一勢 | 15 | 魔眼により複数の攻撃対象を補足した際、魔力増加速度が上昇する | 40 | 800 |
迅矢 | 5 | 魔矢の飛行速度が上昇する | 40 | 500 |
修復 | 7 | 瀕死状態中に体力が自動回復する ただしダメージを受けると一定時間、効果は中断する | 40 | 500 |
自療 | 6 | 癒しの装の回復効果が上昇する | 40 | 300 |
忌吸 | 8 | 敵にとどめを刺したとき体力が回復する | 40 | 300 |
拡助 | 7 | 魔眼による捕捉時間2周目満了時、強力な魔矢を放てるジャストタイミングが延長され、 成功率が上がる | 45 | 800 |
自回 | 9 | 敵にダメージを与えた時、体力が回復する | 45 | 800 |
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