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ジョブ概要
錬金の秘術によって敵の注意を引きうける策士。
錬成物質を用いて状態異常を操ることができ、移動能力も高いので、仲間を守りつつ敵を陥れるなどの多彩な立ち回りが可能。
ノーマルスキル
コマンドを入力することで使用可能な基本スキル。
一部のスキルはキャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得が可能。
ノーマルスキル一覧
状態 | スキル名 | 概要 | 属性 | クレスト 属性付与 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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地上 | アルケム | 錬成物質を生みだし前方に放つ | 打 | 可 | - | - |
地上 | アルケム・ラディウス | 錬成物質を生みだし広範囲に放つ | 打 | 可 | 9 | 500 |
地/空 | クラスター | 錬成物質を一点集中して成長させる タイミングよくボタンを押すと攻撃回数が増加 空中でも発動可能 | 打 | 可 | - | - |
地/空 | クラスター・マギス | 錬成物質を一点集中して、さらに成長させる タイミングよくボタンを押すと攻撃回数が増加 空中でも発動可能 | 打 | 可 | 13 | 800 |
地上 | アルケム・フーガ | 錬成物質を生みつつ、素早く後方に身を逸らす 錬成物質に敵の攻撃が接触すると、自動で攻撃が繰り出される | 打 | 可 | - | - |
地/空 | エリクシル・チェンジ | 装備しているエリクシルを切替える エリクシルの種類により、エリクシル発動時に発生する状態異常が変化する | - | - | - | - |
地/空 | エリクシル | エリクシルが秘めた性質を解放する | 打 | 可 | - | - |
空中 | アルケム・デミト | 空中で錬成物質を生みだし、下方に放つ | 打 | 可 | - | - |
空中 | アルケム・アンテ | 錬成物質を生みだし前方に放つ | 打 | 可 | - | - |
空中 | レクス・リープ | 空中に錬成式で足場を生成し それを蹴ることでより遠くまで跳ぶ | - | - | 16 | 900 |
掴み | コンクラスター | しがみついた状態で錬成物質を一点集中して、さらに成長させる タイミングよくボタンを押すと攻撃回数が増加 | 打 | 可 | - | - |
掴み | コンクラスター・マギス | しがみついた状態で錬成物質を一点集中して、さらに成長させる タイミングよくボタンを押すと攻撃回数が増加 | 打 | 可 | 13 | 800 |
カスタムスキル
習得後、任意にセットすることで使用が可能となるスキル。
キャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得・強化が可能。
Lv6以降はジョブマスター課題のクリアにより解放することができ、スキルの性能が大きく変化する。
カスタムスキル一覧
状態 | スキル名 | 概要 | LvUP時変化 | Lv6での変化 | 属性 | クレスト 属性付与 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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地/空 | アルマ・ピラー | 拳を地面に突き立て、自信を囲むように柱上の錬成物質を生成する 高所から行うことで威力が上昇する 空中でも発動可能 | 錬成値の上昇 | 錬成物質の生産回数増加 | 打 | 可 | - | - |
地上 | アルマ・ウェイプ | 掌を地面に添え、振り上げると同時に地を這う錬成物質の波を放つ | 錬成値の上昇 | 錬成物質の本数増加 | 打 | 可 | 3 | 300 |
地上 | レクス・エレメンタ | 炎、氷、雷の主要3属性を纏った錬成式を地面から生成し空中に配置する | 錬成式の継続時間延長 | 聖・闇の2属性追加 | - | - | 6 | 500 |
地/空 | レクス・カタパルタ | 乗った者を高所へ跳ね上げる効果を持つ錬成式を地面に配置する | 錬成式の継続時間延長 | 空中にも設置可能になり、 空中に配置された場合は横方向に跳躍可能 | - | - | 6 | 500 |
地上 | アルマ・ウィンダス | 風を纏った錬成物質を生成し配置する 後退後に風の錬成球を叩くと、風圧が発生する | 錬成球の継続時間延長 | 叩いた時に発生する風圧範囲が拡張 | - | - | 13 | 900 |
地上 | パイル・バインダ | 素早く敵との間合いを詰め、錬成杭を打ち込む 杭を叩くと錬成値が増加する | 杭の継続時間延長 | 移動距離が延長 始動に範囲攻撃追加 杭を叩いた時の錬成値上昇 | 打 | 可 | 13 | 900 |
地上 | ドルス・モルサス | 錬成物質で罠を生成する。この罠に敵が近付くと自動的に棘が放出され、対象を貫く | 錬成罠の起動回数増加 | 棘の本数が増加 | 打 | 可 | 20 | 1200 |
地/空 | ゴルダ・アウリム | 自身の体を金で覆い、敵の攻撃を遮断する さらに攻撃した敵に対し黄金化の異常値を与える 空中でも発動可能 | 黄金化の異常値上昇 | ダウン、拘束中を除きいつでも発動可能 | - | - | 25 | 1500 |
地/掴 | アルケム・バースト | 敵を直接攻撃し、攻撃対象の敵単体に付着している錬成物質を解放して大爆発を起こす しがみつき状態からも発動可能 | 威力上昇 | ヒット数増加 爆発に周囲の敵を巻き込む | 打 | 可(爆発は不可) | 戦技の継承 | - |
アビリティ一覧
習得後、任意にセットすることで効果を発揮する。
アビリティごとの条件を満たしていれば、セット中は常時効果を得ることができる。
キャラクターレベルの条件を満たし、JP(ジョブポイント)を消費することで習得・強化が可能。
※一部のアビリティはポーンには習得させられず、覚者のみ習得できる。
アビリティ一覧
アビリティ名 | コスト | 概要 | 習得 解放Lv | 必要JP |
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舞活 | 5 | アルケム・フーガ成功時にスタミナが回復する | 3 | 300 |
奪視 | 4 | 攻撃時に、より敵の注目を集めるようになる | 9 | 300 |
絶威 | 6 | 瀕死状態中のスタミナ回復速度が上昇する | 9 | 300 |
即復 | 6 | スタミナ切れ時の無防備時間が短縮される | 9 | 500 |
延囮 | 4 | アルケム・フーガで配置される錬成物質の持続時間が延長される | 13 | 500 |
乖視 | 4 | 攻撃をヒットさせても敵から注目されにくくなる | 13 | 300 |
魂吸 | 5 | 敵にとどめを刺したときスタミナが大きく回復する | 13 | 300 |
速錬 | 7 | エリクシル発動の予備動作が短縮される | 20 | 300 |
顕在 | 6 | 敵からの注目度が時間経過で下がりにくくなる | 20 | 500 |
錬護 | 5 | 錬金系の敵から受けるダメージ量が減少する | 20 | 500 |
華療 | 3 | 回復行動を行うとより敵から注目を集めるようになる | 25 | 300 |
迫技 | 3 | 瀕死状態中、カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が軽減される | 25 | 300 |
錬狙 | 9 | 錬金系の敵に与えるダメージ量が増加する | 25 | 500 |
侵錬 | 7 | エリクシル発動時、変換する状態異常値が上昇する | 30 | 500 |
慎療 | 4 | 回復行動を行っても敵から注目されにくくなる | 30 | 300 |
薄在 | 6 | 敵からの注目度が時間経過で下がりやすくなる | 30 | 500 |
優撫 | 5 | しがみつき時に敵から注目されにくくなる | 33 | 300 |
快登 | 5 | しがみつき時にスタミナの回復速度が上昇する | 35 | 500 |
英気 | 8 | 最大スタミナが増加する | 35 | 800 |
挑錬 | 8 | 攻撃時に、敵に与える錬成値が上昇する | 40 | 800 |
盛精 | 9 | スタミナの回復速度が上昇する | 40 | 800 |
竜護 | 5 | 竜族系の敵から受けるダメージ量が減少する | 40 | 500 |
快動 | 6 | カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が軽減される | 45 | 800 |
快錬 | 5 | 錬成値が最大の状態でエリクシル使用時スタミナが回復する | 45 | 500 |
竜狙 | 9 | 竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する | 45 | 800 |
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